弓箭传说测试版是一款上手简单但精通较难的roguelike闯关游戏。在这款游戏中玩家可以通过新手教学来学会基础的角色操作,同时通过完成前期的简单关卡来熟悉大部分的基础强化能力。关卡奖励中的强化能力主要分为攻击和防御两大类,其中每个大类下还有多个小分类,玩家可以根据关卡的特性和难度来选择合适的技能组合。本页面提供弓箭传说内测版本的安装包。
游戏特色
1、易上手难精通,操作傻瓜难度不低的Roguelike游戏;
2、弓箭传说操作方面同样非常简单,玩家按住屏幕即可唤出虚拟摇杆,向指定方向滑动角色便会进行移动;遇到敌人后,只需松开手指,角色便会使用弓箭自动攻击;
3、通关游戏关卡可以收获更多强力的弓箭和技能;
4、海量的技能自由搭配,完成升级即可获得技能点,设置十分的巧妙;
5、体验指尖射击游戏的无限乐趣,在各种关卡中,让你的敌人闻风丧胆。
技能攻略
(1)最优先技能
【最强输出类】
多重射击(1个),前方箭(1个),弹射(回旋镖除外),墙壁反弹(回旋镖除外),斜向箭(配合墙壁反弹),攻击强化,攻速强化,火焰箭,暴击暴伤(史诗弓必备),愤怒
部分技能说明:
弓箭传说多重射击和前方箭会让每支箭的攻击下降25%左右,多重射击选第二次输出方面是正收益但是必定是伴随着扣血去选的所以不值。前方箭多次选择是纯属负收益,小怪的体型一般只能同时吃到2支,boss的话能吃到3支但是总体输出和2支差不太多,而且贴墙走位的时候前方箭会失效,所以不推荐多选。
弹射和墙壁反弹,对回旋镖以外的武器是神技,弹射不多说了选过的都说好,墙壁反弹配合斜向箭和背后箭效果极佳,输出提升很大。ps.这两个技能回旋镖千万别选!是负收益!
弓箭传说斜向箭不光配合墙壁弹射有奇效,对没有碰撞伤害的怪物(食人花,弩车)直接贴脸可以三倍伤害,注意斜向箭是不会伤害衰减的所以不会有任何负面效果。背后箭同理,但是没斜向箭这么实用。
弓箭传说火焰箭的效果是命中后一秒内对目标造成6次15%的目前攻击伤害,然后消失,每秒只能触发一次。也就是每秒90%面板伤害(迷宫内拿到的攻击强化有效),爆发很强。毒箭是每秒30%伤害,永久持续,输出差火焰很多,特效箭里火焰最为优秀
最后是最强的愤怒,大约40%血量以下攻击力会变成2倍,强无敌。
【最强防御类】
子弹减速,宠物庇佑 说明:子弹减速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明显。宠物庇佑可以用走位控制方向,而且对大型子弹防御效果极其明显,相比起这两个技能,无敌和旋转盾牌的可控性差一点。
(2)次级优先
爆头,回避强化,残血回避,残血攻速,HP强化,旋转盾牌,冰冻箭,背后箭
说明:爆头我测试了很久,好像每间房最多触发2次,宠物也可以触发。进房立马秒怪可以减轻不少压力。
残血回避和回避强化需要配合灵巧束衣和2个蛇戒指可以发挥最大效果。
弓箭传说背后箭虽没斜向箭那么好用,但是也有它的好处,第四关后经常会进房后左下角和右下角各有一个怪,这时候主角会自动攻击左下角,然后就能同时击杀右下角,这样的房间还不少。然后配合墙壁反弹,可以对上下左右正面的敌人造成类似多重射击的效果。
hp强化没什么好说,换血筹码也能提高生存率。旋转盾牌可控性虽然很难但是有时也能救命。
非镰刀武器没有僵直和击退效果,冰冻箭的减速可以帮助控制,效果不错。
(3)没好技能时的妥协,特殊情况能用的技能
毒矢,雷矢,神圣矢,各种元素球和元素剑,各种宠物强化,穿刺(特殊),吸血(特殊)
说明:弓箭传说宠物的攻击和攻速强化后差距不大,但是宠物前方箭和多重射击效果很不错
穿刺在两边都是墙的狭窄地图好用,但是回旋镖本身自带穿透不要选。
吸血在波数怪很多的地图回复量不错,但是第6关怪物攻击太高回复量完全不够看,所以只能限定在第3关用。
(4)不推荐技能 怪死亡后系列
