蜀汉传卧龙篇360版是一款非常治愈的战争策略游戏。在游戏中,玩家将会遇到各种强大的角色,这些角色能够帮助玩家迅速击败敌人,取得游戏的胜利。然而,要想获胜,玩家需要制定精密的计划。蜀汉传卧龙篇游戏融合了背景音乐和音效,与故事情节相得益彰,营造出更加沉浸式的体验。合适的音乐和音效不仅可以增强氛围,还能让玩家更好地融入游戏世界。
游戏亮点
1、出神入魔,打破传统
游戏打破了以往三国游戏沉闷、无聊的传统剧情,全新建构起一个出神入魔的三国世界观,独创加入神、魔两个全新势力,结合阵营特性全新设计的剧情、人物,将为你带来一个从未感受过的三国世界。
2、精美画风,全景三国
采用了复古、真实的美术风格,对武将、场景等美术元素进行了严格考究,呈现真实的三国时代风貌;采用最新的画面技术,画面视效全面升级,全景式地让广大玩家感受到正统三国游戏的魅力。
3、燃烧脑力,策略至上
可玩性极强的战斗系统,让玩家充分挖掘不同武将搭配、阵容排布、技能培养方面带来的变化多样的战斗体验,燃烧各位玩家的脑力。
青州救援任务攻略
开始之前,一定要记得存档。
第一回合,张飞攻击一下,关羽打掉弓兵。
第二回合,关羽砍掉弓兵(若被格挡,重开),刘备用将计给对友加血,张飞待定,不攻击。
第三回合,刘备继续向城中前进(不能被拦),关羽去打掉城门剩下的兵(此时应只剩一个),张飞去打掉主营边的残血兵(这个兵需击杀,若运气不好,被格挡,会分掉对友一次攻击,导致第四回合无法击杀管亥)。
第四回合,刘备去和城主对话,然后会自动到那个鹿什么的城。关羽去占左下角的民居(左上也行,不过好像没东西),张飞攻击管亥,加上友军配合能把管亥击杀(要是没死,第五回合敌军会死光,将无法占领主营)。
第五回合,刘备去占领右上角的民居,获得隐藏道具(这个到道具不是固定的,运气不好的会什么都得不到),张飞占领主营。关羽干啥都行。然后友军击杀全部敌军,游戏结束。
游戏攻略
1、关于装备升级
本游戏目前装备为自动升级。队伍人物的平均等级每提升8级宝物装备等级自动上升一级(店装为每5级一次)因此建议大家尽量平均等级,否则装备等级上不来增加难度。而且敌军的等级是根据我军出场等级前三名的平均等级算的。个人建议游玩的过程中等级一定要平均。
2、关于等级
想高等级开局的,零氪的建议在青州给三兄弟吃经验果拉高平均等级(或者千里走单骑壹再吃,见后29关的攻略部分)注意有调军令的,需要在领完内购的下一关才正式生效。
3、关于转职
目前游戏里每个兵种一都有5阶职业,20,40,60,80级可以分别进行2,3,4,5阶的转职,转职需要消耗一定数量的转职道具(可以通过功勋兑换(推荐!)或者商城元宝购买。多数职业到了可转职的时候有2个职业可供选择,但是目前在5转之前不能自由在两个职业间互换,所以要谨慎选择!如果到达指定可转职的等级但没有使用道具转职,则无法继续获得经验升级!等级高的话,升级需要的经验果数量也高,比如2转后再升1级要2个五禽戏,3转后升1级要3个五禽戏,后面自己推。
4、关于积分
过关后的得分(功勋)和完成度相关,全完成度过关可获得满分,并获得相应数量的积分兑换券,可以在锻造里兑换相应的物品。不同难度下的分数上限不同:1难度是50,2难度70,3难度100,4难度130,5难度160分。(功勋建议不要乱花,主要用来换转职道具)
5、关于彩蛋
目前刘备篇有两种彩蛋模式,一种是开局固定的彩蛋,(只能通过重开本关来SL)前期一般没什么好东西(个别关卡有果子或者回生丹凝神丹,也值得SL一下)。一种是可以关内SL的彩蛋,通常包含锻造材料。三分之一的概率,请务必SL出来!!
6、关于吃果提档
目前游戏内人物五维属性上限是100 ,可以在战备武将界面吃果,但是相应属性到达100就无法继续吃,在战场上也不行。除非用转生丹才能提高人物的吃果上限。具体的提档档位如下:(暂时只更新到3阶转生丹的情况)
2星基本档位50,3星基本档位70,4星基本档位85,5星基本档位95(低于基本档位会掉星(灰色)
1星->2星 70, 1->3 125, 1->4 180,1->5 235, 1->6 290
2->3 85, 2->4 145, 2->5 205; 2->6 265
3->4 95, 3->5 160, 3->6 225, 3->7 290
4->5 125, 4->6 200, 4->7 275
5->6 150 5->7 235
(提档会有绿星表示,高于5星的档位会多出红星)
(后续更高阶的转生丹可以继续提升档位,最高到10星)
更新内容
v100.17.4:
1- 新增逆转三国模式。
2- 修复小兵形象错误的问题。
3-复部分已知关卡问题与数据问题。
v100.17.0:
● 试炼UI改版,可在任意主线关卡跳转游玩挑战关/活动关,并且可随时返回主线。
原试炼中的奖励/羁绊/招贤转移到内政界面中。
● 成就界面改版,成就主界面新增更多分类。挑战关/活动关成就设置单独成就界面。
● 新增快捷合成系统,可一键合成不同品阶装备。
● 修复已知关卡问题和数据问题。
v100.15.24:
【优化】
优化羁绊技能描述,激活状态字体颜色。
优化排行榜展示界面。
优化战场预览拖动、关闭说明。
商城购买数量按钮间距优化。
【修复】
修复不可移动地形,“不可移动”未显示问题。
修复外传跳关、外传无法领取奖励问题。
修复部分玩家排行榜无法更新的问题。
v100.15.21:
【新增】
全新2.0UI界面升级。
新增战场回合结束按钮,设置新增是否显示战场结束按钮。
新增培养首页可预览全部武将。
补充后续人物图鉴。
【优化】
优化主营外传、试炼入口以及返回。
优化战场预览地图显示出战位更加清晰。
优化突击攻击可触发反击双击。
优化反弹伤害特技可叠加并可以反弹致死。
优化受击提升属性,不同属性可以叠加。
优化兵种大类,简化所有兵种克制。
弓弩克骑130%;骑克步130%;步克弓弩130%;
特种克制统帅130%;统帅克制法系130%;法系克制特种130%;弓骑克制所有兵种120。
骑兵对特种克制75%;法系对统帅克制75%。
步兵:所有步行近战单位(不包括特种)。
骑兵:所有骑兵系单位(不包括弓骑)。
统帅:所有将领系单位。
法系:所有法系单位。
弓弩:弓兵、弩兵、水军、斗舰、井阑、弩车。
特种:枪兵、陷阵营、白毦兵、无当飞军、锦帆贼、驯兽/驭兽。
弓骑:弓骑、羌弓骑、乌桓弓骑。
【BUG】
修复锁定攻击与引导攻击冲突的问题。
修复“将技”行动重置异常问题。
v100.12.3:
【优化】偶然性导致游戏崩溃、闪退问题。
【优化】姜维篇剧情、关卡已知问题。