大周列国志官方版是一款模拟西周建国到春秋战国时期社会变化的历史RPG游戏。在这款游戏中玩家可以在不同的历史剧本中扮演不同的国家君主去治理自己的国家,尝试从不同的地点出发去实现剧本的最终目标。在不同的历史时期社会风貌会有不同的特点,这些都会对玩家制定国家治理策略产生影响,并且玩家在开局之初就需要确定国家的基本策略方针,选择一种学术流派思想作为立国之本去发展国家。此外,在玩家发展国家的过程中会时不时遇到各种突发事件,如果玩家没能够很好地解决事件的话会对国家的发展造成负面影响,拖延国家发展的速度,且玩家在治国的时候需要兼顾许多的事情,无论是国内还是国外都需要玩家去维持平衡,复杂的国际关系随时都会发声变化。
游戏特点
随机事件:大周列国志官方版中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。
戎狄系统:大周列国志官方版玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。
求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才着书立传,传承遗志和学识。
君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
王朝国运玩法介绍
1.天命
命是衡量大国对诸侯掌控力的要素,只有王爵才可能有天命
●天命过低的影响:当大周列国志官方版天命过低时,诸侯之间发生争斗的概率也就越大
●导致天命降低的原因: 求和、额外索贡、军队被歼灭,有其他不为我方附庸的王爵出现等
●如何提高天命: 分封、迫和,成为盟主、赐婚等
2.正统
正统体现的是君主传承的稳定性
●正统的作用:大周列国志官方版正统的提高可以防止如摄政谋反、公子争位等事件的发生
●导致正统降低的原因:存在摄政、不祭祖、废储、惩治宗亲等
●如何提高正统:施行部分政策、分封,立储以及与高爵位的国家联姻等
3.君威
君主威望体现的是当前国君的威严
●君威的作用:可以暂时抑制叛乱事件的发生,但国君更替后君主威望清零
●导致君威降低的原因:摄政的存在会降低君主威望
●如何提高君威:任用/罢免朝臣、立储/废储、惩治宗亲,分封等
4.国威
国威表示国家外交威望,可通过外交累计
戎狄外交玩法介绍
1、戎狄外交
戎狄是存在于大周列国志官方版游戏中没有实体城镇的势力,玩家可以在游戏的右下角处查看当前戎狄势力的分布和交互功能。
2、派出使节
大周列国志官方版玩家可以和戎狄部落进行外交,派出使节后增加与当前戎狄的信任值。
玩家派出使节后,也可召回使节。
操作路径:【戎狄-派出使节-选择人物-确认】
3、提供救济
对戎狄部落进行出粮救济,消耗粮草能够更快获得戎狄的信任以及提升戎狄的发展性。
操作路径:【戎狄-提供救济-选择人物-确认】
4、派兵征伐
戎狄的存在也是对玩家的一大威胁,如果玩家的城邑在戎狄的活动范围内,就会可能遭到戎狄的袭击。
玩家满足
当前没有正在进行的出使行为
我方城邑在该戎狄的活动范围内;
或我方方针为“尊往攘夷”时,同盟、宗主处于该部落活动范围内;
或我方为天子时,王朝成员处于该部落活动范围内
条件时,玩家可以派兵征伐戎狄。
操作路径:【戎狄-派兵征伐-选择军队-选择区域-确认】
5、请求支援
与戎狄部落的信任值提高了,玩家就可以向戎狄请求支援。
当玩家满足
与该戎狄关系达到120
该戎狄人口充足
条件时,玩家才可向其请求支援。
戎狄向玩家支援的方式有两种,侵扰他国和招募兵员。
操作路径:【戎狄-请求支援-侵扰他国-势力选择-确认】
玩家可以选择侵扰他国,削减敌国兵力。也可以招募兵员扩大国家兵力。
游戏评测
大周列国志这款游戏不仅还原了西周建国到春秋战国的社会变化,而且提供了丰富的随机事件,让我每一次的游戏体验都充满了新鲜感。作为一个资深玩家,我对这款游戏有着深刻的理解。游戏中学宫辩论的设定非常吸引我,它不仅让游戏更加真实,还增加了策略的深度。玩家可以选择不同的学术流派作为立国之本,这一设计不仅考验玩家的策略思维,也让游戏的世界观更为丰富多元。
