灵魂宝戒九游版这款由深圳市探娱互动科学文化有限公司匠心打造的卡牌地牢冒险手游,将带你踏入一个充满神秘与探索的魔幻世界。游戏以丰富多样的章节剧情和独特的策略玩法吸引着众多玩家。在这款融合了Roguelike和DBG元素的游戏里,你可以自由选择和培养英雄,构建个性化的卡组,挑战层层地牢,迎战强悍的Boss。
游戏特色
【Roguelite+DBG】
本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏。每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
【迈向12胜】
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
【无尽爬塔】
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
【无穷组合】
超过数十种Combo、100种魂器、300张技能卡牌,每次冒险都有新可能
【角色收集】
超过40名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss
冰霜流阵容怎么搭配
对于冰霜队来说,输出角色在上述的3个里面有什么用什么,黑胡子的朗姆酒可以解冻加上过牌,搭配天赋的话可以解除无法行动的负面效果,回旋冰刃作为优秀的输出手段,在比较缺乏输出的时候可以多拿一点,并因为是固有,所以无脑拿的话问题也不是很大。
寒鸦被动霜怒通过天赋也能够进行提升,天马流星和钻石星辰都能够有过滤牌库,快速过牌的效果;输出方面可以选择使用试探拳给的光速拳,而冻结环则是能够提供大量的冰霜层数,打十二宫的时候是不错的选择。
梅是冰队可以选择使用的法师,玩法的话主要是冰枪,需要天赋冰川宝珠,效果是消耗水晶来获得冰枪;冰冻思维是一张过牌,并且能够和黑胡子的朗姆酒配合清除负面的效果。
薇薇安的大招可以直接翻倍冰霜的层数,是冰霜流中最适合的辅助,并且薇薇安还能够多次触发冰霜,雪影寻踪能够保证有足够的过牌手段。
二哈迈德可以无脑拿冰爪过牌,在升级之后还能够通过“控冰”来获得足够的护甲,很多带有冻结特性的卡能够和黑胡子的解冻形成配合,对于冰霜队来说基本上是没有可以替换的地方的。
总的来说冰霜对目前为止的表现也是很不错的,特别是在打十二宫的时候,玩家们如果有核心的这几位角色的话不妨就去十二宫中试试看。
无限要塞娱乐阵容
1、阵容
常规毒队阵容即可(冥河,蝎子,天诛,龙母)
2、卡组构筑
冥河本身拿牌没啥太大需求,主要拿一张毒腺(核心)
一张原始崇拜(会在思路细讲)
蝎子就拿一张毒云,然后其他全拿萃取(多多益善,最好把背包塞满)
天诛没啥好说的,全拿传染完事(别问为什么不拿毒曼巴,后续会说)
龙母1-2张龙晶(多了不好用,还影响循环),一张皇冠,然后全拿怒焰
3、玩法思路以及魂的选择
首先我们来说说玩法,众所周知毒队爆发低,没有冰火爆发高,但是毒队aoe相对来说比较强(拿着传染的天诛:毒队aoe最强,谁赞成,谁反对),天诛的传染赋予了毒队强大的aoe伤害,相反元素单体反而是毒最弱,要塞里大多都是2-3怪组队,单体怪相对较少,毒队靠传染可以快速叠毒,一回合解决战斗,单体可以慢慢磨,毒队不缺的就是护甲。
其次是爬塔思路,毒腺一定要有,升级会变固有牌,皇冠也必须有,除非你想把自己烧死,有条件可以把皇冠固有,毒云是起手叠毒的手段,虽说不多,但胜在稳定,建议固有,龙晶+原始崇拜可以产出毒水晶,配合毒云起手叠毒。
毒启动之后就可以靠传染快速叠毒,因为有蝎子的萃取(注意,萃取只能抽加毒的牌),天诛的卡组是可以抽空的(萃取抽不了毒曼巴,抽牌堆空了弃牌堆可以回两次抽牌堆,带毒曼巴会卡在抽牌堆导致无法循环,怒焰的特性是随机抽牌,不一定会抽出毒曼巴,为了以防万一,放弃毒曼巴),蝎子的萃取可以靠龙母的怒焰基本不会断,龙母本身没有过牌,可以依靠事件给的毒害术配合蝎子的萃取过牌(没想到吧)。
一款优秀的肉鸽冒险卡牌构筑向地牢逃脱休闲游戏等你来玩~