游戏介绍
由BANPRESTO开发的一款动作游戏,于2006年07月20日发行。该游戏是《奥特曼格斗进化》系列的第五部作品。 《奥特曼格斗进化0》是“奥特曼”诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会出现在游戏中,还会插入一些战士和怪兽的对话场面。
游戏玩法
【教学模式】泰罗将会教给玩家(梦比优斯)所有的基本技巧。
【CPU模式】顾名思义就是和CPU打,CPU也可以使用精神,输赢没有任何奖惩,是供玩家练水平的。
【联机模式】输赢没有任何奖惩。
【练习模式】与CPU进行对战,血量会回满,可以调节CPU的动作(站,跳,防,攻)和能量槽(双方能量槽满,自动增长)。
【对战模式】与随机的对手战斗,对手没有精神。胜利后会得到点数,用来购买精神。
【故事模式】里面会有剧情,打通后会获得人物,在其他模式中使用。
游戏特色
能选择的奥特曼英雄有很多。随意操作。
掌握多种技术,技能层出不穷,任意组合。
多模式体验、强攻击、操作方便、爽快。
对战主人、在线PC,轻松愉快地享受战斗的乐趣。
破解说明
游戏已改为无限能量,←+O+△是必杀出招顺序
操作说明
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定
一般情况下:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);
R2,L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)
游戏亮点
1、很经典的一款格斗游戏,以奥特曼为题材的永远是我们童年的记忆;
2、经典移植PS平台的格斗游戏,游戏内置模拟器,玩法体验几乎是一模一样的;
3、第一个系列的对奥特曼的模拟水平还挺高的,虽然在画质上有点粗糙,玩法内容等一样还是很精彩。
怎么获得奥特之父
在奥特曼格斗0进化破解版中还有一位隐藏人物,那就是奥特之父,想要获得他的话需要通过特定的步骤来触发事件,完成后就可以获得奥特之父了,相信很多玩家在获得全部人物之后也是非常想要获得这位隐藏人物吧,那就赶紧一起来看看如何获得吧。
打故事模式,除了别选雷欧和梦比优斯,用初代,泰罗,赛文,杰克,艾斯这五个人当中任选一个进入故事模式,等到失去的能力后通过佐菲的训练,等你打到西坡里特星人之后你就可以回光之国训练,打败一个人就会得到一颗心,后来你按存档,后来你返回主界面把时间往后调三天等到三日之后在打然后奥特之父,没有变成石像你在打,就会出现暴走巴尔坦星人和暴走帝国星人,后来你就打暴走佐菲,通关后获得奥特之父。
大招怎么放
能量满之后按← + ○...(发之前要把对手打远,否则会被破解,还有对手能量满的的话,也可挡住),就是人物气血下的能量槽,满了会闪(就是MAX),这个时候按后加圈哦。
然后,小必杀要等下面的能量槽变为绿色时才可以发;中必杀要等下面的能量槽变为黄色时才能发。
大必杀要等下面的能量槽变为蓝色时也就是等下面的能量槽满了时才能发;前加圈小必杀、下加圈中必杀、后加圈是大必杀。
怎么防御大招
奥特曼格斗0进化破解版中酷炫强力的大招其实并不是无敌的,只要在合适的时机进行格挡就能防御住大招,避免自己被终结的危险。不过想要格挡住大招的话除了需要很快的反应之外,还需要一定的条件,就让我们一起看看到底要怎么操作吧。
防御方式是这样的,在你防御的时候,请你注意自己能量槽里的能量。因为防御大必杀技的时候是需要消耗一半的能量的,只要你的能量槽的能量自动上涨到黄色,这时候就有一半的能量了。等到对手放出大必杀技的时候,在他的头像右下角会出现一个红色的日文字,等你看到这个红色的日文字体的时候,不要犹豫,马上按下后+○,或者是下+○,反应一定要快。这样就能防御对手的大必杀技了,或者等到你把对手打到闪血,就是快要濒死了,这时候你的能量就是无限了,就可以非常轻易的防御住对手的必杀,或者是用远距离的小必杀技和中必杀技打中对方,这样对方既放不出大必杀技而且能量也会全部被你打没了,清空了。
角色介绍
初代奥特曼:初代的普通攻击很简单,简单而不失威力。一般可以3连击后接投技,可以伤敌人很多血。小必杀威力很小,一般用于阻止敌人大必杀的发动。中必杀为八分光轮,威力偏大,可是容易让敌人防住。你也可先使初代的投技,等把敌人扔出去时马上接中必杀。大必杀就是我们熟悉的斯派修姆光线,起手不容易让敌人察觉,威力大,敌人满血时可伤三分之二的血。
赛文奥特曼:赛文连击攻击是众奥中威力最大的,他的精神为连击次数越多威力越大。△技为头标,可让敌人倒地。他的小必杀为艾梅利姆光线,第一次为蹲射型,第二次为站射型,以此类推。初次使用感觉威力小,其实不然,当普通攻击3连击后再使威力会变得很大。中必杀为光弹连击,用法和小必杀相同,必须先连击再使,否则威力很小。大必杀为头标切割,赛文的大必杀是唯一防不住的,敌人防住赛文会再切一次。没防御前威力与初代的大必杀相同,防住后威力会变得非常小
杰克奥特曼:杰克的每项能力都非常综合,要说它的优点也就是快。杰克的连击招式是非常多的,其中要提的就是他的流星飞踢(就是上+○),速度快,威力接近他的小必杀。而他的小必杀是斯派修姆光线,威力小偏中,主要是速度快,可打断敌人的大必杀。还可以先使用杰克的投技,就是前+X。再使用小必杀,就可以组合成奥特飓风中必杀为奥特切割和奥特摔投,正面使为切割,反面使为摔投,威力中偏大。大必杀为手镯切割,除了威力大没什么要说的。
艾斯奥特曼:艾斯被喻为光线王,他的3个技能有2个是切割技。他的○技为闪电手,可以增大普通攻击的威力,再按一下○为艾斯火焰。他的小必杀为垂直断头刀,近距离使用威力小偏中,远距离使用威力变小。中必杀为梅塔利姆光线,威力中等,就是不容易命中。也可以先使用小必杀,再使中必杀,可增大命中率和威力。大必杀为究级断头刀,威力大,敌人满血可使敌人剩一点血。
事件介绍
初代奥特曼:亚波人事件后,去宇宙巡逻了。
赛文奥特曼:亚波人事件后,为了对付各种各样的宇宙侵略者而去巡逻了。雷欧的故事模式里,是雷欧的训练对手。
杰克奥特曼:亚波人事件后,阻止纳克尔星人袭击光之国。
艾斯奥特曼:亚波人事件后,成功的破坏了剩余的据点高格达行星,事件中成了人质。
泰罗奥特曼:故事后仍然活跃着,作为梦比优斯的教官,将他培训成一个真正的奥特战士。
雷欧奥特曼:亚波人事件后,飞向宇宙寻找同胞。梦比优斯在光之国特训时,雷欧也作为他的训练对手登场。