战警大国崛起小米版是一款以二战风云为背景的策略巨作,带你重温那段波澜壮阔的历史篇章。逼真的战争场景与震撼的特效交相辉映,点燃你的战斗激情。无论是新手还是老玩家,都能在战警大国崛起这款游戏中找到属于自己的战略天地,体验那份热血沸腾的指挥官生涯。
游戏特色
1、独特玩法:精准操控,硬核体验,还原即时战略体验!
2、跨服对战:激情实战,万人在线,跨服战争一触即发!
3、英雄出征:绝地逆袭,限量英雄,战场霸主,专属技能助你扭转战局绝地逆袭!
4、联盟征战:加入联盟,联盟战、跨服战、扩张战,胜者为尊,统帅百盟出征!
5、热血回归:老战友重聚战场,专属福利等你来体验,尽情释放战争激情!
新手攻略
新手任务阶段,系统送的一队步枪兵,半队喷火兵,一辆灰熊坦克。这初始时送你的部队中,灰熊坦克是相当重要的存在,如果你没有好好保护好这个前期重要战力,很多初期任务都会变得分外困难。在前期,一辆灰熊坦克的输出比一队十几个步兵还高,而且对建筑物伤害分外可观,前期攻占据点的几个主线任务还要靠这辆灰熊。步兵占得人口少,训练加速也不会消耗绿币,简直是炮灰的头号选手,几乎只要消耗资源,立即就能生产一大批。那么,前期的主线任务战斗,步兵扛在前面,喷火兵和坦克紧跟,就可以攻克。
当你脱离新手保护的时候,记住一点,战斗抢资源的速度绝对比慢慢采集积累,存在仓库里,这种方式来得快!所以,前期如果保留了灰熊坦克,加上首冲送的那个坦克杀手,两个战斗力爆表的单位,足够你抢一些菜鸟,甚至都不用建仓库就足以支撑发展。不过要提醒一句,走这种路线的童鞋比较容易招惹众怒,出来混总归要还的,打别人多了,别人是会报仇的,做好心理准备。
如果你不走侵略掠夺路线,那么你自己生产的资源就万分珍贵,毕竟来之不易,守护好资源仓库就意味着可以发展进步!游戏的前期攻占兵力主要是地面部队,前期能造出空中兵力的人一般你也防不住。所以,机枪塔,对地飞毛腿导弹这种防御设施前期性价比高于坦克步兵,还有碉堡,如果再加上一圈地雷,简直可以用固若金汤来形容了!闷头发展类玩家千万不要吝啬防御设施的高价,否则经常被打损失的会让你更心疼。
最后,围墙这一单位的存在意义。很多人感觉围墙比较鸡肋,防御力又奇差。围墙对步兵的防御力还是比较客观的,当然不能硬钢坦克,而且围墙是有效约束自己步兵的存在,集中的步兵战斗力瞬间可以上一个档次,用围墙把指挥中心围住,兵力固守其中,即使被侵略也只损失一些资源,基地不会掉,不会损失荣誉,发展的损失也可以降到最低。
兵种介绍
轻型履带车
轻型履带车是一种装备了美国海军最新型M60E4机枪的中型无人驾驶迷你装甲坦克。占30个人口。
精英轻型履带车(解锁精英兵种将取代原有轻型履带车)
更换了加强型重机枪,射速更快,伤害更高.全新的引擎,让速度和机动性都有了提升
火箭越野车
火箭越野车装备了70多枚蜥蜴火箭炮弹,它可以快速灵活地打击目标。占40个人口。
精英火箭越野车(解锁精英兵种将取代原有火箭越野车)
改良版火箭发射器,一次性发射火箭数量有了提升,在面对大量敌人时能发挥更大作用.
