帝王三国官方版本是一款经典的策略游戏,让玩家感受三国时代的风云变幻。在这个充满挑战的三国世界中,玩家将扮演一位英勇的领主,开启征战之路。游戏以霸业为目标,你的称王之路将充满无尽的荣耀与挑战。游戏融合了名将、美女将、君王将等元素,每位英雄都有独特的技能和魅力。在夺镖战、掠夺战、攻城战等多样化战斗中,展现你的智谋与勇气,一展雄才。现在就加入帝王三国游戏,与兄弟们并肩作战,共创霸业!
游戏特色
1、【封地佣兵,自主攻防】
封地佣兵系统全新上线,友友们可花费相应的白银,雇佣对应等级的NPC部队保护自己的封地,解决调兵遣将路程遥远的烦
雇佣兵可存在时间为120个小时,若在驻防那个期间损失兵力或被击退,都不会自动补充恢复。每个封地最多可以雇佣3队佣兵,可主动操作解散。在封地战斗中,佣兵无需操作,就可直接出现在战场上进行防守。需要注意的是,封地战斗进行期间,雇佣的佣兵将无法进入战斗。
2、【转服无忧,科技随行】
全新版本上线之后,玩家进行转服操作,将可携带基地科技一起转入下一个服务器!另外,转到下个服后,升级时间会重新计算,并不会保留之前的剩余时间。
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3、【皇榜既出,名将来朝】
全新版本新增招将道具——皇榜!在酒馆中招募将领时,使用皇榜道具,将有机会获得具有名将资质的卓越将领。
4、【自建国游民优化】
全新版本上线之后,将对游民进优化:游民无法驻防本国城池;游民无法驻防本国玩家封地;游民无法享有国家科技加成
游戏玩法
1、玩家可以在城池里开辟封地。
2、随着玩家等级的提高可以开辟更多的封地。
3、封地可以使用迁封令转移到其他本国的城池。
4、封地是资源生产和军队建设的地方是整个游戏的基础……
5、掠夺他人封地可以获得相应资源并且对他人封地造成破坏。
6、系统会自动添加为仇人,对方以后可以随时进行掠夺,掠夺需慎重。
7、一块封地有十二个空地,可以用来建造大厅、房屋、农场和书院等。
8、在封地上可以使用徭役令以及增产增粮类的道具,对封地效率进行提升。
新手快速升级攻略
一、招将:
进入帝王三国游戏,你会发现自己有一个君主,一个成长350+的将领,由于将领是随着自己等级提升慢慢升起来的,后期招将很难替换,而且如果不是我运气太背着,系统应该是在酒馆等级低,只能刷新出两三个将的时候后刷新最容易出黄紫将,到后期可以一次刷新六七个将的时候几乎看不到好将了。所以,帝王三国的前期自己想有好将一定要在酒馆等级还低的时候,用黄金多刷几次,留下370以上的黄将,以后培养几次就会成紫将。
二、升级篇:
因为将领的等级不能比君主的等级高,所以升级在帝王三国游戏里表现得就极为重要了,获得经验最多的当然是主线任务。但是当你发现你打不过主线任务的副本无法获得经验时,就要去做些别的了。装备,去副本,点击精英副本和传说副本,把能刷过的全部刷完,这两个副本也是获得经验第二多的地方,获得的装备也让你的实力有很大提升。或者先观察主线副本的兵种,队形,采用兵种相克来打,如果副本后排有高输出的点击最优攻击,多点肉,就可以跑过去切后排了。
当然了,这里补充两个升级的途径,一个就是成长任务的完成也可以获得一定的经验和奖励哈,同时帝王三国2独具特色的讨伐山贼玩法也是获得经验的好地方哈。
三、攻城篇:
帝王三国里面的城不再是靠自己一个人可以拿下的了,所以想到一个好的联盟对自己很重要,开启国战之后不着急打城,用系统送的兵去掠夺资源,基地全房子,一封全粮食,二封为兵封,不要在基地秒兵封,就算秒出来也没人和你一起大城,也没有那么多资源去招兵,进入国战时你的将领也最多能带2w多兵,所以基地全房子就已经足够了,一封全良田是为了存资源的,二封兵封也最好不秒三级兵,步可以要三级的,毕竟三级的太贵又慢,当你想要的兵种都造的差不多时才开始在联盟里组织人攻城,有几个小号就更好了,前期至少要20w兵才能拿下小城,有战攻了才能开第三封。
