合战忍者村无广告版是一款发展忍者村,争取一统天下的模拟类游戏,不但内置各种与众不同的全新玩法模式可供你随意挑选畅玩,不同的挑战内容也有着各自完全不一样的任务目标,顺利完成相应的挑战任务也将从中获取到极为丰厚的游戏奖励,而且你在合战忍者村中还能够有效利用好这些金币奖励来不断武装自己的忍者村民以此来让他们变得更加强大,这将帮助你更加轻松的统治整个世界。
游戏特色
1、在合战忍者村中,玩家还可以不断升级自己的村民,努力去让他们获得更多技能和更多战斗力;
2、武装你的忍者村民,让他们变得更强大,并努力统治这个世界;
3、发展自己的忍者村,使其更加强大,努力去收集更多的资源发展自己;
4、轻松有趣的娱乐体验,在一个简单的小游戏中给玩家带来更多的解压。
村庄快速发展攻略
在合战忍者村游戏中玩家前期手头只有一小块土地,得不断通过合理的规划,把村庄建大建强。下面小编就向大家带来该游戏的发展攻略,帮助大家快速把村庄发展起来。
1、多战斗开拓疆土
2、建造商店卖东西
3、资源能开采就要开采
4、卖矿石也很赚钱,多开矿
兵种搭配12人推荐
玩《合战忍者村》的小伙伴一定会被游戏里面激烈的策略战斗所吸引。游戏中的步兵、弓兵、火枪兵、骑兵都各有所长。那么,我们应该如何合理的搭配我们的兵力和村民呢?下面,大编就为大家详细解答。
一、 兵种特点介绍:
a、轻步兵:轻步兵1V1战斗力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉方5只兵。更多情况下充当炮灰的角色,谁先把对方轻步兵全灭,谁则能获得胜利。
b、弓兵:弓兵是第二个玩家可控的兵种,命中率低、攻击力低、防御力低、单体攻击、单次攻击都相对较低,但后期的持续输出不可小觑。
c、火枪兵:火枪兵无论前中后期都是玩家不可或缺的兵种,在野战和合战都能造成成吨的伤害。前期能装备火枪武器后基本所有角色都去做火枪兵吧,但兵力达400以上作用就不如骑兵明显。
d、骑兵:游戏最后获得的兵种,拥有极高的DPS,作为后期输出的主力能造成万吨伤害。但是在刚获得的时候兵力较弱,不能体现骑兵的厉害之处,并且由角色担任骑兵作用不太明显。
二、 兵力搭配解读:
考虑到每种兵的性价比,在带兵的时候,兵力人员编排上面,大编尝试的是轻步4弓1火枪5骑兵2的配置。每个兵种里面都配置了一个携带“战术”技能的村民。战术技能是可以保证让战斗力发挥到最大。
骑兵有了战术和耐骑之后,200骑兵可以完胜300-400骑兵,并且实现最后一轮碾压,而500-600骑兵基本可以通关。
三、 12村民组合推荐:
景观加成攻略
布局合战忍者村要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。
然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。
民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2 个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。
前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。
当然在合战忍者村中挖出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。