我的使命国际服是一款深受玩家喜爱的现代战争题材SLG手游,以其精致细腻的电影级画质和先进的3D引擎,真实还原了从一战至现代的各种知名战争武器,包括坦克、战舰等载具,为玩家呈现了一个身临其境的战争世界。我的使命不仅支持多种语言,还能与全球玩家共同竞技,体验无与伦比的海陆空三栖战争。
游戏介绍
我的使命游戏中,你将扮演一名肩负重任的战士,利用各类高科技战争武器组建起一支无敌部队,征服世界。游戏特色包括坦克冲锋、特种作战、空中压制及导弹强袭等PVP战斗玩法,让你体验到前所未有的战斗激情。同时,我的使命国际版还拥有强大的交互性,打破了传统SLG游戏的单机壁垒,让玩家体验到更为真实的游戏氛围。
游戏特色
1、出奇制胜俘虏敌军 生杀唯我
发展基地,建立战俘集中营,每次战斗掠夺资源以外可以更可收容收编俘虏,以战养战。
未来,已来!指挥官,您终于抵达基地,我们的使命是什么,是建立新法则,还是让战火蔓延,我们都听从你的指引,创造新的世纪!
2、海陆空运筹帷幄 斗智斗勇
海陆空三军协同作战,航母群角力,导弹雨狂轰滥炸,特种兵抢滩登陆,突破传统6格双排战斗系统,创新引入支援系统,多兵种搭配,相生相克,集结战、闪电战,畅享最纯粹的军事策略战斗快感!
3、命脉城市抱团抢占 荣辱一体
资源城市高度稀缺,四面环敌。指挥官们需要集结在命脉城市,统一指挥,分工明确,抱团攻守。不再是单调的PVE推图发展,更需要大集团军大战役PVP策略玩法的创新融合。
游戏亮点
1、拥有丰富的兵种,在舰队上让许多士兵进行配合,操控海洋巨兽前往战场。
2、多个阵营可以自由结盟,形成互相角力的形式,在海洋上争取更多的资源。
3、研究科技,装备高级武器,还可以升级战舰,火力和防御力都有大幅度提升。
4、轻松简单的操作方式很快就可以上手,而且支持离线运行,任何时候都可以迅速开始。
5、兵人出击无往不利,各种兵种组合搭配可以大大提升你的实力。
6、选择战士的属性来进行前沿战场的突击对抗,建立累累功勋。
7、不同的武器装备都能升级,升级你的火力让你迎接更热血的战斗。
我的使命角色属性分析
1、指挥官基础属性
名称:创建时生成,4-12个字符(即最大为6个中文字)
性别:创建时生成,玩家自行选择男or女
头像:创建时选择性别生成,进入游戏有可更换
基地坐标:标识角色基地在世界地图中的坐标
2、指挥官资源属性
资源属性指我的使命游戏内的5种通用货币资源:晶矿、铁矿、石油、电能和硅矿。
每种资源为3个解释:拥有值/容量值/小时产量。
拥有值:有着实际功效的数值。
拥有值是资源的实际增涨和消耗数值,作用于升级建筑、生产坦克等途径的消耗
资源建筑和道具均会产出拥有值
拥有值=容量值时,建筑产出的资源不再增加到拥有值中
其他途径的产出资源继续累加到拥有值中,但离线后舍去溢出部分
容量值:用于控制拥有值的上限,升级建筑增加容量值。
小时产量:全部资源建筑的产量和
3、指挥官重要属性
战斗力:
战斗力计算参数
带兵数量
坦克属性:攻击、血量、精准、闪避、暴击、装甲
战斗力可通过生产高级坦克、研发科技、升级技能、提升统帅等级来获得
统帅:
统帅等级影响带兵数量
初始等级=0,最高等级=80级
统帅等级是可以提升的,统帅等级=玩家拥有等级
提升统帅需要消耗统帅书,可以通过购买和相应活动中获得
军衔:
通过军衔的提升可领取更多的声望值奖励
军衔等级越高,可领取的科技点和海盗定位图越多
军衔的提升需要指挥官等级和军功值达到目标数,部分军衔人数有限制
能量:
能量作用:攻打关卡、世界掠夺
能量恢复:角色创建后,每30分钟恢复1点,大于等于20点时,不再自然恢复
可通过购买获得能量
资源采集详解
【世界地图分布中立矿点,欲抢从速!】
在苍茫无垠的大海域中,分布着无数各类资源的中立矿点。虽然说,仅靠内部资源建筑,我们的基地都可以过上安定而温饱的生活,但如果想更进一步发展,必须将目光瞄向这一批又一批的中立矿点了!
