大周列国志手机版是一款古代模拟游戏,让玩家扮演一名偏居一隅的诸侯,经营发展自己的国家。游戏重现了从礼乐文明的西周初年到春秋乱世的礼崩乐坏,再到战国纷争的历史画卷。玩家需要在诸侯争霸的战场上发展壮大自己的国家,同时挑战天子的威权,谋划霸者之业。游戏内复杂的内政玩法考验着玩家的策略,每一个决策都可能影响王朝德运的变更。在大周列国志手机版中,王朝宝器象征着特权授予,诸侯通过获得宝器可以获得本不属于他们的特权,加速传播契机,影响王朝的发展。
这款游戏以武王伐纣到秦灭六国的历史背景为故事线索,融合了历史策略与模拟经营的元素。玩家在游戏中将面临各种契机与挑战,需要在逐鹿中原的过程中把握时机,决定是走上霸王之路还是皇者之路。大周列国志手机版的策略玩法丰富多样,玩家将体验到古代诸侯间政治斗争的精彩与挑战。无论是制定政策还是征伐他国,每一个选择都将影响王朝的命运,让玩家沉浸在这段波澜壮阔的历史长河之中。
故事背景
“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”
——《左传 昭公三十二年》
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥王臣之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
郡县制攻略
大周列国志郡县制的前置条件有:
◆1:国君状态正常(不能被摄政、囚禁)
◆2:我方量级达到战国(得有64座城)
◆3:我方主流文化为法家,且法家城邑占比高于60%或我方拥有“法家精神”国家状态(目前版本匈奴文化也算法家)
◆4:我方完成6项法家改革方案(点6个法家政策)
◆5:我方为中央集权王朝天子,或处于诸王纪元(未入王朝也被视为诸王纪元)
◆6:国内不存在出镇地方的“公卿势力”
◆7:完成“三公六卿”或“郡国并行”改革
◆8:有60君威
只要达成以上条件,就可以进行郡县制改革了
当大周列国志改革完成后,我们随便点开一个城邑,在通用操作里找到编制郡县,就可以建立郡县了
治所城邑效果如下:城邑叛心-3每年,每有一个郡郊,治所城邑格局+0.1,治所城邑人口上限+5万
所以我们选取治所时,最好选在四通八达的地方,如蜀中,有6个道路相连的城邑,这样子获得的收益可以达到最大,效果如下。
与治所城邑相邻的城邑称之为郡郊,郡郊效果如下:城邑潜力+50,每有一个郡野相连,郡郊城邑人口上限+3.75万,有4个郡野相连的蜀中效果如下。
郡郊之外的城邑都是郡野,郡野效果如下:城邑潜力+100,郡野城邑人口上限-25%(郡野与郡野相连没有任何加成)
郡郊和郡野都有郡区buff:城邑叛心-1每年
大周列国志郡县行政长官可以减郡县内所有城邑骚乱,当郡县存在行政长官时,郡县军队可以调动,治所城邑获得buff:郡郊公学:每多一个郡郊,城市主流文化+10每年
郡郊草市:每多一个郡郊,城市私钱+138每年
郡郊协防:郡县军队会生成在治所,死亡后重建地点也在治所
所以,如何正确编辑郡县让效率达到最大化,如图所示
长蛇阵,收益最低的郡县
正确的编辑方式,由内到外,收益最大
郡县大小刚好囊括到郡野就可以了,再往后添加郡城都是郡野,郡野与郡野相连没有任何额外加成,要想收益达到最大化,郡县囊括到郡郊就可以停了,不过这样的郡县种田可以,防守的话郡军太少,所以,我们可以在后方安全的地方建立刚好囊括到郡郊的郡县,在前线建立刚好囊括到郡野的郡县
粮食增产攻略
1、农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。
2、调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过重订税收制度政策,可以提高大周列国志国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。
注意:税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件。
3、政策
操作路径:【政策】
对于新手而言,大周列国志开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入。
更新内容
v2.1:
一、地图扩充与族域新增
●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。
●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。
二、典章国制制度玩法扩展
●新增军事制度 - 军屯制
在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。
三、年号系统
新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。
四、界面调整
●新增“卿事寮”界面以及相关功能
●城邑界面调整
五、其他更新
●逻辑优化
●全新文物
v2.0.2.9:
【重点更新】
公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作
农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作
军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮
新增郡守主动提名郡官的功能
【新增内容】
AI将定期解散小郡重组大郡
新增天下视图下的图例开关
新增缩略图陪都图例
信息界面新增城邑类型的筛选
新增AI郡军主动解救失地的逻辑
【优化内容】
穷桑城界面优化
优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物
禁府-谍者名册-已得情报界面优化
先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化
穷桑城中文物列表界面优化
游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度
公卿操作界面新增强索人才功能按钮
优化AI对行政单位合并逻辑
v2.0.2.4:
【重点更新】
城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮
左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面
计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策
【新增内容】
右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关
诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件
郡府律令新增郡兵整编操作
【优化内容】
信息界面中添加市肆分栏
右侧任务栏部分内容显示优化
城邑中的资源信息描述优化
人物信息界面展示效果优化
运输物资马车点击后的详情界面显示优化
部分城邑边界线显示效果优化
游戏运行流畅度优化
v2.0:
●新增“秦汉剧本包”
- 全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。
●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。
- 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制;
- 军事新增将佐制、将军制;
- 行政制度新增郡县制、郡国并行制。
●新增“公卿藩镇”玩法
- 新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作;
- 新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。
●新增全新地图机制
- 游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池;
- 新增“荒废城邑” 概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。
●新增商业系统及新战力系统
- 新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限;
- 城邑新增建筑建造、资源开采玩法;
- 新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。
●新增AI势力西域及匈奴
- 在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。
●新增卡牌套组 - 朱厌:使用“朱厌”卡牌可解锁武卒兵士、胡边刀
v1.2.11:
【新增内容】
新增人物能力
●道家能力:无中生有
- 效果:携带该能力的人物担任朝臣时,该人物可用30%的效率,实施未解锁的政策
●道家能力:不动如山
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,在对阵中有50%概率可使对方谋略失效
●兵家能力:侵略入火
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,在野战中我方为攻方时,我方军队士气+30
●墨家能力:徐行如林
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队不会招致敌方“义军”协助
●纵横家能力:迅疾如风
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队行军速度+30
游戏内增加姒姓谭氏、妘姓罗氏、姜姓连氏、姬姓柯氏
【优化内容】
求学令中点击老师和学生可查看人物信息
游戏内部分文案调整优化
部分界面UI调整优化
【调整内容】
能力“延年益寿”调整为当人物剩余寿命等于3时也可以触发