最后的勇者正式版作为古代战争2备受瞩目的续作,它不仅承载着原作的辉煌,更是在此基础上注入了丰富的创新元素,打造了一个充满奇幻色彩的高魔世界。最后的勇者玩家将置身于紧张刺激的战斗中,凭借策略和技巧克敌制胜,感受前所未有的战争史诗。
游戏介绍
在最后的勇者中,您将扮演一名英勇的战士,面对形形色色的挑战。游戏深度挖掘了战斗系统的潜力,尽管操作简单易懂,却隐藏着千变万化的战斗策略。每个角色都独具特色,丰富的剧情等待您的解锁,让您在探索过程中不断惊喜。最后的勇者游戏的画面与场景设计都展现出细腻的笔触,带给玩家耳目一新的视觉享受,仿佛置身于真实的古代战场。
游戏特色
1、多元角色: 最后的勇者中拥有多种角色供您选择,每种角色都有独特的技能与背景故事,定制专属战斗风格。
2、策略为王: 制定巧妙的战术,合理分配资源,以智取胜,让每场战斗都充满策略性与不确定性。
3、丰富剧情: 跌宕起伏的故事线,每一个决定都可能影响您的冒险历程,让您沉浸在游戏世界中。
4、高魔世界: 细腻描绘的高魔世界,从森林到城堡,每一处都充满了神秘与魅力,等待玩家去发掘。
游戏亮点
1、独特战斗系统: 简单操作背后蕴藏着复杂的战斗机制,让玩家在短时间内体验到深度与乐趣并存的战斗体验。
2、精致画面: 最后的勇者游戏画面细腻且富有层次,场景和角色设计都展现出极高的艺术水准,提升游戏沉浸感。
3、动态事件: 随机出现的事件让最后的勇者每一次游戏都不尽相同,增加了重玩的价值和挑战的乐趣。
4、社交互动: 结识战友,组队作战,共同对抗强敌,构建紧密的社区关系,享受团队合作带来的成就感。
索菲娅介绍
一、简介
1、人族,坦克,领主级别伙伴
2、可以提升主C生存能力的物理副T
二、获取
1、主角升级活动赠送
2、招募获取
三、技能
1、救赎剑气
本身技能带不俗的回血,保证了索菲娅自己的生存能力。站位方面需要避免站中间位置时向斜角攻击,会使技能有效范固变小。游戏前期踪少高星领主伙伴的情况下,作为坦克的索菲娅甚至可能打出比战士、法师、射手更高的总输出。
2、救赎之力
沉默这个控制技能比较微妙,面对某些前排恢复能力较强的角色时会有奇效,但整体效果还是很看队伍输出能力,属于有总比没有好的状态。
3、人族女皇
简单粗暴的增加坦度,作为被动技能数值给的还算大方,开了不亏。
4、神剑救赎
神器技能给了索菲娅强大的辅助能力,可惜给的是索菲娅自己的属性,导致她更多的是提升了主C的生存能力,对输出端的辅助效果相对来说较差,更适合推图或PVP的场景中。
在需要极限输出的BOSS故衰现就要兼一技。值得一提的是全属性中包含生命上限这一条,相当于给了主C一个索菲娅生命上限15%的护盾,保C能力还是比较优秀的。
索菲娅玩法攻略
一、队伍推荐
1、开荒阵容:索菲亚,杰克,阿努比斯,露丝,圣博洛萨,凯兰崔尔,吉娜。
该阵容中的精英伙伴和阿努比斯是最后的勇者游戏前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替换。晨曦光辉圣博洛萨作为少有的远程单点输出,属于主C的最佳人选之一,一些前排较肉的关卡可以比较轻松突破。副C的位置可以用其他类似的输出替换,例如慈悲的老艾德、风语者凯兰崔尔等。
2、过度阵容:索菲亚,伊格莱茵,阿姆,诺诺,圣博洛萨,艾米利亚,老艾德
诺诺在领主治疗伙伴中较为好用,可以远距离治疗的同时还有护盾和加攻效果。
