大周列国志九游版是一款以西周作为时代背景的历史模拟经营游戏。在这款游戏中玩家将经历周王朝建立到春秋争霸的时间线,将历史的变化展现在背景中,为玩家描绘周朝特有的社会风貌,了解社会制度的变迁。周王朝时期百家争鸣,各家学术思想广泛传播,在治国方面都有一定的长处,玩家在开局时可以选择一种学术思想流派作为国家发展的基调,在之后的国家治理发展过程中选择的流派思想会产生极大的影响,对玩家国家的能力数值造成明显的偏向。同时,玩家在开局还可以自己选择国家所处的位置,是选择位于中原必争之地还是边缘小国之类,以不同的地理位置作为起点也会对国家的发展造成很大的影响。此外,游戏的玩法内容复杂多样,需要考虑的因素很多,比较真实的还原了一位国家统治者需要考虑的各种条件。
游戏玩法
1、外交系统
大周列国志九游版独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
2、谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让大周列国志九游版玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
3、革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
4、战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
5、招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
大周列国志九游版如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
6、朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是大周列国志九游版玩家最该考虑的问题。
7、宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
新手开局国家推荐
大周列国志九游版游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。
所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。
例如在大周列国志九游版“春秋—春秋五霸” 剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。
大周列国志九游版边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。
新手开局流派推荐
流派推荐:【农家】、【兵家】
大周列国志九游版游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】
【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%
粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。
同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。
【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年
统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。
大周列国志九游版兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。
游戏评测
在大周列国志这款游戏中,我体验到了前所未有的历史模拟经营的乐趣。作为一名玩家,我不仅能够亲身参与到西周到春秋这段辉煌历史中,还能深刻理解当时的社会制度变迁。在游戏开始时,玩家可以选择一种学术思想流派作为国家发展的基调,这种设定极大地增强了游戏的真实感和代入感。我选择了农家流派,这使我获得了丰厚的财政收入和粮食储备,让我在后续的国家发展中更加从容不迫。同时,游戏中独特的外交系统也让我眼前一亮,结盟、联姻、求学等多种外交手段让人应接不暇,使得我在游戏中能够更加灵活地处理各种国际关系。
除了丰富的外交策略,大周列国志中的谍战系统也是一大亮点。玩家可以利用谍战系统进行刺探情报、策反朝臣等操作,甚至在必要时发动刺王杀驾这样的激烈手段。这些策略的多样性让我在游戏中既能扮演仁德之君,又能成为虎狼之君,体验截然不同的统治风格。游戏中的革新系统也非常出色,超过一千条的国政改革措施让我的内政之路充满挑战与机遇,引领了百年革新潮流。战斗系统方面,游戏设计了同屏千人战和多兵种大方阵配合作战的方式,让我能够在宏观层面指挥作战,体验到战争的壮观与紧张。
更新内容
v3.2:
一、新增夏朝剧本包,包含剧本:钧台之享、武观之乱、太康失国、少康中兴;
二、新增商朝剧本包,包含剧本:成汤革夏、伊尹摄政、九世之乱、武丁盛世;
三、全新谥号系统&宗庙系统:
- 君主逝世时将根据君主在任期间内政、军事、文化、外交等维度,生成对应的谥字,可以在数个谥字中选择并确定最终的谥号;
- 先古遗珍新增谥字图鉴;
- 君主获得谥号后,可以将其供奉在宗庙中,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。新的宗庙系统,还可以将世系完整的国家的历代君主都展示出来;
四、全新神祖-风女娲上线:
- 解锁神祖女娲后,女娲/被垂临人物担任朝臣/君主时,每年可通过消耗100精力,指定一名人物,重塑该人物各项属性、人物形象;
五、全新奇观-钧台上线:
- 建造钧台后,将解锁都城在九州范围内的各国视域,同时提供降低复国主义的增益。
v3.1:
一、新增上古剧本专属都城皮肤
二、新增上古剧本专属新名分
- 上古剧本包新增专属战争名分,包含:部落争雄、争夺猎场、压制发展、绝地天通、夺取神像、广布神威、解散异神;
三、新增垂临神祖-青帝太昊伏羲
- 当伏羲垂临至局内人物时,该人物将获得伏羲的政策、特殊能力以及专属事件;
- 垂临神祖-伏羲可通过特殊能力大大加速政策实施,最低加速12个月,施政时长低于12个月的政策将立即完成;
- 垂临神祖-伏羲可通过特殊事件,随机增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限时活动
- 完成限时任务,即可获得龟甲、春节限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等奖励。
v3.0:
一、全新剧本包——上古剧本包
本次更新将推出全新剧本包——上古剧本包,其中包含剧本:满天星斗、涿鹿之战、共工争帝、三苗四凶。
二、阶段系统
新增阶段系统,对应历史阶段包含:先民阶段、方国阶段、礼法阶段、圣人阶段。不同的阶段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戏内玩家也可以通过各项操作推动阶段变革。
三、通用技术
新版本将新增通用技术系统,其中包含“木石时代”、“青铜时代”、“黑铁时代”、“作物优化”、“历法优化”。每个时代拥有独特的技术,可以由学派推演来推进技术研习。当技术研习后,将会获得对应技术的加成。
四、神明系统
当本势力中的符合条件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神农等逝世之后,他们将化作“神明”。可以将这些“神明”供奉在庙宇之中,以此在每年的祭祀活动中获得增益效果。
五、都城皮肤
新增匈奴、西域族域都城皮肤,在玩家解锁“族域扩展包”并使用匈奴、西域族域时,都城以及各府界面将展示全新的样貌。
v2.2.1.5.2:
【修复内容】
修复国家概览中藏书数量有误的问题
修复修改的年号从元年变为二年的问题
修复因数据异常导致无法载入存档的问题
修复剧本初始军队数据异常的问题
v2.2.1:
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。