Archero是一款名为弓箭传说的roguelike射击游戏的国际服。这款游戏操作简单,只需控制方向即可进行攻击,非常易上手。作为一款以弓箭手题材为背景的射击游戏,Archero最吸引人的地方在于其丰富多样的攻击方式,包括各种武器类型如镰刀、弓箭和飞镖等。玩家还可以通过武器合成增加攻击可能性。游戏在视觉效果上保持了超休闲游戏的简约风格,拥有精简的UI设计、鲜艳的色彩和复古的风格,同时具备超休闲游戏易上手的特点,玩家能够轻松理解游戏玩法,大大降低下载和游戏门槛。
游戏亮点
1、简单易上手,操作只要走位
2、装备随心配,找到适合自己的
3、卡通沙盒感,视觉不疲劳
4、多种天赋随机搭,勇闯地牢全靠它
5、爽快的打击感,玩的就是刺激
游戏特色
1、一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡
2、每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来
3、挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss
4、不断升级,获得多样装备,提升角色实力
技能搭配攻略
1、弹射+墙壁反弹
这个组合是大部分武器都可以使用的通用组合技,使用过这个技能组合之后,只要在有墙壁的场合,我们几乎不用怎么瞄准,直接射爆就完事了。不过需要注意的是,这两个技能对回旋镖是负面收益,所以不建议回旋镖选择。
2、斜向箭+墙壁反弹
这个组合可以打出不错的AOE伤害,并且可以有效解决斜向箭无法全部命中,产生浪费的问题。由于斜向箭没有伤害衰减,所以是最适合配合墙壁反射的一个技能,背后箭也是一样的道理,但是由于方向问题,对环境要求比较高。
3、镜像分身+攻击提升
镜像分身不用多说,绝对是神技,而搭配这个技能最适合的无疑是提升自身属性的技能,攻击提升就是其中最契合的一个。
4、吸血+重伤嗜血+重伤狂怒
重伤狂怒这个技能,要在低血量的时候才能发挥最大效果,而如果想要保证生存,那就必然要有一个固定的回复手段。吸血可以保证我们可以持续回复血量;而重伤嗜血则可以在我们血量过低时快速拉高血线,避免被秒。
5、暴击+暴击伤害
这个算是经典组合了,简单粗暴地提升输出,基本所有场合我们都可以配出这套技能。当然,想要收益最大化,还是需要拿个镜像分身。
第八关boss打法
到最终boss之前,依靠正向箭、连射、弹射、火毒箭,走位通过,20关之后的三连发幽灵,我开局直接走过去先解决掉,其余的靠周期性走位好躲很多。
50层boss伤害很高,攻击频率很快,飞刀基础攻速再加一个大攻速走A就比较顺畅了。但是依靠宠物伤害、飞剑伤害、衣服毒伤害,最重要的是,有一个旋转冰球(再加个宠物冰冻更好)可以大大降低boss的难度!
boss攻击模式:冲过来挥击、扔一个炸弹后冲过来挥击、以极快的速度发射三向激光(或者叫火柱)
怎么打?
进图绕边走圈不要停,千万不要贪,宠物和飞剑会打伤害的。若boss冲过来挥击,则在击打后A一下,A后赶紧继续绕圈跑(boss攻击频率很快,不赶紧跑会被打到);若boss扔炸弹,则不要停继续跑,扔炸弹后会有挥击,挥击后再A一下,A后继续跑。若boss发射三向激光(几乎瞬发),则可以A一下,A后继续跑。
注意:三向激光比较少见,但是攻击范围为boss朝向的扇形区域,如果没有持续奔跑走位,此攻击瞬发几乎必中,所以不要停止奔跑。
若有冰球,则boss在挥击的时候几乎都会撞到球并被冰冻一下下,此时不要停继续跑,冰球可增大走位的容错率,并且可增加宠物和飞剑的输出。
我打的时候3800的血,估计碰两三下就会凉,但是按照此方法无伤通过。
更新内容
v5.15.1:
1. 普通章节更新到76章
2. 增加了宠物系统:在战斗中部署你的宠物,每个宠物都有自己独特的能力。当技能被充能时,宠物会自动部署并释放它们
3. 添加遗物* 3
4. 增加了废墟寻宝活动
5. 增加了宠物箱回扣事件
6. 增加宠物箱
7. 添加宠物商店
8. 天体装备效果增强
9. 优化了一些机制因怪物过多而滞后的问题
v5.14.1:
1. 远征级增加到1060
2. 增加了限时事件-惊喜幸运袋和地下洞穴
3. 增加了限时事件-命运扭曲:5个boss体验
4. 收集头像和帧增加战斗属性
5. 传奇挑战中优化了斧头塔和锯片塔
6. 优化:
1)添加动画跳转到幸运旋转
2)增加了一些交换事件物品的乘数标签
3)传奇挑战奖励领取
4)高帧率模式体验
v5.13.3:
1. 新的一章* 2
2. 新英雄皮肤-天圣(悟空)
3. 新武器皮肤-伊法特之锤,火龙之镰刀,蝾螈之吻
4. 新的SS龙-霹雳霜翅膀,吐出致命的冰和闪电呼吸
5. 限时活动-梦幻垂钓:新的鱼和奖励等着你
6. 优化:
1)部分事件有确认窗口,防止误击。在未来的更新中会有更多的事件
2)所有的射击将被移除,当阶段被清除,以避免无谓的伤害