大周列国志体验服是一款内容复杂多样的历史策略游戏。在这款游戏中玩家将会经历自西周开始到春秋争霸时期之间中原大地商店时代变化,作为一国之主去体验不同时代中治理政策的变化, 跟随潮流去选择合适的发展策略,兼顾多方面难度发展,在乱世之中壮大自己的国力。本页面提供大周列国志体验服安装包。
游戏特色

1.大周列国志游戏中拥有丰富的模拟系统,可以让你全程操作国家的发展过程;
2.战斗玩法的存在可以让玩家们体验到真正的千人大战场决斗的乐趣;
3.以真实时间线为背景的历史可以让玩家们更有代入感。
4.这个游戏两个重点,交流跟战术,就算你是满红大佬,跟盟友没有交流。
5.没有好的战术支持,很有可能被以弱胜强,作为一名率土玩家,必须得多交流。
6.但是等到后面打架的时候,节奏一上来,你就会觉着开荒是最悠闲的时候。
游戏亮点
1、大周列国志横版易于操作,操作简单,策略丰富。
2、游戏内容具有丰富的情节,并且可以触发精彩的故事情节。
3、高度还原年度FC情节的场景,角色和情节,并完美地向所有人展示经典游戏内容。
4、玩家成为游戏的主角后,将完成许多情节任务以及角色之间的对话。
宫廷密谋与家族钱粮攻略
当势力处于国族阶段、摄政状态,且本局游戏开启了派系开关以及贸易开关/标准战力开关之一,则可以进行宫廷密谋。

1.宫廷密谋
通过宫廷密谋,玩家可以从摄政手中夺回势力主控权。通过不同的行动路线,可以使用不同的方式还政。

行动力影响一年可执行密谋的数量,在新的一年中会恢复行动力。通过拉拢近臣谋略可以提高行动力上限。

可执行次数用尽后该密谋无法再使用。
2.逃出宫禁
完成前置密谋后,可以执行逃出宫禁密谋。
若执行成功,则我方解除摄政状态,从忠君派成员担任郡守、刺史的治所中选择1个作为新的都城,我方摄政派系成员担任县令、郡守、刺史的城邑转变为叛军。
逃出宫禁成功率与君主谍战能力有关。

3.暗杀朝臣
完成前置密谋后,可以执行暗杀朝臣密谋。
若执行成功,则当前摄政人物死亡,我方解除摄政状态并获得“公政甫集”buff,宗室家族任意门客成为家族心腹。
暗杀朝臣成功率与君主谍战能力、君主外交能力有关。

4.国人勤王
完成前置密谋后,可以执行国人勤王密谋。
若执行成功,我方解除摄政状态并获得“公政甫集”buff,有33%几率引发“国人暴动”。
国人勤王成功率与君主外交能力、君主谍战能力有关。

5.奏请亲政
完成前置密谋后,可以执行奏请亲政密谋。
若执行成功,我方解除摄政状态。
奏请亲政成功率与君主施政能力、君主外交能力有关。

6.调兵勤王
完成前置密谋后,可以执行调兵勤王密谋。
若执行成功,我方向忠君派掌握的军队发布“进京调令”,召集地方军队勤王。
调兵勤王成功率与君主外交能力、君主施政能力有关。
收到入京调令勤王的军队到达首都后,会根据首都是否有驻扎派系入京密令的军队判断后续的事件走向。若首都没有驻扎入京密令的派系军队,则会发生“武装亲政”事件解除摄政状态;

7.家族钱粮
人物收到的官职俸禄与身份俸禄会进入其家族的钱粮中,宫廷密谋的执行会消耗宗室的家族货币。
除俸禄外,在密谋中可以变卖皇粮、变卖宝物、聚敛资金以获得家族货币。

