最后的勇者华为版是一部剧情深入人心、策略深度无与伦比的古代战争史诗。人族正处于空前的危机边缘,亟待你踏上这片壮丽历史的舞台,成为解救万民于水火的英雄。游戏融合丰富的剧情设定,让玩家在智斗与激情中体验一段荡气回肠的冒险旅程。
游戏介绍
在最后的勇者中,你需要兼顾军事与内政,确保军队的强大与城池的繁荣并进。巧妙地根据英雄特性与战场形势,组建你的无敌阵容,应对变幻莫测的战斗。随着剧情的深入,你可以获取宝贵的资源和经验,快速提升实力,逐步揭开古代战争2的秘密面纱。 游戏的科技升级系统让你有机会解锁高级兵种和战术,进一步提升你的战略选择。
游戏特色
1、丰富剧情:在最后的勇者中体验跨越时代的史诗冒险,每个章节都充满惊心动魄的故事。
2、多元英雄:成吉思汗、拿破仑等历史名将悉数登场,各自独特的技能和背景,助你征战四方。
3、策略为王:深思熟虑,制定策略,巧妙搭配英雄与兵种,以弱胜强,展现智者风范。
4、城池发展:注重内政管理,升级建筑,强化经济,打造坚不可摧的堡垒。
5、多线任务:多种任务模式,满足不同挑战,每一步成长都充满成就感。
游戏亮点
1、即时战斗:紧张刺激的即时战斗系统,考验玩家反应和决策能力,让每一场战役都惊心动魄。
2、联盟合作:与全球玩家组建联盟,共同抵御强敌,实现战略共赢。
3、动态战场:战场环境实时变化,带来无尽的战术可能,使每次战斗都有新的体验。
4、高清画质:细腻的画面表现,丰富的视觉特效,带你身临其境般感受古代战争的魅力。
5、个性化定制:自由定制你的军队旗帜和城堡外观,展现独特个性,彰显王者风范。
英雄培养攻略
英雄的培养和使用一直都是游戏里比较重要的一个玩法,选择强力的英雄进行使用是可以有效的提升自己的游戏体验,而且现在能够使用的英雄也是非常的多,这里也是推荐几个给大家,是可以优先培养。
第一个:寒冰风暴艾米利亚
这是一个输出英雄,是有着不错的冰风效果,也是有几率造成控制状态的一个英雄。
第二个:圣行者伊格莱因
属于一个前排定位的英雄,是有着不错的抗伤能力,是可以有效的保护阵容的输出英雄。
第三个:慈悲的老艾德
这个英雄则是一个辅助英雄了,主要是以辅助保护队友为主,相对来说是用率比较高,搭配比较广泛。
第四个:晨曦光辉圣博洛萨
也是一个很不错的输出英雄,属于爆发能力比较高的一个,但是培养起来也比较的不容易。
这四个英雄大家在游戏里可以尝试使用,只要搭配合理都是会有不错的效果和作用。
阵容推荐
开荒阵容
主角黄金20阶前,精英伙伴抽到可以替换位置的首领英雄后即可更换
该阵容中的精英伙伴和阿努比斯是游戏前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替换。晨曦光辉作为少有的远程单点输出,属于主C的最佳人选之一,一些前排较肉的关卡可以比较轻松突破。副C的位置可以用其他类似的输出替换,例如慈悲的老艾德、风语者凯兰崔尔等。
过度阵容
主角黄金20阶后,全领主伙伴。
诺诺在领主治疗伙伴中较为好用,可以远距离治疗的同时还有护盾和加攻效果。圣行者在领主坦克伙伴中足够硬,可以担任主T的工作,开启神器之后的反伤伤害也不算低。副T的人选较多,职业为战士或坦克都行,不建议前排太少,那样受到的伤害过于集中,容易造成战线崩溃。副T选择战士还是坦克可以根据养成资源的盈余程度去考虑,战士相对来说是一个比较吃练度的职业,资源较为稀缺的情况下还是选择坦克功能性更强些。
完全阵容
包含限时招募伙伴
因为有三位限定招募伙伴的加入,他们的基础属性就高普通伙伴一大截,基本可以无脑上。白羽作为远程加辅助突袭,可以配合正义快速切后,拥有正义后才建议上阵。
铃对策伙伴推荐
针对部分情况灵活使用
队伍微调建议
除此之外,如果过关的过程中输出足够,但是生存压力较大时可以选择下一个输出位换上其他治疗角色,整体队伍生存情况会有极大改善。前排近战的坦克或战士总共上阵数量不建议超过4名,近战本身就比较难以形成集火效果,在目前的行动AI下也很难形成包围效果,一名敌人最多也只会面对三名近战的集火,比较难对敌方造成减员。
更新内容
v1.8.1:
本次为强制更新,进入游戏后跳转更新即可,更新结束后请邮箱领取更新福利邮件
1.新增人族红卡元素之主雷姆修斯,并于3月31日上午10点重启后开放抽取
2.蔷薇神器改动——会被伤害减免影响的生命百分比物理伤害,改动后变为和龙后相似的不受增减伤的物理类型的真实伤害
3.守望被魅惑后神器斩杀不会斩杀自己(依旧会斩杀队友)
4.天使,莎莎技能的治疗和强化优先级修改为——英雄伙伴优先级远大于非英雄伙伴(召唤物等等),即满血英雄伙伴会比残血非英雄伙伴优先吃到治疗和强化。
5.索菲亚的神器技能强化优先级修改为——英雄伙伴优先级远大于非英雄伙伴。
6.以及其他BUG优化。
v1.8.0:
(1)进阶试炼优化,若第一队已战胜敌人,第二队失败,此时调整二队布阵或伙伴后,可不用再重复看1队的战斗过程。
(前提是1队的战力,布阵不能有变化。也就是说1队的伙伴和布阵锁死,2队调整只能进行布阵和背包伙伴上阵这样的操作。若此时抽卡后领取比如图鉴馆属性,或是强化主角技能带来全队战力变强,此时1队阵容战力有变化,那也得重新打过。)
(2)新增位面战属性面板
(3)伙伴宝石界面新增一键卸载按钮
(4)新增红卡伙伴猪人花花
v1.7.0:
1.新增大系统宝石系统,可自由为每个伙伴搭配强力属性词条,总计数十种词条可控自由选择。
2.开放蛮荒试炼的进阶试炼,支持两队模式战斗。
v1.6.1:
1.新增新红卡伙伴蔷薇骑士沙利叶,于1月1日0点开放抽取
2.修复开启静音后仍有杂音的问题
3.两套新红陈列品加入陈列馆(后续待开放抽取)
v1.6.0:
1.开放新地图“巨龙之谷”,及其地狱模式
2.新增红卡恶魔领主库卡
3.新增母神祭坛系统,消耗陈列品碎片
4.增加群星赞歌20级上限
5.设置里增加战斗中隐藏伤害数字显示,可勾选关闭开启数字显示(方便观察战况,看个人爱好)
6.取消血狮大帝释放技能摆造型时的后摇动作(约等于多砍一刀左右)