如果想要尽情畅玩剑与家园这款游戏的话,那么不如使用这款剑与家园变态版进行游玩吧!其主打模拟战争对战类手游,在游戏中,每一块地图都可成为你的领土,但是能否征服世界,就要看你的本事了,超多兵种任你挑选,众多英雄角色为你助阵,合理搭配阵容组成,打造专属强力军团,畅玩更过瘾!此外,该版可以让玩家获取大量属性、资源,轻松培养阵容,击溃对手!同时其中更有日本绘画大师亲手绘制周年专属皮肤以及各种全新日系皮肤,能够充分使你的视觉体验全然焕新,并且支持一键随意切换原版和周年版画风,无论你喜欢的是欧美风亦或是二次元风,其中各色风格无所不包应有尽有,总有一款是会适合你的,不过你也需要在每一场战斗当中调兵遣将,通过精心布阵来让敌人有去无回,在这里各种战术策略都不再是纸上谈兵。
游戏特色
妖精重生 密林之子震撼登场
全新妖精种族,重磅来袭!逃离地心深渊的妖精种族重返诺尔大陆,新主城,新兵种,更有新英雄密林之子乌兹加入战场。与妖精、人类、巫妖、矮人、浣熊,五大种族,数百兵种,共同探索奇幻诺尔大陆!超过20位史诗级英雄,收集养成,率领军队,辉煌的大陆传说等你在游戏中续写!
与全球玩家同场竞技
2000万海外玩家都在玩的中国手游。加入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家!公会结盟、协同防御、联合攻城、为王国开疆拓土!还能集结战友加入王城争夺,决出最强诺尔之王!
真实作战体验 书写战争史诗
每场战斗都需要调兵遣将,精心布阵,各种战术不再是纸上谈兵!英雄与小兵并肩作战,合理运用专属技能,方能击破强大敌人!快快兴建主城,培养强大的英雄与士兵,在诺尔大陆上留下你的英雄伟业吧!
两种画风自由切换
日本画师大触亲手绘制周年专属皮肤,全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。一键切换原版和周年版画风,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你!
种族选择推荐攻略
1、【人族简评】:
3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。
守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应
2、【矮人简评】:
矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss的神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人
3、【巫妖简评】:
巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。
巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
4、【浣熊简评】:
浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。
浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。
浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了,期待正式服能有所改变。
兵种克制关系解析攻略
步兵克制
步兵可以说是游戏中最低级的兵种,因此他们并没有什么克制的兵种对象,而其作用也就只是给后方的远程兵种(比如弓箭手)带来更为安逸的输出环境,谁让步兵是炮灰呢?因此在游戏中许多的兵种都是克制步兵的。
弓箭手克制
弓箭手的话可以说是前期较为好用的兵种,毕竟远程输出算是一个不错的优势,但其克制的兵种只能是步兵这种低级单位了,而克制弓箭手的兵种有骑士兵种,坦克兵种同样克制弓箭手很明显。
枪兵克制
就枪兵而言虽然可能给你的感觉最为脆弱,然而其针对骑兵确实拥有明显的克制能力,毕竟骑士兵种虽然冲锋伤害非常之高,然而倘若冲锋撞在建筑物上则会令自己受到非常严重的伤害,而枪兵的长矛恰好成为了这种建筑物的存在,因此枪兵克制骑兵。而要说到什么克制枪兵的话,法师类的远程高输出兵种就是其中之一,坦克自然也是较为明显克制枪兵的了。
骑兵克制
在游戏前期以及中期时候,骑兵冲锋之下便能干掉敌方据对大部分的兵力,其凶猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而骑士兵种克制的对象那可就多了,比如最基本的单位步兵、远程单位弓箭手、远程脆皮单位魔法师、僧侣,这些都能被骑士克制的死死的。
游戏评测
作为一款主打模拟战争的策略手游,剑与家园给我留下了深刻的印象。每一块土地都可能成为你的领地,但如何征服世界则考验着每位玩家的战略智慧。游戏中的兵种多样,英雄众多,每一场战斗都需要精心策划和布局,以确保最终的胜利。而我个人特别喜欢的一点是,游戏提供了大量属性、资源,让我能够轻松地培养出强大的阵容,与世界各地的玩家展开激烈的竞争。特别是新推出的妖精种族,带来了全新的游戏体验。我曾亲自指挥密林之子乌兹参加战斗,他的能力在战场上展现得淋漓尽致,为我的征程增添了不少光彩。
除了游戏本身的乐趣之外,剑与家园还提供了一种独特的视觉享受。由日本绘画大师亲手绘制的周年专属皮肤,不仅让我的视觉体验焕然一新,也让我可以根据自己的喜好随时切换原版和周年版的画风。无论是喜欢欧美风格还是二次元风格,总能找到符合个人审美的选项。记得有一次,我在一场紧张刺激的战斗中,凭借着巧妙的战术布局和英雄与小兵的紧密配合,成功击败了强大的对手。那一刻,不仅是战术的胜利,也是团队协作和个人勇气的证明。剑与家园就是这样一款让人沉浸其中、不断挑战自我、享受胜利喜悦的游戏。
更新内容
v1.26.56:
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 卢恩石碑拓展
2. 其他优化与调整
v1.26.48:
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新版本主要内容:
1. 卢恩碑谷拓展
2. 格里英雄技能调整
3. 新活动-格里的试炼
4. 星垂之野新增内容
5. 商店新增自选成长宝箱
6. 其他优化与调整
v1.26.38:
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新版本主要内容:
1. 自选成长宝箱调整
2. 活动难度调整
3. 其他优化与调整
v1.26.30:
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新版本主要内容:
1. 新增冠军对决玩法
2. 其他优化与调整
v1.26.28:
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新版本主要内容:
1. 乌兹英雄技能调整
2. 新增魔镜关卡
3. 其他优化与调整