冒险寻宝然后打败魔王是一款西方魔幻风格的roguelike战棋策略游戏。在这款游戏中玩家将带领小伙伴在大陆上四处冒险,组建冒险团探索各地并与各大势力接触,或友好相处,或摩擦交火,各种各样的故事在这其中发生并引导玩家前进。游戏内有诸多角色可以收集,并且每个角色都可以转职,自由搭配技能并与队伍里的其他角色配合,以策略制胜。
游戏特色
1.深度和乐趣兼备的局外养成
在roguelite的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】和【势力装备】,通过向不同的势力派遣大使来取得【势力套装】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
2.真正的rogue体验
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】与【遗物】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
3.经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了zoc(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否是战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。
阵容推荐
传播流阵容:
巨魔祭司:负责治疗和能量恢复。
鳄鱼:提供控制和减益效果。
真理的奥法:核心输出,利用专属特质提高伤害。
火法+剑圣阵容:
火法:主要输出,技能包括魔力激涌、巨型火球术、陨石术。
剑圣:负责抗伤和清怪,技能有旋风斩、蓄力姿态、战斗怒吼。
冰骑(转冰海哨卫):提供防御祝福和圣光普照。
光骑(转光明使者):提供治愈姿态、治愈链接和群体净化。
霜狼与塞壬的冰海圣骑阵容:
霜狼:肉盾,提供生存能力。
塞壬:提供debuff和机动性增强。
斯诺人:强健体魄和奶妈治疗。
魅影贼与剑舞的起义军阵容:
魅影贼:闪避和嘲讽,多段攻击和反击。
剑舞:提供输出增强。
圣牧与净化的帝国阵容:
圣牧:治疗和净化,提供生存能力。
其他角色:根据需要选择增益技能的角色。
养成系统攻略
角色的养成主要包括等级、命座、星级、特质、天赋、赛季天赋、圣物及装备等。
等级经验通过副本消耗体力获得,体力亦可用于兑换奖励更多的金卡,在减负方面还是不错的。
1. 命座,金色品质角色的专属。在目前版本提升很大,每多一命就多6%面板属性,一般在3、5命有机制质变,对于游戏体验提升大。获得途径:招募、通行证等重复获得角色获取,当角色满命后再次获得,可三换一万能命座。
2. 星级,每个角色随着等级的提升,可通过消耗金币和蓝星升级星数,大约是每十级可提升一星,星级对于角色的属性提升极大,每进阶一星可获得50%基础属性,同时提升特质等级。
3. 特质,金色角色带4个,紫色3个,蓝绿好像是2个(没有细看,大概差不多)。特质分四个类别,基础、防御、攻击和特殊。可通过医生,花费金币和蓝星,在四个类别中选一个在其类别里洗当中的特质。一般情况下,主C洗出攻击中的所伤特质,不需要输出的洗出特殊中的速度。
4. 品质,无论是角色还是装备、遗物等,目前均是金色最高,白色最低。于角色而言,品质越高,星级越高,金色5星,绿色两星。在新手开荒期除主C外,尽量使用绿色角色,因为培养材料花费少,容易提升。一个月后,待资源不紧缺后,逐步替换金角。
5. 天赋,角色转职后,可花费金币和蓝星解锁天赋点,60级满级时,一共有15点。解锁后的天赋点不随转职消失,很人性化。每个职业根据需求不同,选择天赋树中的核心属性。这部分论坛很多攻略,按需查找就行了。
6. 赛季天赋,60满级后的角色专属。每个赛季的赛季天赋不同,花费赛季币解锁和升级,更换天赋无须重新升级,请按需选择。
圣物,在势力声望达到一万(好像是这个数)后解锁,可消耗相关势力声望币兑换,每个角色独立兑换,因此,开荒期时优先兑换出一把即可,后续资源富绕再慢慢升级解锁。
7. 装备,养成中最重要的一项。通过通关副本后获得(即便失败,仍能获得部分奖励)。
品质从低到高分为白至金色。
目前分为1-5阶,41难开始掉5阶装备。
每一阶的装备都比上一阶基础属性多,因此等阶>品质。
一共分为攻击类:武器(1/2件)和饰品(项链1件和戒指2件),防御类:套装(头、甲、腿甲和鞋)。
主C,非召唤类C一般需要攻击类装备词条的所伤=对应伤=命中>暴击>暴伤>其他。
辅助和肉,一般需要防御类装备词条的所伤>近远抗>对应抗性>闪避>韧性。
控制角一般需要词条,控制穿透=命中。
一般需要词条面板的下限等于通开层数,按150层为例,主C局内便需要150对应伤、命中和暴击。
8. 技能和转职
每个角色都有三个技能位,亦有两个转职方向,初次转职好像是需要花费一千金币和蓝星,后续更新只需两百,按需转职体验。
每个职业都有四个转职技能,按需搭配,需要注意技能位置,因为银任务(7场战斗)只取前两个。
9. 副职业
每个角色的副职业是固定的,但可通过医生花费代价(金币+蓝星)进行更改。
我推荐的副职业搭配是巧手窃贼+语言学+使徒+考古学。这样可以获得大部分事件中的天神点和技能点,也可获得箱子的金币,也可以获得祭坛的延长/强化效果,更可以多获得天神点,初始四点可以更好的开局。
10. 伤害公式在游戏百科里有,大致分为独立乘区和火锅区。一般来说,每多一个独立乘区,都是具有质变,所以攻防,带(X)词条的特效和装备都是优先度很高的东西。