大周列国志手机版是一款古代模拟游戏,让玩家扮演一名偏居一隅的诸侯,经营发展自己的国家。游戏重现了从礼乐文明的西周初年到春秋乱世的礼崩乐坏,再到战国纷争的历史画卷。玩家需要在诸侯争霸的战场上发展壮大自己的国家,同时挑战天子的威权,谋划霸者之业。游戏内复杂的内政玩法考验着玩家的策略,每一个决策都可能影响王朝德运的变更。在大周列国志手机版中,王朝宝器象征着特权授予,诸侯通过获得宝器可以获得本不属于他们的特权,加速传播契机,影响王朝的发展。
这款游戏以武王伐纣到秦灭六国的历史背景为故事线索,融合了历史策略与模拟经营的元素。玩家在游戏中将面临各种契机与挑战,需要在逐鹿中原的过程中把握时机,决定是走上霸王之路还是皇者之路。大周列国志手机版的策略玩法丰富多样,玩家将体验到古代诸侯间政治斗争的精彩与挑战。无论是制定政策还是征伐他国,每一个选择都将影响王朝的命运,让玩家沉浸在这段波澜壮阔的历史长河之中。
故事背景
“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”
——《左传 昭公三十二年》
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥王臣之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
郡县制攻略
大周列国志郡县制的前置条件有:
◆1:国君状态正常(不能被摄政、囚禁)
◆2:我方量级达到战国(得有64座城)
◆3:我方主流文化为法家,且法家城邑占比高于60%或我方拥有“法家精神”国家状态(目前版本匈奴文化也算法家)
◆4:我方完成6项法家改革方案(点6个法家政策)
◆5:我方为中央集权王朝天子,或处于诸王纪元(未入王朝也被视为诸王纪元)
◆6:国内不存在出镇地方的“公卿势力”
◆7:完成“三公六卿”或“郡国并行”改革
◆8:有60君威
只要达成以上条件,就可以进行郡县制改革了
当大周列国志改革完成后,我们随便点开一个城邑,在通用操作里找到编制郡县,就可以建立郡县了
治所城邑效果如下:城邑叛心-3每年,每有一个郡郊,治所城邑格局+0.1,治所城邑人口上限+5万
所以我们选取治所时,最好选在四通八达的地方,如蜀中,有6个道路相连的城邑,这样子获得的收益可以达到最大,效果如下。
与治所城邑相邻的城邑称之为郡郊,郡郊效果如下:城邑潜力+50,每有一个郡野相连,郡郊城邑人口上限+3.75万,有4个郡野相连的蜀中效果如下。
郡郊之外的城邑都是郡野,郡野效果如下:城邑潜力+100,郡野城邑人口上限-25%(郡野与郡野相连没有任何加成)
郡郊和郡野都有郡区buff:城邑叛心-1每年
大周列国志郡县行政长官可以减郡县内所有城邑骚乱,当郡县存在行政长官时,郡县军队可以调动,治所城邑获得buff:郡郊公学:每多一个郡郊,城市主流文化+10每年
郡郊草市:每多一个郡郊,城市私钱+138每年
郡郊协防:郡县军队会生成在治所,死亡后重建地点也在治所
所以,如何正确编辑郡县让效率达到最大化,如图所示
长蛇阵,收益最低的郡县
正确的编辑方式,由内到外,收益最大
郡县大小刚好囊括到郡野就可以了,再往后添加郡城都是郡野,郡野与郡野相连没有任何额外加成,要想收益达到最大化,郡县囊括到郡郊就可以停了,不过这样的郡县种田可以,防守的话郡军太少,所以,我们可以在后方安全的地方建立刚好囊括到郡郊的郡县,在前线建立刚好囊括到郡野的郡县
粮食增产攻略
1、农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。
2、调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过重订税收制度政策,可以提高大周列国志国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。
注意:税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件。
3、政策
操作路径:【政策】
对于新手而言,大周列国志开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入。
更新内容
v3.2:
一、新增夏朝剧本包,包含剧本:钧台之享、武观之乱、太康失国、少康中兴;
二、新增商朝剧本包,包含剧本:成汤革夏、伊尹摄政、九世之乱、武丁盛世;
三、全新谥号系统&宗庙系统:
- 君主逝世时将根据君主在任期间内政、军事、文化、外交等维度,生成对应的谥字,可以在数个谥字中选择并确定最终的谥号;
- 先古遗珍新增谥字图鉴;
- 君主获得谥号后,可以将其供奉在宗庙中,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。新的宗庙系统,还可以将世系完整的国家的历代君主都展示出来;
四、全新神祖-风女娲上线:
- 解锁神祖女娲后,女娲/被垂临人物担任朝臣/君主时,每年可通过消耗100精力,指定一名人物,重塑该人物各项属性、人物形象;
五、全新奇观-钧台上线:
- 建造钧台后,将解锁都城在九州范围内的各国视域,同时提供降低复国主义的增益。
v3.1:
一、新增上古剧本专属都城皮肤
二、新增上古剧本专属新名分
- 上古剧本包新增专属战争名分,包含:部落争雄、争夺猎场、压制发展、绝地天通、夺取神像、广布神威、解散异神;
三、新增垂临神祖-青帝太昊伏羲
- 当伏羲垂临至局内人物时,该人物将获得伏羲的政策、特殊能力以及专属事件;
- 垂临神祖-伏羲可通过特殊能力大大加速政策实施,最低加速12个月,施政时长低于12个月的政策将立即完成;
- 垂临神祖-伏羲可通过特殊事件,随机增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限时活动
- 完成限时任务,即可获得龟甲、春节限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等奖励。
v3.0:
一、全新剧本包——上古剧本包
本次更新将推出全新剧本包——上古剧本包,其中包含剧本:满天星斗、涿鹿之战、共工争帝、三苗四凶。
二、阶段系统
新增阶段系统,对应历史阶段包含:先民阶段、方国阶段、礼法阶段、圣人阶段。不同的阶段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戏内玩家也可以通过各项操作推动阶段变革。
三、通用技术
新版本将新增通用技术系统,其中包含“木石时代”、“青铜时代”、“黑铁时代”、“作物优化”、“历法优化”。每个时代拥有独特的技术,可以由学派推演来推进技术研习。当技术研习后,将会获得对应技术的加成。
四、神明系统
当本势力中的符合条件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神农等逝世之后,他们将化作“神明”。可以将这些“神明”供奉在庙宇之中,以此在每年的祭祀活动中获得增益效果。
五、都城皮肤
新增匈奴、西域族域都城皮肤,在玩家解锁“族域扩展包”并使用匈奴、西域族域时,都城以及各府界面将展示全新的样貌。
v2.2.1.5.2:
【修复内容】
修复国家概览中藏书数量有误的问题
修复修改的年号从元年变为二年的问题
修复因数据异常导致无法载入存档的问题
修复剧本初始军队数据异常的问题
v2.2.1:
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。