在游戏中处理与戎狄的关系是一个非常重要的环节。我可以与戎狄进行多种互动,如交好、征伐、请求支援等,这些选择都会影响游戏的进程和发展方向。我还记得,在一次游戏中,由于妥善处理了与戎狄的关系,使得我在面对内忧外患时有了更多的支持力量。游戏中的天命、正统、君威、国威等机制也非常有意思,它们让玩家能够从多个角度管理自己的国家,确保国家稳定与发展。通过这款游戏,我不仅体验到了历史的魅力,还学会了如何在复杂多变的局势中做出明智的选择。
更新内容
v3.2:
一、新增夏朝剧本包,包含剧本:钧台之享、武观之乱、太康失国、少康中兴;
二、新增商朝剧本包,包含剧本:成汤革夏、伊尹摄政、九世之乱、武丁盛世;
三、全新谥号系统&宗庙系统:
- 君主逝世时将根据君主在任期间内政、军事、文化、外交等维度,生成对应的谥字,可以在数个谥字中选择并确定最终的谥号;
- 先古遗珍新增谥字图鉴;
- 君主获得谥号后,可以将其供奉在宗庙中,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。新的宗庙系统,还可以将世系完整的国家的历代君主都展示出来;
四、全新神祖-风女娲上线:
- 解锁神祖女娲后,女娲/被垂临人物担任朝臣/君主时,每年可通过消耗100精力,指定一名人物,重塑该人物各项属性、人物形象;
五、全新奇观-钧台上线:
- 建造钧台后,将解锁都城在九州范围内的各国视域,同时提供降低复国主义的增益。
v3.1:
一、新增上古剧本专属都城皮肤
二、新增上古剧本专属新名分
- 上古剧本包新增专属战争名分,包含:部落争雄、争夺猎场、压制发展、绝地天通、夺取神像、广布神威、解散异神;
三、新增垂临神祖-青帝太昊伏羲
- 当伏羲垂临至局内人物时,该人物将获得伏羲的政策、特殊能力以及专属事件;
- 垂临神祖-伏羲可通过特殊能力大大加速政策实施,最低加速12个月,施政时长低于12个月的政策将立即完成;
- 垂临神祖-伏羲可通过特殊事件,随机增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限时活动
- 完成限时任务,即可获得龟甲、春节限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等奖励。
v3.0:
一、全新剧本包——上古剧本包
本次更新将推出全新剧本包——上古剧本包,其中包含剧本:满天星斗、涿鹿之战、共工争帝、三苗四凶。
二、阶段系统
新增阶段系统,对应历史阶段包含:先民阶段、方国阶段、礼法阶段、圣人阶段。不同的阶段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戏内玩家也可以通过各项操作推动阶段变革。
三、通用技术
新版本将新增通用技术系统,其中包含“木石时代”、“青铜时代”、“黑铁时代”、“作物优化”、“历法优化”。每个时代拥有独特的技术,可以由学派推演来推进技术研习。当技术研习后,将会获得对应技术的加成。
四、神明系统
当本势力中的符合条件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神农等逝世之后,他们将化作“神明”。可以将这些“神明”供奉在庙宇之中,以此在每年的祭祀活动中获得增益效果。
五、都城皮肤
新增匈奴、西域族域都城皮肤,在玩家解锁“族域扩展包”并使用匈奴、西域族域时,都城以及各府界面将展示全新的样貌。
v2.2.1.5.2:
【修复内容】
修复国家概览中藏书数量有误的问题
修复修改的年号从元年变为二年的问题
修复因数据异常导致无法载入存档的问题
修复剧本初始军队数据异常的问题
v2.2.1:
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。