朕的江山360版本是一款以三国历史为背景进行改编制作的策略类手游,主打军事战略玩法,同时加入了武将养成以及兵种系统,让阵容搭配变得非常自由且多样,玩家可以依据手上的资源来打造一支独特的队伍并使其发挥出最大的实力。当然阵容是没有最好的,因为在战斗机制上会存在一定的克制关系,所以根据对手灵活变换阵型也是非常重要的。

游戏亮点
【以少胜多】
只要战术得宜,攻城略地并不是难事,攻击没有玩家占领的野城,最好的情况是,选择好有组合技的武将搭配,然后用尽量少的兵去攻城(官职越高所在的地图,野城的防守也越高),这样既可以省粮草,又可以为以后的攻城略地省时间。
【知已知彼】
知已知彼,百战不殆,草率进军,极易中计。进攻前事先的侦察极其重要,可用外交的功能事先探察各玩家持有的武将等级与组合,孰强孰弱一目了解然,但是侦察只能看到当时的敌情,如果是玩家的城是有可能会被调兵遣将的,所以要尽快做决定攻打还是不攻打。另外游戏有开放观战功能,也可以利用观战事先观察其他玩家交战画面,作为判断实力强弱的重要依据。
【联手对敌】
在高手区以下的许多玩家,往往遇上高等的对手,如果一味的敬畏而不敢进攻,最后让高等玩家逐一消灭。由于每个玩家的武将组合大部合是一队到三队,第二队不如第一队,第三队又不如第二队,故要在同一时间对抗整个地图的玩家是极其困难的(除非等级相差太大)。所以当有高等玩家出现时,请勇敢的连络其他等低的玩家,一起进攻高等玩家。

游戏玩点
1.首创竞技策略手游,内政+军事+计策,带来最正统的三国志玩法。 游戏中,您穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。 权利的游戏没有剧本,是三国鼎立还是七雄争霸亦或十八路诸侯势均力敌,这里发生的一切都与你的努力息息相关。
2.游戏采用小局制游戏模式,以三天为期不论成败均在第三天重新洗牌,成王者收获更多的君主经验提升官阶,平步青云固然最好,但若失利也不必气馁,吸取上一局经验调整策略再战江山!朕的江山没有终点,只有不断的努力不断的变得更强更勇猛!
3.国战游戏注重斗智斗勇斗策略,城多将少,每个城池都有独立的预备役,玩家很难单靠武将实力来压制。资源需要合理利用分配,计策需要巧妙使用,外交结盟需要考虑得当,玩家才能获胜。玩家之间的实力差距,更多的是体现玩家的战略思想,而非手牌实力。
前期阵容介绍
朕的江山360版本中阵容搭配十分关键,而在前期我们的武将是比较少的,能够形成的搭配也不多。那么在这里小编为大家带来了偏向前期的阵型介绍,这里的角色都是比较容易获得的,同时组合出来的效果也相当出色,可以很明显地提升战斗力,从而实现更加快速地发展,下面就让我们一起来看看有哪些好用的阵容吧。

一、魏延+关羽——暴力前排
魏延和关羽是相对比较好收集的一组橙将,但是他们组合效果的威力却是不俗:暴击+30%。关羽本身1星伤害增加22%、2星有闪避,加上组合暴击,让他成为普攻痛,又难死的暴力前排,如果有能力升到4星还能获得伤害减免,那就真的肉出天际了。而魏延两星更是自带45%暴击,简直是暴击武将中的战斗机,刀刀“烈火”你怕不怕?
二、刘备+关羽+张飞——不死的后排杀手
这是一对难以获得的组合,其中刘备就是大部分玩家都想要的全体补给武将。桃园三兄弟的效果为:伤害+30%。关羽、张飞两人都是两怒技能攻击敌方后排,在这个增伤之下能迅速的秒掉敌人的后排输出。加上刘皇叔本身增兵、减伤天赋以及大奶技能,两位弟弟可以安心的冲杀敌阵了,三兄弟果然是无敌组合吗?(非洲人只能哀怨的看着别人的刘备喂奶)
三、赵云+马超——最帅二人组
银枪白马,一骑当千。赵云、马超两位武将都是颜值爆表、战力超群的代表,他们同时上阵的效果为:物理攻击+10%。虽然物理攻击比不上伤害的性价比,但是赵云本身自带两个物理攻击天赋,要是能升到5星其攻击必然爆炸。加之赵云的全体攻击属性,能够横扫对方敌人,配合马超的高额后排输出必定可以做到控血点杀的效果。
武将系统攻略
游戏中最核心的部分就是武将系统,各位玩家要想统一江山,就必须依靠武将打天下,每次攻城略地,都需要有武将带领对应的兵力进行。
下面来给大家科普下武将的品级: 能力值由高到低,武将分为橙色,紫色,蓝色,绿色。

橙色武将-武圣关羽

紫色武将-法正

蓝色武将-张翼

绿色武将-蒋琬
武将的装备栏,可以看到武将的最基础属性,有经验和储备经验,当前经验就是武将升级所需要的的数量.
【成长值】
成长值,代表了武将所能达到的属性上限,成长值越高,属性上限越高。属性分4种,勇,影响武将的物理攻击,御,影响武将的物理防御,智,影响武将的计策攻击和计策防御。威,影响武将的带兵上限。

