古今江湖百度版是一款策略卡牌类手游,其主打武侠题材,并采用了Roguelite玩法,相当丰富趣味!其拥有数百种武学可供玩家进行收集,自由学习历练侠客!且更支持随机奇遇玩法,是暗藏危机,还是收获至宝就看你的运气了!不仅如此,游戏中还换呗了丰富的神兵、套装等你收集,为你带来更多战力加持!
游戏特色
1、独创画风
以国风水彩手绘为主,更融合了泥人等传统文化元素,打造了一个极具幻想的武侠世界。
2、游戏机制
Roguelite DBG为核心玩法(Roguelite属于Roguelike的一种,较为轻度),结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款相对大众一些并且游戏性更高的策略卡牌游戏。
游戏亮点
【高自由度养成路线】
游戏中分门派武学及江湖武学,玩家可转投各大门派进行系统修习,也可以探索江湖副本及武学宗师学习江湖绝学。
【神兵利器唾手可得】
玩家可以在副本中获取各种装备,也可以采集资源购买自行打造套装,在江湖隐士手中还有传说中的绝世神兵等待玩家继承。
【多样PK血战到底】
江湖何处不纷争,随机PK、华山论剑、战霸天下、门派战,宗门战,多种PK玩法描绘了一个快意恩仇的热血真江湖。
【游戏活动福利】
游戏中还为各位玩家准备诸多的福利活动,如:日常签到、节日福利、成长基金等等。
游戏优势
1、关于幻境
每一个幻境都是独立的一方天地,少年在幻境中体验、探索。
少年会遇到武侠,引发一些事件,也可能相安无事,但大大小小的战斗必不可少。
少年在幻境中探索、成长,而离开幻境时却无法带走这些力量。
2、关于武侠
武侠是江湖中强大的存在。少年在江湖中收集武魂,召唤武侠进行战斗。
少年在幻境中遇到的武侠也分善恶,他们或者传少年武学秘籍,或者有事相求,又或者只为一战。
3、关于武学
武侠使用武学战斗。江湖中的武学,数以千计,各有特色。
部分武学可自行参悟,部分武学探索可得。
至于那些传说中的武学,只存在于那些传说之人心中,想要获得绝非易事。
4、关于神兵
不知从何时起,幻境只余防具,再无兵器。少年只能在幻境中收集图纸残页以及材料,自行锻造。
曾有少年耗时五年,不问世事,潜心锻造。当“屠龙刀”重出江湖时,少年声名大震,然而神铸山庄欧冶子见此刀后摇摇头:“剑才是兵器谱第一。”
5、关于“少年”
少年是第一个问这个问题的“少年”,只是称谓而已。
那么,准备好了吗,少年。
游戏玩法
[别样国风美术] 纯手绘书中武林世界
[DBG卡组构筑] 百种卡牌靠套路取胜
[随机奇遇Roguelike] 隐藏事件步步惊心
[四大职业任选] 套装神兵随心搭配
[收集武学卡牌] 按个性历练侠客
[幻境探险闯关] 凭本事一命通关
[自创武学流派] 花样套路引领江湖
[开立江湖门派] 招募武侠为门派弟子
[秘境休闲护肝] 收集秘宝获取离线收益
游戏评测
这款游戏不仅在视觉上给人带来享受,更融入了中国传统泥塑艺术,让整个武侠世界充满了幻想色彩。作为一款策略卡牌手游,它主打的是Roguelite DBG核心玩法,这意味着每一次的游戏体验都会充满未知与惊喜。从随机生成的地图到不可预测的武侠事件,每一次的探险都让我感到兴奋与期待。
在游戏过程中,我不仅能够自由地选择四大职业之一开始旅程,还能通过探索和挑战来收集各种武学卡牌,甚至自创武学流派,这样的设计极大地提升了游戏的可玩性和个性化程度。同时,古今江湖还提供了多种PVP模式,无论是单挑决斗还是门派之间的战斗,都能让人感受到江湖中恩怨情仇的真实感。而游戏中丰富的福利活动更是让我每天都有登录的动力,无论是日常签到还是节日奖励,每一份奖励都让我觉得自己的付出得到了回报。
更新内容
v2.31.1:
1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。
2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。
3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。