圣行者伊格莱茵在领主坦克伙伴中足够硬,可以担任主T的工作,开启神器之后的反伤伤害也不算低。副T的人选较多,职业为战士或坦克都行,不建议前排太少,那样受到的伤害过于集中,容易造成战线崩溃。副T选择战士还是坦克可以根据养成资源的盈余程度去考虑,战士相对来说是一个比较吃练度的职业,资源较为稀缺的情况下还是选择坦克功能性更强些。
3、完全阵容:索菲亚,拉斐尔,圣光,诺诺,圣博洛萨,正义,白羽
因为有三位限定招募伙伴的加入,他们的基础属性就高普通伙伴一大截,基本可以无脑上。白羽作为远程加辅助突装,可以配合正义快速切后,拥有正义后才建议上阵。
4、对策伙伴推荐:群山之主,伊格莱茵,阿姆
二、对战BOSS攻略
1、纯单体输出BOSS
索菲娅本身坦克身板加AOE技能导致对BOSS伤害有限,同时由于为双C提供的输出加成也不算非常高,有相同练度的其他输出角色时可以不上阵。
2、前排AOE输出BOSS
这类型BOSS本身不适合上阵太多近总角色,会增加治疗压力,但由于索菲娅本身有自回能力,在没有炼足第远程输出的情况下也是可以上阵参战的。
3、需分摊伤害的BOSS
对这类型BOSS就很适合索菲娅参战了,本身生存能力强,还有自回效果,在主T没法单抗BOSS技能前还是很建议上阵索菲娅的。
4、技能直接瞄准主C的BOSS
在主C有生存压力的情况下,可以考虚上阵索菲娅增强主C的生存艇力,后期即使BOSS技能也不影响主C生存时可更换为其他输出伙伴。
游戏评测
最后的勇者游戏的战斗系统虽然简单,却能让人沉迷于战术的推敲之中,每一个决策都显得至关重要。精致的画风和精心设计的高魔世界让探索变得无比诱人。而与好友的协同作战,则加深了我对这款游戏的热爱。
更新内容
v1.8.1:
本次为强制更新,进入游戏后跳转更新即可,更新结束后请邮箱领取更新福利邮件
1.新增人族红卡元素之主雷姆修斯,并于3月31日上午10点重启后开放抽取
2.蔷薇神器改动——会被伤害减免影响的生命百分比物理伤害,改动后变为和龙后相似的不受增减伤的物理类型的真实伤害
3.守望被魅惑后神器斩杀不会斩杀自己(依旧会斩杀队友)
4.天使,莎莎技能的治疗和强化优先级修改为——英雄伙伴优先级远大于非英雄伙伴(召唤物等等),即满血英雄伙伴会比残血非英雄伙伴优先吃到治疗和强化。
5.索菲亚的神器技能强化优先级修改为——英雄伙伴优先级远大于非英雄伙伴。
6.以及其他BUG优化。
v1.8.0:
(1)进阶试炼优化,若第一队已战胜敌人,第二队失败,此时调整二队布阵或伙伴后,可不用再重复看1队的战斗过程。
(前提是1队的战力,布阵不能有变化。也就是说1队的伙伴和布阵锁死,2队调整只能进行布阵和背包伙伴上阵这样的操作。若此时抽卡后领取比如图鉴馆属性,或是强化主角技能带来全队战力变强,此时1队阵容战力有变化,那也得重新打过。)
(2)新增位面战属性面板
(3)伙伴宝石界面新增一键卸载按钮
(4)新增红卡伙伴猪人花花
v1.7.0:
1.新增大系统宝石系统,可自由为每个伙伴搭配强力属性词条,总计数十种词条可控自由选择。
2.开放蛮荒试炼的进阶试炼,支持两队模式战斗。
v1.6.1:
1.新增新红卡伙伴蔷薇骑士沙利叶,于1月1日0点开放抽取
2.修复开启静音后仍有杂音的问题
3.两套新红陈列品加入陈列馆(后续待开放抽取)
v1.6.0:
1.开放新地图“巨龙之谷”,及其地狱模式
2.新增红卡恶魔领主库卡
3.新增母神祭坛系统,消耗陈列品碎片
4.增加群星赞歌20级上限
5.设置里增加战斗中隐藏伤害数字显示,可勾选关闭开启数字显示(方便观察战况,看个人爱好)
6.取消血狮大帝释放技能摆造型时的后摇动作(约等于多砍一刀左右)