攻城天下vivo版是一款真三国无双策略卡牌手游,作为三国战争的次代续作,完美复刻了汉末三国的历史背景。玩家将置身于波澜壮阔的乱世格局中,体验着天下英雄并起逐鹿的激烈战斗。游戏不仅展现了烽烟四起的战争场景,还引入了军团系统和丰富的策略特色玩法,让玩家能够在战前自由搭建阵容并制定战术。攻城天下通过紫微斗数和全新的星象理念,为每个武将设计了独特的技能体系,注重策略运用而非数值碾压,为玩家带来全新的游戏体验。
游戏介绍
攻城天下游戏中,玩家可以博弈以战养战,在丰富的军团管理和军团科技体系中增加日常资源收益。每占领一个都城,都能分封官位领取丰厚资源,同时培养武将并招募更多人手壮大自己的军团。多样的竞技模式让玩家爽快耐玩,全服竞技中最终胜利的军团长将成为皇帝。指点江山、跨服决战等实时对抗让玩家告别枯燥日常,展现出王者风范。
游戏特色
1、千人同屏,百城角逐国战部署。
国战核心玩法采用SLG实时对抗的方式,将120座城池大地图,划为15个州郡,并新增州郡繁荣度与产业赋税设定,让每一座城池都与之息息相关;除此之外,还可千人同屏,百城同时开战;如此多军团环伺的战场,要如何进行国战策略部署?这一切都在小主您的运筹帷幄之中。
2、极致策略,星象连携百搭多变。
新引入星象设定,并为每位名将设计独有星象技,开发武将星象技连携,致力于武将的平衡,打破固有阵容,追求搭配策略,让武将百搭多变。
已设计星象:七杀主燃烧伤害,破军主眩晕控制,贪狼主寒冷冰冻,天罡主禁锢限制。您喜欢那种星象?
3、多样内政,玩法多样轻松上手。
以军团为要务,设有职位分配、科技发展以及产业赋税;后宫系统,红颜出游小剧情趣味不断;皇宫系统,万民朝拜、官职俸禄、祭祀天地、朝敌国运等一系列内政玩法;还有逐鹿中原、群英争霸、水镜山庄、古迹探宝等众多互动玩法,期待您的探索。
攻城天下国战技巧
国战策略之“借刀杀人”,坐享其成!
先简单了解下:借刀杀人是何意。
【原典】敌已明,友未定,引友杀敌,不自出力,以《损》推演。
意在指出,敌人的情况已经明了,友方的态度尚未确定。利用友方的力量去消灭敌人,自己不需要付出什么力量。这是从《损》卦推演出的计策。
那么,在我们游戏中,又是如何体现的呢?
其一:借友之力,扰敌攻城。
在主公们进行攻城守城之间,我们其实可以在敌人即将要拿下我们城池最后一击之时,借助友军的力量(部队)使对手功亏一篑,说起来非常的简单,但实际操作并非如此简易。
[细则]我们需要仔细观察敌方部队对我们城防兵的削减程度,合理利用自身的出战部队来调整最后一个城防兵所出现的路径,然后辅之以友军部队进入城战进行捣乱(实则:有意为之),使友军部队正巧击杀最后一个城防兵,以此保住己方城池的最终判定。
其二:借友之力,耗敌之锐。
利用友军战力,对抗敌人先头部队,约定友方一起对敌之城发起进攻,然后见机行事,以最小的损耗,消耗对方城防兵,待敌方损耗过大之时,大军压境一举击溃敌军,善用友军之力,达到削弱敌方之效,最终收获战斗成果。
虽说看起来很是狡诈,但战争既是如此,尔虞我诈,诡谲多变!善谋者,天下可窥。
攻城天下国战福利详细介绍
①国战核心福利之一:城池特产。
每日会发放三次城池特产,包括大量的元宝与游戏材料,此外国运还会额外加成。(如下图,特产奖励+45.4%,这是国运的加成)
②国战玩法延伸皇权:祭祀天地。
祭祀天地:仅皇团可享有,每日可让3个城池特产翻倍2-3倍不等。(如下图)
③国战玩法新增福利:板块特产。
三天发1次,除占领特产外,完美占领有200-400元宝不等。(如下图)
④国战相关玩法:精英来袭。
每天NPC携带元宝等资源来攻城3次,击杀攻城队伍就能得到对应奖励,杀得多拿的多。
⑤国战相关玩法:军团官职。
军团官职与国战“占领”的城池息息相关,而最差的一个官职,每日也有200-350元宝,军团长更是高达500元宝的官职奖励。
略算了一下上面5种仅国战系统的福利,每日固定上千元宝收益。
除国战外,其他玩法也都有元宝奖励,并且不少:
如逐鹿中原,全服玩家参与最高都能拿1200元宝,最低也有400元宝。
还有任务,签到,副本,竞技场等众多玩法内容,小攻就不一一描述,主公们可以在游戏测试开启后尽情的去获取元宝奖励。
武将系统介绍
武将无疑是《攻城天下》中最主要的系统之一,游戏中有许多武将培养的系统,包含如下:武将基础属性,武将技能,兵种,星象,等级,进阶,突破,羁绊,神器,天赋,突破,专精,名将录等。
基础属性:
包含战斗属性与三维,战斗属性包含攻击,防御,兵力值三项。副属性包含暴击,韧性,命中,闪避,暴伤,暴伤抗性。三维包含:武,统,谋。(点左下角放大镜可查看)
攻击:影响武将对敌造成的伤害值;
防御:影响武将受到的伤害值;
