风暴编年史九游版是一款蕴含浓厚西方魔幻气息的魔兽题材巨作,将经典的魔兽英雄重塑,为您呈现原汁原味的冒险世界。游戏内丰富的活动和独特的玩法,让您有机会铸造专属神兵,踏上热血澎湃的探险之旅。在这里,您将面对各式精巧关卡与不同难度副本,挑战您的策略与勇气。风暴编年史高清细腻的战斗画面,辅以震撼的特效展示,加上PVP竞技的巅峰对决,让每一场战斗都激荡人心。更有各具特色的英雄角色,不同职业技能组合,让您自由构建战术,赢取荣耀,成就传奇。
游戏优势
1、体验最刺激最欢乐的全新玩法加入这个史诗级的大战更多的内容等你开始
2、游戏有着非常精致的三d画面每一个人物都可以在这个地图上建立一个属于自己的城池
3、带领士兵进行战斗组建一个庞大的国度,拥有最完美的史诗级大战
4、更多让人震撼的画面将出现在你的眼前,不肝不氪保证你拥有最完美的游戏体验
5、还有超高的收益随时随地你都可以打开游戏就能收获到海量的装备以及强力的英雄
6、用你的人格魅力吸引那些英雄让他们追随你崇拜你仰望你
游戏亮点
1、Q版精美的美术画面,给你耳目一新的视觉体验。
2、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验。
3、华丽酷炫的技能特效满屏爆炸,给你无尽刺激快感。
4、海量丰富的副本boss等你挑战,超高爆率装备拿到手软。
新手攻略
1、阵容:
开始选定6个英雄指定培养(我推荐3战士1奶妈和1射手1法师)。我个人阵容是使徒+牛头+圣骑士+暗影猎手+风行者+先知,按照个人喜欢和能力自由搭配。然后刷图扫荡和拍卖就弄你阵容这些人的魂石。新人十连第三次必出一个5星稀有英雄(只能召唤和挖矿出的参考图鉴除开充值给的其他无法用魂石召唤的就是)。
2、装备:
前期金币优先十连,平均2万金币左右一件金装。如果你有耐心可以攒着金币等后期有大量红石就灵脉挖矿,可以选择性获取自己想要的装备。装备佩戴看你那个英雄是主什么属性,给前排尽量穿戴力量型的防御装备加攻击还肉,后面法师就智力,弓箭手就敏捷,有个别弓箭手需要智力(比如小鹿)。不要去搞什么敏捷战士,装备没成型太脆没输出坏境,跑得快死得快。
3、镶嵌:
每个英雄的装备记得镶嵌魂石进去,属性加成比较多。注意镶嵌魂石数量最多的那个英雄穿戴才会激活共鸣哦,所以前期用其他英雄魂石前面打底凑数,主英雄魂石镶嵌在后面。
4、强化:
强化材料获得方式比较多远征灵脉抽奖商店拍卖行都有,分解装备是获取速度最快的,副材料在世界可以采集。
5、友情点:
每天记得去打公会世界boss和竞技场,是获取友情点的主要途径,友情点可以培养英雄属性。
6、总结:
就是先选一队自己喜欢的英雄主力培养,想办法搞他们的装备强化。获取友情点培养满他们的属性,加个人多的公会。普通副本打不过就去打精英和地狱,有大量金币和银币,推到一定关卡还有金装复活饰品(只在推图出),打不过就每天扫荡魂石,想要金币就攒体力等远征暴击活动刷远征拿金币。
牛头人酋长攻略
牛头人酋长的定位就是纯肉盾。
评价
输出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
1、一级属性:
力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、输出
牛头人酋长的输出评价才两星主要是大招战争践踏主要产生眩晕效果,输出有限,然而冲击波没有秒人的能力。但是普通攻击的输出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自带耐久光环,攻击的速度不会低。
3、吸收
吸收方面,那可是说一不二,正常发育状态下,迄今为止最高力量点数、最高生命点数的普通英雄(没有把使徒和诸神毁灭者这两个英雄算进来的,他们两个是情节需要搞得什么节操也不要了),而且紫色之后可以开启光荣重生,空血状态下自动复活,这个就完全牛逼了…
4、武器装配思路:
牛头人酋长的伤害吸收量一般情况会远远操作自己的输出量,多在被动技能上下功夫是个不错的选择。
5、初装推荐:
荧光圆盾:依靠自己血多,站得久,多给敌人挂点风暴之眼的Debuff,一局下来对敌人的伤害很客观。
巨人腰带:进一步增加攻击力和血量。
胜利预言:同样是站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。
6、神装推荐:
诺言:诺言提供了魔法护盾,如果队伍里面不缺控场英雄,可以不用牛头人酋长做主英雄,省下来的魔法可以用来抵消伤害,这个就是使用诺言的原因,紫色的诺言就够用了,如果有了橙色诺言,打一打的出个水元素,就更赚大发了。
英雄推荐
1、恶魔猎手
英雄特点:夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板。
武器配装:需要一定的提升血量,在此之外全部输出拉满就可以了。
2、破法
英雄特点:基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量
武器配装:输出本身比较依赖攻速,合理的配置很关键。
3、牛头人酋长
英雄特点:高力量值相当的肉,同时能够造成不俗的控制效果。
武器配装:主要追求更多的被动与光环效果,有辅助效果的同时更长时间站场。
更新内容
v6.161.58.0:
1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。
2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。
3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。