国族官职系统介绍
1、通过太学的培养与考试,获得“出身”或成绩优异进入郎署,即可当任对应级别的官职

2、通过察举的方式,挖掘我方庶士家族中的成员,授予“知兵法”、“孝廉”等buff标识并进入郎署,从而可以将获得相关buff的人物任命至对应官职上

3、消耗君威使人物获得宠臣身份,也可直接任命,但带有“宠臣”buff的人物部分属性将有所影响

本次更新新增了中朝、后宫、近侍官职,在朝堂上方的中朝按钮中,可以任命辅政人员
可每年增长政策点数用于颁布引申政策。

在宫廷中进入内侍页面,即可任命近侍官员,除黄门侍郎外,内侍官员均由负有“阉伤”的人物担任。

其中,可在监狱中对人物处以宫刑,处刑成功对应人物将负有“阉伤”,处刑失败对应人物将死亡。

内侍人员可以增加施政效率,减少公卿家族不满,以及产生贤能,并可执行部分职能。

在宫廷中进入后妃页面,即可任命后宫官员。
除皇太后、太皇太后外,后宫官员均由君主的配偶担任。后宫官员可以增加国君的生育率以及国家正统。

更新内容
v4.1:
一、官制革新
1.新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职;
2.新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职;
3.新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职;
二、新增神祖:阪泉合盟--炎帝姜榆罔
- 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果; 三、国族拓展--新增废弃、补充杂糅政策功能
1.可废弃已制订的杂糅政策;
2.当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);
四、新增特色历史事件
1.谶纬天子事件
2.继统之议事件;
3.七国之乱历史事件战略
v4.0:
一、新增西汉剧本包
撷取西汉七国之乱、汉匈战争、昭宣中兴、绿林起义四个关键时间节点,还原大汉历史风貌。
二、新增祖灵卡组 —— 飞廉卡组
以上古风神 “飞廉” 为名,含 草原游骑、花郎骑兵、越骑武士等9 类特色骑兵,适配不同作战场景。
三、新增派系系统
势力进入国族阶段且开局开启 “派系系统” 开关后,可体验全新玩法“官员特权”、“派系鼎立”、“宫廷密谋”,深度融合内政、军事与权力斗争。
四、新增割据势力
1.割据叛军:可创 “渠帅军制”与山寨军;
2.割据军阀:可创 “部曲军制”与郡府军。
五、新增神祖 —— 穷羿
拥有三大特殊能力,拓展战略维度:
【歼厥渠首】:穷羿任主帅作战胜利后,可消耗精力俘获敌军主帅;
【邦寨协和】:穷羿任君主或朝臣时,可消耗精力派预备役组建同族域戎狄部落,玩家在交好部落城邑范围内交战时部落将提供义军支援;
【游猎行军】:穷羿任将领时,可消耗精力无视外交关系行军至交好部落活动范围内的任意城邑,期间不遇敌对军队。
六、其他优化
1.调整 AI 逻辑,提升游戏流畅度;
2.增加圣人阶段天子后妃与诸侯后妃;
3.修复已知问题;
4.新增多个机制事件。
v3.4:
一、国族功能拓展
1. 新增国是诏书:进入国族阶段并满足一定条件后,可在典章国制界面中选择通过国是诏书,消耗中朝的积累点数进行州郡制、郡县制、郡国并行制改革;
2. 新增敕令诏书:进入国族阶段后,玩家可选择于年终朝会上消耗某项中朝积累点,发起一系列敕令诏书,发布敕令诏书后将在短期内达到强力的机制效果;
3. 封禅战略拓展:国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续游戏,并解锁全新封禅四方系列战略;
4. 新增国号战略:国族阶段满足对应条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等王朝国号;
二、新增禁军系统
当势力达到圣人阶段时,可在都城以及陪都设立新的行政单位“畿”,并支持组建建制为“军”的禁军队伍,提升至国族阶段可进一步提升禁军的数量;
三、新增技术时代——白钢时代
点亮白钢时代技术,将解锁大量工术、农术加成,以及为工坊生产效率、兵器质量等带来较大增益效果;
四、新增神祖-帝喾
解锁帝喾后,神祖帝喾每年可消耗精力发动一次特殊能力四岳修和,使指定势力2年内无法主动发起外交行为以及宣战。Ai势力处于该状态时,获得四岳其一的增益效果,玩家势力处于该状态时,获得四岳全部增益效果。
v3.3.0.2:
新增命君/封君公卿家族爵位以及对应buff
赏赐食邑条件描述调整优化
战略视图中新增山区显示
玩家作为围城的协战方也可以进入围城界面了,可以控制自己的军队脱离围城、调军增援等操作
与其他势力城邑界面新增公卿母国关系的显示
自动任命官员不再从客卿、内朝和禁中官员中选人
围城守方新增弃城投降按钮
公卿相关功能优化
封禅界面新增封禅成功的要求
强征骚乱、厌战的影响优化
年龄结构buff调整:
-壮龄化 240月调整为420月
-老龄化 180月调整为240月
-高龄化 360月调整为240月
补充部分先秦人物以及部分人物信息调整
山寨人口上限调整
摄政状态调整:当出现大司马,大将军是同一人的情况下,只有专制等级小于三才会是摄政状态
修复部分异常问题
v3.3:
一、新增国族阶段
势力满足统治力、施行政策数等条件后,即可选择进阶至国族阶段,并产生如下制度变革:
1. 解锁国族阶段政策系统:政策将由独尊政策、杂糅政策、引申政策组成;
2. 解锁太学系统:太学系统可定制招生标准、学制等培养规则,开启批量人才培养,并可通过“考试”赋予学子“出身”;
3. 解锁新官职:后宫官职、禁中官职;
4. 家族系统拓展:新增公卿家族爵位、庶室家族爵位;
二、新增行军路线编辑功能
军队出征时,可选择制定“行军计划”,自定义行军路线、管理军队移动的途径城邑;
三、新增垂临神祖-少昊
神祖少昊每年可以消耗精力发动一次特殊能力“灵喙翻江”,选择一场已发生的战争,修改该战争的名分,而后当战争结束时,将根据新名分的效果进行结算;
四、商业系统优化






