指环王纷争是一款经过指环王官方授权的高品质战略游戏。游戏拥有精美的画面,超精细的3D地形视觉效果,以及创新升级的行军玩法。玩家将进入中土世界,招募各种指挥官角色,扩张领地,加入联盟,体验史诗级的宏伟战役。指环王纷争深度还原了J.R.R.托尔金和彼得·杰克逊创造的中土世界,带领玩家体验一场充满冒险和挑战的史诗战争。
游戏特色
【魔戒重现 逐焰中洲】
承载着最高力量的魔戒重现于古城多古尔都,你将亲自率领军队争夺至尊魔戒。新手赛季正义集结,全服玩家共同挑战黑魔王索隆,凝聚力量获得魔戒!
【英雄下场 突破上限】
并肩传奇英雄,带领麾下指挥官亲临战斗。阿拉贡持剑冲锋,索隆所向披靡,阿尔玟后排援助……每位英雄皆有独特天赋和突破潜能,选择你的英雄,带领他们突破上限、书写传奇!
【立体战场 陆空并进】
山脉起伏、川流不息,游戏倾力打造最真实的中洲和战场环境,多变地形影响行军路线,交锋触发在相遇瞬间。中途拦截、空军点杀、步兵后援,奇兵勇将玩转3D立体战场。
【多元战略 随心搭配】
精灵、矮人、人类……中洲各族都有勇猛的战士、骑士、射手,更有堕落兽、猛犸和破誓者等奇幻兵种,在指挥官的带领下摆兵布阵、奋勇杀敌,多元战略随心搭配。
【秘境探索 团战升级】
秘境精彩亟待发掘,奇遇原著大BOSS——浴火炎魔、冷龙巢穴、贪婪巨龙,与伙伴携手合作,闯关战胜BOSS,即可获得丰厚奖励和卓效提升。
【经营工坊 建造繁城】
城池之下,经营规划促繁荣。建造主城和道路,灵活运用工坊和战术堡垒等创新玩法,为前线提供充足资源支持,步步为营,决胜千里!
游戏亮点
1、有丰富多样的地下城,玩家可以挑战多个地牢,以获得丰厚的奖励,并不断提高自己的实力。
2、可以选择自己的种族势力,带领他们走向辉煌的时代,体验一场属于自己的战斗之旅。
3、游戏中的挑战任务被设计成个性化的,玩家可以根据自己的喜好选择挑战内容,以满足不同玩家的需求。
极限开荒操作步骤
1. 开荒注意指环王纷争游戏新手期体力是400点,尽量不要浪费体力,能打高级地不打低级地,得经验多升级快。这里有个误区,指挥官传承开荒期不要用,是用在新手期过了后续来了好的英雄,进行平滑替换使用的,切记。
2. 先把能量显示开启,跟任务打一块1能量的地,然后过秘境会送英雄经验,装上装备,第二章任务要连续过秘境。大概过2个秘镜,可直接打30能量的地。
切记:能打石头地一定要打石头,其他资源前期都是够的,其他类型地只做过渡,后面60能量地,等英雄升级后都放弃了,用二队打40能量的石头替换。为什么要这么做?石头、木头地只有40能量和90能量的,粮食和铁只有60能量和130能量,所以打60能量只为了得到经验,得到经验后把地放了换40能量石头,会损耗一点体力,但是开号前几天获得经验的途径少,想快速升级可以这样操作,大概升到二十多级就可以挑130能量的随便打了。
3. 指环王纷争游戏的战力值机制计算非常精确,按照战斗提醒(势均力敌以上)进行操作,开局记得把兵营升级到可以上阵2个英雄,直接打40能量,这时候二队也开了,简单的秘境让二队去。
4. 前期游荡部队等级低,没啥东西,不值得新手期花费体力打。
5. 打2到3块40能量的石头地,就可以打60能量的铁、粮食,40能量和60能量战斗力差距并不大。
6. 指环王纷争游戏是屯兵机制的,有点像COK类,两只2英雄部队一直打60能量地,大概11~12级左右,停下来过主线,并把兵营升级到可以一只队伍上阵到三个英雄,这时候把二队的英雄直接上到一队中,具体配置如下,这时去看一下打石头90能量战斗力差距,如果不是势均力敌,部队先休息,把二阶兵种给开了,进入征兵界面,把1阶猎手升级为2阶神射手。把征战都过一下,换上装备,这时候战斗力肯定够了,直接开90能量石头。
7. 主力一直打90能量地,打到没有体力(二队帮着把60能量粮食铁换成40能量石头),这时候大概石头产量接近两万。
8. 如果你是百元党,这时候你手上有富余的英雄,重复按照上面操作,60能量练级,后续继续打90能量石头,石头产量能达到3万+。
9. 很快,5级议政厅只能有47块领土,90能量石头打的差不多47块了。这时候估计新手过去了五个小时,一直过主线升议政厅,会卡在6级议政厅,需要12万+石头,但是此时你的产量起码已经两万+,只需要等三个小时(本身有六万石头),就可以升级到6级议政厅(直接开加速道具秒),然后直接用道具把兵营升级11级,上阵4个英雄,还有富余的资源可以拉一下战争学院,理想状态是战争学院4级(每个英雄带兵直接加300),这时候战斗力够上了130能量地。
10. 130粮食,注意探路,指环王纷争游戏兵种克制关系,小型克制大型,大型克制中型,中型克制小型,这时候只要找大型兵种的130粮食地,就可以过了。第一天缺石头,第二天基本缺粮食,注意多多打粮食地。(130能量就是第一天的极限,没有两队开荒很难130,所以白嫖党耐心等体力回复就行,不要过渡焦虑)
150能量地氪佬极限第一天
11. 前10抽保底基本一个传说,前期有金用金,后期紫卡敬意提上去可以再考虑换。
12. 如果你是6元或零氪,注意保留抽卡币,在七日任务的第七天有一个抽卡30次的任务,一但你一开始就霍霍完了这个任务大概率过不了,任务是有时限的。
铺路指南
在指环王纷争里打地是不需要链接地的,但是大家是否遇见过太远的地显示不能攻击,就像下图
其实指环王也是需要铺路,这个铺路比传统铺路的性质不一样
大家看,这个圈里就是我们主城队伍可以占领的地,这是因为主城给我们增加了打地范围,大家应该注意到了还有第二个圈,这第二个圈是要塞给我们增加的范围
所以要打远一点地我们就必须建要塞,最好是卡主城范围起要塞
这样子就能打远一点的地,以此类推。