【装备】
每个武将可以装备三种装备:武器,战马和器具。以上三种装备均可为武将提供属性加成。
武将装备可以进行替换,卸下,以及强化的操作。强化需要消耗1个同样的装备方可进行

【进阶】
武将星级,初始值为0星,消耗武魂值,可提升武将的星级即进阶,每级所需武魂值逐步提升,每进阶一次,武将属性获得加成,成功进阶后,可获得额外随机新增属性。

【技能】
武将技:每个武将都具有专属的武将技,在战斗中生效。组合技,凑齐一定的武将组合,可获得武将组合技,在战斗中能大幅提升伤害属性,可为您的战斗节约大量时间。

【军团】
军团,拥有60名武将后,可开放武将军团玩法。
每个橙色武将可以带两个副将,紫色武将可以带一个副将。副将质量必须低于主将。副将的属性将会加成到主将身上,具体如下图。使用系统推荐的副将,将会获得更多属性加成。

【武将获取】
武将获得方法,通过招募获得,以及奖励获得的武将包获得。

武将招募可以使用招募令以及元宝进行,招募令主要是系统奖励获得,所能招募的武将品级较低,使用元宝则每5次必出紫色甚至橙色武将。
更新内容
v2.17.39:
一、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。
2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。
二、封神演义
1、全新封神演义系列武将:帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。专属珠玉强化,获得强力被动。
2、超强演义福利,免费获得超过500抽超强福利:
①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼
三、武将
1、开放SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布的专属武器觉醒。
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、武将行为进行调整。
四、传奇
1、开放飞将·吕布 国色·大乔 归汉·蔡文姬 顾曲·周瑜天资突破
2、传奇武将动态皮肤限时返场,本期为一目摄魂(独眼·夏侯惇)、声临其境(顾曲·周瑜)。
五、跨服争霸
1、第13届跨服争霸开启。
2、增加预热期(一周),不计算跨服积分和种子资格。第二周开始资格争夺期,第三周周三结算跨服决战资格。
六、阵法
1、四象封印:各神兽开放官职均调整为郡守;各官职倾世锁银两、元宝折扣限购次数均调整为5、50;朱雀新增双倍增益。
2、九宫八卦:开启官职调整为尚书;略微下调破阵花费;略微下调阴阳阵点亮花费。
七、对部分界面进行了调整及优化
v2.17.36:
一、兵种
1、新增兵势系统,消耗『兵势符节』可分别强化步兵、骑兵、弓兵和特殊兵种,提升该大类兵种的属性。
2、兵势可重置,重置后返还所有消耗的兵势符节,每月限次数重置。
3、新增兵装系统,刺史及以上官职,点亮『兵装解锁』兵势节点后开放。
4、消耗『秘银水晶』进行兵装锻造,有机会获得橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。
5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。
二、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。
2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』
三、SP招募
1、新增SP武將:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。
2、限时开放无尽试炼。下调无尽试炼中的神兵与君主强度,避免出现神兵过强导致的神兵长时间连续输出的情况。
四、天资突破
1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇天资突破。
2、武将激活5层天资突破后,多余的将印可以兑换为断剑。
六、活动调整
1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整后重新开放。
2、跨服争霸活动,为减轻肝度压力,将压缩赛程调整至第10周左右开放,并调整资格玩法。
v2.17.31:
一、皇帝争夺战
1、有奖竞猜,第1阶段竞猜结果,调整为根据区域各自的第1阶段进度进行判断,不再跟随整个战局的阶段时间。
2、皇帝争夺战、江陵之战入口,调整为只对参与人员开放,避免无效入口占用界面。
3、参与皇帝争夺战(不含门客),计入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。
二、普通战
1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化初始城池分配逻辑,避免出现初始城池扎堆的情况。
三、活动
1、九宫八卦活动,单次活动时间延长至30天,仍为一赛季开放1次。
2、许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。
四、冠军皮肤
1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。
2、烽烟再起服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。
五、优化体验
1、名将录,普通武将、SP武将、传奇武将增加阵营筛选,主题武将增加主题筛选。
2、调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立刻后移,再次打开商店时自动后移。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.16.65:
一、传奇
1、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,并开启限时UP和传奇战令。
2、限时上架动态皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。
二、征服主题季
1、新增下邳之战征服主题、限定武将、限定装备、限定宝物。
2、本期军演玩法:决战下邳。
3、增加群雄争霸令奖励。
三、天梯夺魁
1、天梯夺魁开放时间调整为:第3~5周开放,第5周进行决战巅峰。
2、T8天梯开放时间:2025年5月5日10时~2025年5月20日24时。
3、单局评分到达S级,可获得赛季币奖励;达到SS级可获得征战宝箱和赛季币奖励。
四、神灵与武将
1、新增神灵以及相关组合技;
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、神兵进行调整,详见版本平衡性调整通知。
五、传奇战场
1、每场攻城战最长持续时间由20分钟调整为15分钟。
2、攻城战行军,调整为自动加速,可使用路径锚点,可中断行军。
六、计策
1、提高计策相关限时补给礼包出现的频次
2、自动使用计策入口,调整至计策按钮内。
七、优化体验
1、调整战令中可以重复完成的任务的表现形式,便于理解任务内容。
2、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。