兵力:当武将受到的伤害总量大于兵力值时,武将在本场战斗中被判定为阵亡;
暴击:影响武将暴击几率;
韧性:影响武将被暴击几率;
命中:影响武将是否可攻击中敌人;
闪避:影响武将是否被敌人攻击中;
暴伤:造成暴击后的伤害,初始暴击伤害为200%;
暴伤抗性:影响被暴击后,受到的伤害;
战意值:当武将战意值达到满值后可释放大招,满值为1000;
武将拥有三围,分别为:武力、统帅、智力,不同武将三围各不相同;
武力:影响攻击/防御/伤害加成与减免;
统帅:影响防御/兵力/效果持续时间:
谋略:影响攻击/伤害效果/治疗效果。
兵种:盾,弓,骑,谋,枪
不同兵种攻击距离不同,偏向设计也不同。
星象:分为七杀,破军,贪狼。
七杀武将会为目标添加燃烧状态
破军武将会为目标添加眩晕状态
贪狼武将会为目标添加冰冻状态
武将技能:
包括一个武将绝技(可释放大招),4个被动技能(增益属性或条件触发类技能),一个星象技能。
大招:战意值满时可以手动释放,若自动战斗,则大招自动释放。
被动技能:分为增加属性技能,特定条件下触发类技能,被动技能等级无法高于主公等级。
星象技能:特定效果会触发此类技能。例如七杀武将为敌方添加了燃烧状态后,会触发某些其他七杀武将技能效果。
武将资质:
武将分为8-10-12-15资质,分别对应紫-橙-红-金色品质。
武将等级:
提升武将等级,会增加武将属性。武将等级无法高于主公等级。
武将升星:
使用对应武将碎片或对应品质万能碎片可以提升武将星级,最高为5星,激活天赋需要4星,武将突破需要5星,武将升星可以提升武将绝技等级。
武将进阶:
武将拥有进阶品级,可通过训练进阶的方式进行武将升阶,升阶存在前后置关系,只能顺序进阶。
1阶1级解锁第1个被动技能
2阶1级解锁第2个被动技能
3阶1级解锁第3个被动技能
4阶1级解锁第4个被动技能
武将羁绊:
特定武将组合激活特定羁绊。羁绊升星分为1到5星,组合内所有武将均达到某个星级,羁绊才能升级到该星级。
武将神器:
武将达到36级开启。神器共70阶,对应8个不同技能,分别为10-20-30-35-40-45-50-55阶开启。
神器技能分为两大类:自身增益技能和全体武将增益技能;
神器阶数与主公等级相关联,神器技能可进行升级,最高等级是神器阶数的2倍。
武将天赋:
武将达到50级且升至4星开启。使用对应武将碎片解锁对应天赋,一共5重天,激活1-3-5重天分别可以激活特殊天赋技能,其中第一个天赋技能是每个武将独有的。
武将突破:
红色品质及以上的武将达到60级且升至5星开启,突破会为武将提供大量属性加成以及特殊加成。
武将专精:
武将达到74级且进阶至4阶开启,每个兵种都有两个专精方向,专精可以互相切换,每日可免费切换一次。
专精分为5章,激活第2章和第5章分别可以获得专精技能。
枪兵:藤甲(高防T,免疫异常状态)/长矛(增伤,拥有范围攻击能力)
骑兵:斥候骑兵(隐身,破隐一击增伤减战意)/骠骑兵(高防T,拥有反伤能力)
盾兵:重甲盾兵(血越少防御越高,有控制能力)/辅助盾兵(辅助T,伤害分摊)
弓兵:专注弩手(破甲输出,无视防御造成真实伤害)/锐眼弓兵(暴击输出,拥有分裂攻击能力)
谋士:医术谋士(辅助奶妈,解控)/韬略谋士(控战意,增加自身战意,削弱对方战意)
名将录:
名将录包含名将值,名将加成,名将录成就等模块。
武将激活,升星,进阶,均会获得名将值,名将值达到一定会激活对应的名将录成就,名将录成就也会提供大量的属性加成;玩家通过武将升星,进阶也可以获得名将属性加成。
更新内容
v2.07:
1.子嗣游历馆开放新的的章节:雁门关,三江口
2.优化军需之争:预告期结束后即可进行组队,后续活动时间内每日5点至21点半均可进行组队
3.优化军需之争:押运完成后还有次数的成员自动进行准备
4.优化军需之争组队时,在确定进行押运前队长可更换押运物资
5.调整军需之争禁疗和免战道具效果时间为30秒
6.优化军需之争押运列表,增加可争夺饷银数显示
7.军需之争押运记录增加“流局”状态说明,在争夺战斗时由于押运提前完成或活动结束时进行显示
8.优化铜雀演武每周清空阵容设置问题
9.修复诸侯秘宝新手引导显示偏移问题
10.修复诸侯秘宝答题对错同时出现问题
11.修复诸侯秘宝中部分答题答案错误问题
12.修复诸侯秘宝周排行奖励重复发放问题
13.提高诸侯秘宝橙色关卡出现概率
14.优化四方云游强敌限制加成武将出阵
15.优化四方云游,降低场景任务完成难度;已完成或当前正在进行中的场景任务本周不发生变化,次周重置时降低难度
16.优化四方云游,提高刷新出现高品质强敌的概率
17.开放无双·凌统【猛刺】技能子嗣学习
18.盾兵专精技能【裂魂】伤害调整为无视防御