智勇VS智骑攻略
【材料】[将领]攻骑、智骑、智勇[兵种]投石、骁骑、铁骑。
【条件】国家科技:攻击30%防御30%;玩家科技:铸铁40%甲胄30%生命50%弓科60%骑科30%
职业加成:弓将30%攻击,骑将15%攻防,勇士35%生命
将领属性:攻击800防御600生命400—————假设
兵种相克:50%
骁骑攻击力=60×(1+30%+40%+30%+15%)+800×5%=169
投石攻击力=500×(1+30%+40%)+800×5%=1090
骁骑防御力=18×(1+30%+30%+30%)+600×5%=64.2
铁骑防御力=22×(1+30%+30%+30%)+600×5%=71.8
骁骑生命值=(1100+400)×(1+50%)=2250
铁骑生命值=(1300+400)×(1+50%)=2550
(以上基础数据均无将领职业加成)
【实验1】骑将率5000骁骑分别攻击率骁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[169-(64.2+18×15%)]×5000÷2250=227
智勇损兵:(169-64.2)×5000÷[2250+(1100×35%)]=198
【实验2】骑将率5000骁骑分别攻击率铁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[169-(71.8+22×15%)]×5000÷2550=184
智勇损兵:(169-71.8)×5000÷[2550+(1300×35%)]=161
【实验3】骑将率5000投石分别攻击率骁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[1090-(64.2+18×15%)]×5000÷2250=2273
智勇损兵:(1090-64.2)×5000÷[2250+(1100×35%)]=1946
【实验4】骑将率5000投石分别攻击率铁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[1090-(71.8+22×15%)]×5000÷2550=1990
智勇损兵:(1090-71.8)×5000÷[2550+(1300×35%)]=1694
【结论】智勇的防御效果比智骑好
更新内容
v1.64.0517:
1、增加“过关斩将”系统
2、增加“关公”称号及“高义薄云”成就
3、增加系统国国家科技点数自动分配功能
4、增加大汉封邑功能
5、增加豪礼入口
6、增加帅府帅位
7、宝库部分道具单格容量扩容
8、出征配兵功能优化
9、征调兵马功能优化
10、竞技场战报已读优化
11、城池查找自有城池展示优化
12、部分bug、图片、文字、活动展示内容优化
v1.63.0107:
1.金钻5及以上增加批量种植及一键采摘
2.金钻5及以上增加快捷开封(封地模板)
3.增加“强盾”“迅影”称号
4.增加战场攻击策略模式
5.国家动态军情增加跳转目标城池功能
6.攻占、驻防城池军情增加跳转目标城池功能
7.增加镖主可选优先入场功能
8.基地、封地驻防数扩容至50
9.增加“骁骑兵、近卫兵、弩骑兵、投石车”经典皮肤
10.增加角色头像图
11.增加战场等待区栅栏
12.增加新活动模板展示
13.优化强化界面可批量使用材料包
14.将领佩戴装备界面展示优化
15.游戏公告展示优化
16.部分bug、图片、文字内容优化
v1.62.0425:
1、新增帅府战法
2、新增将领、称号、成就
3、新增战报回放进度条功能
4、新增称号达成条件指引
5、新增军情关注功能
6、新增屏蔽走马灯警报功能
7、新增战法使用场景
8、新增兑换时效道具
9、优化装备兑换活动
10、部分图片素材、文字优化
11、部分BUG修复