横向箭:求官方删了这个废技能,墙壁反弹也无法拯救它的废。
聪明:这游戏会满级,一共只能点11次技能,转盘转出来不错,但是千万别点。
美味心:弓箭传说这游戏基本是过量回复或者直接跪,完全没意义。天使左边出来的时候可以选但是三选一不要选。
(5)恶魔特殊技能
弓箭传说恶魔除了刷攻速,攻击力,暴击,前方箭,多重射击,愤怒以外还有三个特殊技能。
水上漂:废技能,能躲开的不用趟水也能躲,躲不开的走水也没用,用血换不值得。
穿墙:比水上漂好点,对一些不能
穿墙的攻击可以苟让宠物打,但还是不推荐,自己在墙里打不出去,浪费时间。
额外生命:必换,多一条命。换了之后配合钻石复活可以三条命,强行冲一些平时过不去的关卡,我的第7关就是这么过的。
游戏评测
作为一款易于上手但难以精通的游戏,弓箭传说的战斗系统设计得非常巧妙,它让玩家能够迅速掌握基本的角色操作,同时也提供了丰富多样的技能供玩家选择和搭配。比如,在众多技能中,多重射击和前方箭虽看似强大,但在实际使用中却发现并非总是最佳选择。通过个人实战经验发现,这些技能在面对体型较小的敌人时表现欠佳,尤其是在空间狭小的环境中,它们的表现更不尽如人意。相比之下,墙壁反弹和斜向箭的实用性则更加突出。前者能够利用地形制造更多的攻击机会,后者则能在特定情况下大幅提升伤害输出。这些细节之处的设计体现了开发者对于游戏平衡性的深刻理解。
随着游戏的深入,我发现子弹减速和宠物庇佑等技能在防御层面发挥了至关重要的作用。尤其是宠物庇佑,它不仅提升了生存几率,更为我带来了更多的策略思考空间——如何利用宠物的优势,配合不同的地形,制定更加高效合理的战斗计划。而当我的血量降低到一定程度时,激活愤怒状态,那瞬间的爆发力让我几乎可以横扫一切阻碍。除了这些技能之外,弓箭传说还为玩家准备了诸多惊喜,例如恶魔交换功能中的额外生命。这项技能为我在挑战高难度关卡时提供了极大的帮助,有时候,仅凭这多出的一条命就能扭转战局,成功闯过那些看似不可能战胜的挑战。
更新内容
v2.10.0:
-新增宠物系统:
--宠物系统图标、入口、主页面等;
--宠物兑换商店;
--宠物头像;
--宠物相关成就等;
-新增奥义铭刻:
--召唤大师;
--旋转飞轮;
--冰霜冲击;
--箭如雨下;
-新增宝物:
--传说宝物:共鸣之心、独角兽王冠、爆炎鸟之羽;
--史诗宝物:水豚玩偶;
-新增主线章节第91、92章;
-英雄巡逻新增庄园、装扮升级、宠物材料等收益;
-新增奥义铭刻成就;
-新增节日活动(限时开启);
-优化装备页面显示效果;
-优化调整阵营战、传奇挑战赛入口位置;
-修复已知小问题。
v2.9.0:
-新增主线章节第88-90章;
-新增英雄装扮升级玩法;
-新增传奇挑战赛塔防模式;
-新增英雄装扮【齐天大圣】
-新增神话品质宝物【筋斗云】、传说品质【仙桃】;
-新增收藏背包;
-新增背包玩法倍速功能;
-优化部分活动显示效果;
v2.8.1:
-优化阵营战行动力显示效果;
-修复弱网或无网络连接时,阵营战战斗结算时有概率触发黑屏问题。
v2.8.0:
-新增SS级英雄-孙悟空;
-新增英雄装扮【火眼金睛】;
-新增武器装扮【火神巨弓】【彼岸之镰】【幽灵法杖】【赫拉克勒斯之拳】;
-新增宝物【如意金箍棒】;
-新增主线章节86、87章;
-新增普通远征层数至1100层、英雄至1000层;
-优化阵营战玩法体验;
-优化点击经验值显示升级所需经验;
-优化部分页面显示效果;
-修复已知小问题。
v2.7.1:
新增内容:
-新增铭刻系统;
-新增春节主题装扮;
-新增新春活动;
-新增主线章节83-85章;
-新增公会活动;
-新增宝物:传说品质【神秘彩蛋】【远征意志】、史诗品质【禧福绣球】;
-新增勇者特权上限等级及全新特权;
-优化活动页面显示效果;
-修复【年兽大作战】活动已知小问题。