【想采集矿点资源,还要先用实力问过守护部队!】
每一矿点都有中立守护部队,对于高战阵容来说,自然不成问题;但反过来,这句话就不成立了!切记,要注意矿点等级,别用低战力船去打高等级矿点,导致徒劳无功反有损失!在战胜中立矿点守护部队后,我们的部队才可以开始采集矿点里的资源。
【协助采集矿点的人数越多,采集速度更有加成!】
打下矿点开始采集工作后,我们还需要招朋引伴一起采集同一矿点,务求令采集速度更加飙升!但需要注意,邀请协助的对象仅限本军团成员。换言之,自己能够加入一个人多而活跃的军团,绝对会比弱团、死团玩家、野人玩家高到不知道哪里去了!
城市争夺战系统解析
活动规则:
1、军团周活动,每周二、四、六20:00-21:00开启;
2、周二开放县级和市级城市争夺,周四开放县级、市级和省级城市争夺,周六开放所有城市争夺(图1);
3、同一军团在同一级别中只能占领一个城市;
4、若活动结束时,同时占领了两个同级别城市,则只会占领同级别城市中高级的城市,若等级相同则随机占领一个;
5、活动损兵率为1%;
争夺战:
1、向开放争夺的城市发起进攻参与争夺;
2、参与争夺战的部队无法使用加速功能;
3、争夺战中占领不同的据点将获得不同属性加成;
4、占据进度100%视为成功占领;
战斗队列:
1、进攻据点将依次与防守队列进行对决;
2、消灭所有防守部队视为开始占据据点;
胜负条件:
1、主城区占据进度达到100%;
2、坚守主城区直到活动结束;
据点效果:
1、主城区:进攻方占领主城区,占据时间条涨满后成功占领该城市;
2、军事区:占领后,为军团增加10%闪避,主城区占据时间加快80%;
3、东部防线占领后,为军团增加10%伤害加深,主城区占据时间加快30%;
4、南部防线占领后,为军团增加10%命中,主城区占据时间加快50%;
5、西部防线占领后,为军团增加10%伤害减免,主城区占据时间加快40%;
职位:
1、占领城市获得城市对应官职;
2、官职由军团长任命;
3、同一玩家可拥有多个官职;
4、每个官职均有对应的属性加成和分红加成;
城市资源与分红:
完全占领城市后,城市会根据产量持续生产资源;
每天12点、18点、24点分别可领取一次分红,分红不累积叠加到下一次领取;
领取分红收官职加成和繁荣度加成影响;
城市资源可被其他军团成员掠夺;
奖励:
1、参与争夺的玩家可通过争夺战中损失武器获得军团贡献奖励;
2、消灭玩家武器可获得功绩值,根据功绩值赢取排名奖励;
3、完全占领城市后,军团可获得该城市对应的奖励;
更新内容
v9.5.5:
1)情报中心玩法优化
2)新增了自动推关攻打战役关卡的功能
3)VIP商城售卖道具调整
v9.5.2:
1)新增跨服玩法协军战线
2)新增VIP隐藏功能
3)红色轨道武器觉醒属性调整
v9.4.9:
1)新增军官天赋系统
2)新增航母进阶功能
3)新增十二宝石系列轨道武器
4)新增流浪巨兽怪物种类
5)武器进阶入口调整