白荆回廊国服是一款由上海烛龙自主研发的手游巨作,融入了深受玩家喜爱的古剑奇谭IP世界观,结合即时多维战斗策略,带你领略异世交汇的壮丽史诗。游戏采用虚幻引擎开发,巧妙融合2D与3D画面,呈现出细腻多变的视觉盛宴。玩家将置身于世界交点,与似曾相识的角色相遇,展开一场充满未知与挑战的旅程。
游戏特色
1、炫酷的战斗场景,部分主动技能需要玩家指定技能释放方向,抓住机会不要放过。
2、火属性技能有燃烧效果。如果敌方单位长时间停留在那里,将会造成燃烧伤害。
3、精美的游戏画面,风格化的场景渲染,缤纷的光影变化,赏心悦目。
4、游戏中将营造立体的战斗环境。在这里战斗除了要靠战力,还需要考虑使用一定的策略。
5、这里的每个玩家都可以自由释放技能,没有太多奇怪的玩法,可以根据自己的理解很好地连接技能。
6、在游戏中,你可以根据不同的角色选择一些更具策略性的组合,让你在战斗中更具对抗性。
尖锋角色攻略
1、白鸟梓
首先便是我们不少玩家较为熟悉的白鸟,作为后期原创角色,官方对角色的设定以及技能设计方面下了不少功夫,可以说是风系输出和爆发的代表。作为尖峰职业最具特色的角色,其单点爆发伤害能力相当高,且附带有对单攻击和对群攻击,多重技能方面的伤害加成,在输出方面无可挑剔。
技能方面,一技能燕返可对范围内百分比血量最高的敌人造成高额伤害,并且还会额外选取三个目标。此外,后续每额外选取一个单位伤害降低20%,虽然伤害降低了,但基于技能强度仍伤害非常高。此外,再配合二技能的自我伤害提升和暴击率加持下,加上居合斩的大范围群伤输出,能使得后续伤害能更上一层楼。
而且由于技能可以打中空中目标单位,这使得该角色在某些情况下也可以作为对空输出使用。并且,近战攻击范围内没有敌人的时候,还会释放剑气波,对沿途敌人造成一定比例的物理伤害。更何况自身也有的一定手段的护盾生存能力,尽管有些聊胜于无,但在关键时刻也能发挥出救命的作用。总结起来是一个很好用的输出角色,而且还能对空使用,颜值又高又能打,相当不错。
2、无咎
无咎的伤害还是很不错的,并且几个主要的伤害技能都附带有灼烧伤害。虽然短时间的爆发输出可能没有其他尖锋类角色那么高,但是算上点燃灼烧的总伤害的话,其实反而要高出不少。并且自身生存能力也还算不错,可以有效的对近处和远处的敌人造成高额炎属性伤害。
技能方面,一技能是范围型火属性伤害,并附带于五秒的灼伤能力。二技能则是以自身为半径,造成最多五名敌人的高额火属性伤害,并制造五个火龙卷,对沿途敌人造成再一次的火属性伤害。大招技能是大范围,高伤火属性伤害,并附带十秒的灼伤。注意,敌人被该角色大招灼烧之后,受到再一次火属性伤害时,暴击伤害会有所提升。
总的来说,作为一个尖峰职业来看五星的无咎伤害还是相当不错的。因为有着大量的群伤输出以及额外暴击伤害的加成,在使得敌方处于点燃燃烧状态下,伤害可以进一步提高。可以作为火属性队伍中的重要副主力输出和辅助使用,并且本身的生存能力也还算不错,值得各位玩家们培养。
3、霍冉
唯一一个四星级别的尖峰角色,属性为炎属性。是上面那位的下位替代,其输出和爆发能力都相当不错。但是相比于上面那位有着范围性伤害,该角色的整体单体输出能力则更为突出。所有的技能都是针对于单体输出能力的加强,能有效的对抗敌人的精英敌人和特定角色。
技能方面,一技能单体爆发输出,并且有着额外的暴击率加成。并且如果命中之后还会使其产生昏迷效果,持续3秒,冷却时间18秒。也是该角色的主要核心技能,高伤高暴击率加成,并有昏迷效果,很好用。二技能三连斩,没什么好说的,大招技能自我强化,可以提升相当于自身数值两倍的伤害,以及一定的减伤能力。虽然说一级就能用,但最好的话建议还是将其养到六级才能发,完全发挥实力。毕竟只有四星,大招升到六级还是很简单的。
角色养成攻略
1、位阶
在游戏中,位阶可以提升技能的等级,并且可以提升自身的基本属性,比如说攻击血量专精等等。还有位阶提升加成可以作为队长时,对于蚀刻包括技能等级方面进行提升,就类似突破一般,当玩家们的角色达到S4位阶时,便可以解锁相应的专属立绘。简单来说是各位玩家们提升属性的最基本方式之一,也就是说,算是玩家们成长的第一步。
低位阶的养成情况,他的基本材料可以在物资本等常规副本获取。算是一个非常容易的获取方法,但高位阶则不同。他的材料需要玩家们在白荆穹顶获取,这个则需要玩家们实力达到一定地步参与相应的活动,才能刷到,算是一个偏中后期的玩法。
2、技能
常规技能方面,他的强化会受到玩家们同调者角色的位阶限制。也就是说,当玩家们角色的位阶不够的情况下,其常规技能是无法得到额外提升的。当然,异核技能则不同,他的强化需要玩家们通过续课回升,也就是通过重复获得已有的角色转化为来进行提升,就类似于宝具提升或者说命座提升一样,需要消号重复抽的角色。
技能的提升一般情况下都只是体现在角色技能伤害或者效果的数值上面,通常情况下,会随着技能等级的提升,其技能伤害也会进行提升。当然也有不一样的便是同调者的特性,不同于异核技能特性,在异核技能升到两级之后,便可以提升的特性效果。一般情况下,我们称之为升花,当升花达到两级左右,基本上就可以解锁所有机制了,对于数值方面并没有进行过多的加强。
3、蚀刻
一般情况下,蚀刻指的是玩家们在回廊漫行过程中的领队被动。或者说就是在这种肉鸽玩法模式下,对于队长角色绑定的相应装备。一般在小队进行作战过程中,装备这个被动可以为小队全队带来额外的属性以及技能方面的加强。并且队长会额外获得20%的属性提升,且这个被动的技能也会为全队角色提供额外加成。
关于蚀刻的获取方面,不像一般的装备或者说素材,只要打关就能获得他需要玩家们某一个角色,作为队长,参加完一次回廊漫巡,也就是那个肉鸽玩法,就可以获得该次肉鸽玩法结算时的蚀刻,基本上完全随机全看各位玩家们,本次肉鸽的运气如何。当然,单个角色拥有的数量是没有限制的,但是所有角色数量加在一起是不能超过200个,毕竟仓库就那么大,不能全部装下,肯定要进行取舍。
更新内容
v1.0.1:
【更多玩法与优化 -- 持续为监督提供最佳游戏体验】
1、自动漫巡:新增自动漫巡系统,可自行选择深度阈值和烙痕核心技能优先级,自动推进,解放双手。
2、烙痕限时满级系统:抽到即用,轻松养成。限时体验期间,只要拥有该记忆烙痕,即可在回廊漫巡中体验其满级效果。
3、拟合回归:新增常驻玩法,在普通模式与超限模式中,根据当期词条进行波次挑战。
4、后备行动力系统:溢出体力至多可存2400,随时取用,提升战力。
5、乐行船FM:新增Vein OS音乐功能。游戏内编辑专属收藏歌单,自由设置背景音乐。