蜀汉传卧龙篇正式版背景设定在三国历史故事中。游戏分为上下两篇主线剧情,《刘备篇》讲述了刘备在诸葛亮、关羽、张飞等人的辅佐下平讨黄巾,逐鹿中原与天下群雄争霸,最终称帝与魏、吴两国三分天下的故事;而《卧龙篇》则描述了蜀汉昭烈帝刘备逝世后,丞相诸葛亮继承遗志南征北伐,保全蜀汉的传奇故事。蜀汉传卧龙篇游戏几乎完整呈现了以蜀汉为中心的三国时代内容。游戏融合了战棋类游戏的主流元素,结合丰富的战争内容和策略玩法,使玩家能够深入体验三国历史的磅礴风采。
游戏介绍
在蜀汉传卧龙篇正式服中,玩家将沉浸在剧情当中,体验丰富多彩的游戏内容。游戏以孔明等历史名将为原型,呈现出精彩纷呈的战斗场面和策略对决。玩家将面临各种挑战,需要运用智慧和策略来应对敌人的种种考验。游戏设计独特,操作简单易上手,同时又充满挑战性,让玩家乐此不疲。
游戏特色
深度策略元素: 蜀汉传卧龙篇游戏注重策略运用,考验玩家智力和决策能力。
高度可玩性: 多样化的游戏模式和丰富的剧情关卡,使游戏体验更加丰富多彩。
良好社区支持: 蜀汉传卧龙篇游戏拥有活跃的玩家社区,让玩家可以交流心得、分享策略,共同提升。
持续更新: 开发团队不断更新,增加新剧情、武将和装备,保持游戏新鲜感。
游戏攻略
一、第一关 大兴山之战
单挑:张飞VS邓茂(死)(得豆*1)关羽VS程志远(死)(得冲锋号*1)
宝物:春秋左传
成就:天定姻缘(见3)
注意点:
1、我军有任意一人进入右数第一个村庄,触发剧情,获得豆*3、山泉水*3 (如果张飞先进入第二村庄触发女婴剧情后,我军再进入第一村庄,则得到一个米);
2、老者和我军任何人接触,关羽得到春秋左传;
3、张飞先进从左数第二个村庄,可以救女婴,并完成成就(天定姻缘);如果邓茂先进入村庄,则我军再进入,无法完成成就;
(1)任何一人进入第二个村庄(除张飞剧情),我军三人加移动;
(2)方法:第二回合刘备/关羽先和老者对话,三人会自动移到老者附近,张飞可以直接移动到村庄完成剧情!
4、刘备与马夫对话只能自己一个一个和邓茂4人组的3个人试,对话得豆*1;
5、打完邓茂部,建议关羽往上去打程志远,刘备和张飞组团去野猪;
6、刘备率先进入左下村庄,可以触发剧情,获得精神果*1;其他人先进则得山泉水*3(这个是刘备获得隐藏物品的完成度);
7、敌方主营是(4,2)得主将旗*1;旁边仓库得山泉水*1;
8、击败野猪得米*1;
9、隐藏物品(20,15);
过场剧情获得日书(日书目前只能防止高难度下敌军带手戟、铁鞭、狼牙刀等的降低属性效果,对于敌将必杀技附带的降低属性效果以及碎甲飞刀,断钢刀无法免疫)
二、第二关 青州救援战
对话:刘备和龚景
1、鹿砦得豆*1;隐藏物品(18,14 可SL材料);民居(13,15)得豆*1;击退管亥,得攻击果;占领营寨,得山泉水*1。
2、当靠近管亥,邹靖会率队出现。
3、至少有7个友军活着的完成度,可以让张飞带着一个骑兵,打左上角。刘备下去找邹靖,至少保两个,龚景处保3个,还有关羽自带的一个,刚好达成。
4、保龚景处友军的方法是:关羽先用特技秒管亥旁边这三个兵,然后下去秒左边一个步兵,下回合好给他吃药;刘备可以赶紧下来,给邹靖部加血。
PS:高难度下:建议关羽开局直接冲到下面利用二动和必杀干掉两个带落日弓和铁鞭的弓兵(以后遇到这些弓兵要优先照顾),然后尽量躲开几个青釭剑步兵的集火。张飞那边建议留两个步兵不杀,避免全灭得太快拿不到全物品。这关基本上算是高难度下最简单的一关了,一些微氪甚至零氪的朋友打5难度也可以比较轻松地过关。
过场剧情选择,固辞不受:得杜康酒
欣然接受:得2000铜币
游戏评测
蜀汉传卧龙篇游戏画面精美,战斗场面震撼,让人仿佛置身于那个英雄辈出的时代。通过个人体验,我发现游戏不仅仅是一款娱乐产品,更是一段穿越时光的历史之旅。游戏的优势在于其打造出的深度策略元素和高度可玩性,让玩家在游戏中尽享挑战与乐趣。同时,游戏拥有强大的社区支持和持续更新的优势,保证了玩家长期参与游戏的热情。
更新内容
v100.15.24:
【优化】
优化羁绊技能描述,激活状态字体颜色。
优化排行榜展示界面。
优化战场预览拖动、关闭说明。
商城购买数量按钮间距优化。
【修复】
修复不可移动地形,“不可移动”未显示问题。
修复外传跳关、外传无法领取奖励问题。
修复部分玩家排行榜无法更新的问题。
v100.15.21:
【新增】
全新2.0UI界面升级。
新增战场回合结束按钮,设置新增是否显示战场结束按钮。
新增培养首页可预览全部武将。
补充后续人物图鉴。
【优化】
优化主营外传、试炼入口以及返回。
优化战场预览地图显示出战位更加清晰。
优化突击攻击可触发反击双击。
优化反弹伤害特技可叠加并可以反弹致死。
优化受击提升属性,不同属性可以叠加。
优化兵种大类,简化所有兵种克制。
弓弩克骑130%;骑克步130%;步克弓弩130%;
特种克制统帅130%;统帅克制法系130%;法系克制特种130%;弓骑克制所有兵种120。
骑兵对特种克制75%;法系对统帅克制75%。
步兵:所有步行近战单位(不包括特种)。
骑兵:所有骑兵系单位(不包括弓骑)。
统帅:所有将领系单位。
法系:所有法系单位。
弓弩:弓兵、弩兵、水军、斗舰、井阑、弩车。
特种:枪兵、陷阵营、白毦兵、无当飞军、锦帆贼、驯兽/驭兽。
弓骑:弓骑、羌弓骑、乌桓弓骑。
【BUG】
修复锁定攻击与引导攻击冲突的问题。
修复“将技”行动重置异常问题。
v100.12.3:
【优化】偶然性导致游戏崩溃、闪退问题。
【优化】姜维篇剧情、关卡已知问题。
v100.12.2:
【优化】智能差分资源更新,减少每次热更包体。
【优化】战场读档更流畅,针对网络波动时影响更小。
【优化】姜维传部分已知问题。
v100.12.1:
【新增】
新增自选宝箱功能。
新增特技遗忘功能。
新增自定义皮肤可屏蔽,只有拥有才会显示。
新增锻造合成系统,可勾选满足合成需求的优先排序。
新增仓库容量上限。
【优化】
武将-特技现在会显示当前拥有的所有特技,包括战场上临时获得的特技。
【BUG】
修复一些关卡内已知问题。
修复甄姬三阶皮肤技能【白虎】无法解除眩晕的问题。
修复习得多个法术连击特技时伤害异常的问题。
修复托管时随机释放技能无限循环问题。
生命上限反弹伤害,可以叠加。