防空车
装备有M2重机枪中型装甲车,它的50毫米口径机枪射速可以达到1200发/分钟。占60个人口。
精英防空车(解锁精英兵种将取代原有防空车)
雷达技术的革新,大大增加了攻击半径,在对付空中单位时占尽先机
英雄介绍
鬼王机甲
>>技能<<
对周围随机3个目标造成120%伤害并且昏迷3秒
空中之主
>>技能<<
大量提高自身防御,减少伤害90%,持续10秒(触发有冷却时间)
黑寡妇
>>技能<<
对连续三个敌人造成100%的伤害,使其眩晕1秒; 被击中的敌人会向周围发出2个爆炸效果伤害为15%
蓝翔
>>技能<<
无敌并且反弹所受到的伤害,持续1秒
暴风赤红
>>技能<<
无敌并且反弹所受到的伤害,持续2.5秒
更新内容
v4.9.6:
全新资料片【怒海狂涛】正式上线,新增全新海战地图,远征专属联队,世界争霸玩法,城市争夺战。
新增3个飞行类兵种。
【问题修复】
1、修复红色传奇勋章会错误在士兵单位上触发的问题,量子冰封将只会生效于敌军英雄。
v4.9.5:
修复了《盛世宗师》 天赋吸血异常的问题
v4.9.4:
【平衡性调整&减伤机制调整】
1、英雄减伤技能的伤害减免,将在额外伤害增加与减少后再进行减免。
2、原减伤类英雄技能平衡性调整:(以下均为满级数值)
狼人技能“铜墙铁壁”减伤效果由原90%调整为75%
行星堡垒技能“铜墙铁壁”减伤效果由90%原调整为75%
空中之主技能“防御矩阵”减伤效果由原95%调整为85%
重装战士技能“钢铁身躯”减伤效果由原65%调整为50%
大脚技能技能“防护罩”减伤效果由原42%调整为40%
无畏者技能技能“盾牌格挡”减伤效果由原85%调整为70%
【新增勋章】
1、新增4名英雄的专属勋章:狼人、暴风赤红、黑寡妇、盖尔
2、新增1个红色品质勋章:量子冰封
【装备评分】
1、新增装备评分体系,装备评分受装备品质,属性条目,属性值影响
2、强化,进阶装备均会增加装备评分
3、新增装备评分排行榜
4、在排行榜可查看入榜装备详情
【英雄评分】
1、新增单独英雄排行榜,根据单个英雄积分进行排行
2、专属武器加成计入英雄积分
3、专属勋章加成计入英雄积分
v4.9.3:
【基地等级提升、新增超武工厂】
1、基地建筑等级上限提升,指挥中心可进一步提升等级,
2、新增稀有道具:硅晶,使用硅晶可以提升指挥中心等级达到7级以上。
3、新增建筑:超武工厂,指挥中心达到7级即可修建。
4、超武工厂可以研发各类超级武器,并在战斗中选择任意位置使用,不受基地防御范围限制。
5、每场战斗携带的超级武器种类和数量有限,请谨慎选择。
【联盟战】
1、全新1v1联盟战震撼来袭,开启巅峰对决新纪元!
2、首轮联盟战将于3月30日启动报名,后续每周日进行报名。
3、在这场全新的联盟战中,各联盟将独自面对来自各方的强大对手,凭借智慧与策略,争夺至高荣耀。无论是精心布局的战术,还是极限操作的技巧,都将成为联盟制胜的关键。
4、每轮联盟战将会随机匹配3个联盟作为对手,每轮对战后30分钟,将根据双方胜负发放奖励,未参战的其他成员也会获得助威奖励。
5、战斗阶段全部结束后会根据联盟战绩发放联盟荣耀宝箱至联盟仓库,由盟主自由分配。
6、联盟战将会产出基地等级提升关键道具:硅晶。
v4.9.2:
【英雄竞技场调整】
1、英雄竞技场调整为赛季制度,每个赛季会有不同的赛季加成效果,合理利用赛季加成效果能够出奇制胜。
2、原排名功勋调整为段位功勋,依旧按小时产出。(月卡额外功勋加成保持不变)
3、每日挑战次数固定,每日0时恢复当日挑战次数。
4、新增竞技商店,每次赛季重置会刷新竞技商店道具的种类和限购次数。
5、竞技场阵容为至多可以上阵6名英雄(额外一名英雄需特定的赛季效果出现)
6、原3个出战位调整为9个,每个出战位仅能上阵一名英雄,并提供额外的属性效果。