大周列国志正式版是一款内容丰富的历史模拟策略游戏,融合了战斗策略、国家发展和角色成长等元素。在游戏中,玩家将扮演一名诸侯,在周天子的治理下管理一方领土。通过制定策略、选择发展路线和学术流派,玩家可以提升国家的综合实力,成为一方大国。游戏中不仅有主线剧情引导玩家体验不同历史事件,还有多种作战模式如攻城战等,让玩家全面感受战争的残酷和策略的重要性。
除了战争元素外,大周列国志还注重角色成长和国家管理。玩家需要处理政务信息、培养武将、学习技能并升级装备,以确保国家安定发展。不同的流派如儒家、法家、墨家等都有各自特点,玩家可以根据需求选择合适的发展方向。这款游戏不仅提供了历史文化的沉浸体验,还充满挑战和策略性,是一款值得玩家深度探索的历史模拟策略游戏。
游戏特色
1.大周列国志正式版既有主线剧情,又有boss站、骑兵战、攻城战等多种作战模式。和大多数手游一样,它也有角色成长系统,武器增强系统,技能学习和装备升级。
2.有钱的武将可以自由搭配法宝,打造自己的武将传奇,高级武将都在他们的指挥之下。
3.每次收藏新的武将,武将插画中的相关插画都会自动解锁。
4.大周列国志正式版战斗结束离开战场前往下一个战场后,你不仅可以体验运粮运草的马车的保护,还可以围攻敌人的城堡大本营。
学派效果介绍
农家:增加粮食收入,提升农业生产力。
医家:延长寿命,降低病死亡率。
阴阳家:增加祭祀成功率,增加祭祀豁免期。
纵横家:增加外交收益,提升交涉成功率。
道家:提升人口增长率,舒适度。
儒家:增加君主威望,教育度。
法家:提升施政成功率,降低施政成本。
墨家:提升谍战能力,降低城防建设成本。
兵家:增加训练效果以及谋略。
子女培养攻略
如何培养子女
目前大周列国志子女可以通过以下方式进行培养:求学、拜读藏书、圣人讲学、避居读书
1. 求学
操作路径:【学府-学苑-求学】、【人物界面-培养-求学】,也可通过【求学令】进行便捷操作
求学成功后智略增加1-3/年,最大增加30,同时有一定几率习得老师的政策
若老师与子女流派不同,求学成功后将改变子女流派
求学不仅限于本国内,求学于他国人才,需先开通学路(即:与他国满足【外交-通学】条件)
2. 拜读藏书
操作路径:【学府-书阁-拜读】
上士及以上品级的人物逝去时著书可获得藏书,人物拜读藏书成功后,可以习得藏书中的政策及能力
大周列国志人物政策及能力至多为3项,若学习成功会超出3项,则无法进行拜读操作
拜读藏书不仅限于在本国内,也可找他国求书(即:通过【外交-求书】的方式获得藏书)
3. 圣人讲学
操作路径:【驿馆-集贤-圣人讲学】
圣人讲学共有4种规模
①宗室子弟:宗亲有几率增加0~5智略,成功增加后人物智略不会超过95
②朝堂重臣:朝臣有几率增加0~5智略,成功增加后人物智略不会超过95,有5%的概率会增加10点朝堂猜忌
③客馆门人:门客有几率增加0~3智略,成功增加后人物智略不会超过95
④国中群贤:宗亲、朝臣、门客、游士有几率增加0~2智略,成功增加后人物智略不会超过95;都城该圣人流派文化量+100
4. 避居读书
操作路径:人物界面-培养-避居读书
避居读书有可能导致子女智略降低,智略变化为-3~9
5. 其他增加人物智略的方式
参与辩论并赢得辩论后,参与辩论的人物可增加2智略
更新内容
v2.1:
一、地图扩充与族域新增
●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。
●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。
二、典章国制制度玩法扩展
●新增军事制度 - 军屯制
在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。
三、年号系统
新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。
四、界面调整
●新增“卿事寮”界面以及相关功能
●城邑界面调整
五、其他更新
●逻辑优化
●全新文物
v2.0.2.9:
【重点更新】
公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作
农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作
军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮
新增郡守主动提名郡官的功能
【新增内容】
AI将定期解散小郡重组大郡
新增天下视图下的图例开关
新增缩略图陪都图例
信息界面新增城邑类型的筛选
新增AI郡军主动解救失地的逻辑
【优化内容】
穷桑城界面优化
优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物
禁府-谍者名册-已得情报界面优化
先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化
穷桑城中文物列表界面优化
游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度
公卿操作界面新增强索人才功能按钮
优化AI对行政单位合并逻辑
v2.0.2.4:
【重点更新】
城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮
左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面
计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策
【新增内容】
右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关
诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件
郡府律令新增郡兵整编操作
【优化内容】
信息界面中添加市肆分栏
右侧任务栏部分内容显示优化
城邑中的资源信息描述优化
人物信息界面展示效果优化
运输物资马车点击后的详情界面显示优化
部分城邑边界线显示效果优化
游戏运行流畅度优化
v2.0:
●新增“秦汉剧本包”
- 全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。
●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。
- 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制;
- 军事新增将佐制、将军制;
- 行政制度新增郡县制、郡国并行制。
●新增“公卿藩镇”玩法
- 新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作;
- 新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。
●新增全新地图机制
- 游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池;
- 新增“荒废城邑” 概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。
●新增商业系统及新战力系统
- 新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限;
- 城邑新增建筑建造、资源开采玩法;
- 新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。
●新增AI势力西域及匈奴
- 在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。
●新增卡牌套组 - 朱厌:使用“朱厌”卡牌可解锁武卒兵士、胡边刀
v1.2.11:
【新增内容】
新增人物能力
●道家能力:无中生有
- 效果:携带该能力的人物担任朝臣时,该人物可用30%的效率,实施未解锁的政策
●道家能力:不动如山
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,在对阵中有50%概率可使对方谋略失效
●兵家能力:侵略入火
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,在野战中我方为攻方时,我方军队士气+30
●墨家能力:徐行如林
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队不会招致敌方“义军”协助
●纵横家能力:迅疾如风
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队行军速度+30
游戏内增加姒姓谭氏、妘姓罗氏、姜姓连氏、姬姓柯氏
【优化内容】
求学令中点击老师和学生可查看人物信息
游戏内部分文案调整优化
部分界面UI调整优化
【调整内容】
能力“延年益寿”调整为当人物剩余寿命等于3时也可以触发