游戏介绍
玩家恢复意识时,发现自己转生到了一个包裹身上。他不记得自己的前世是什么,只知道自己目前是一个传说级装备“进化之袋”,能够强化各种放进这个包裹里的道具,只能看到包裹里面和听到自己周围的声音。然后主角作为一个神器流转于不同的角色之手,从中拼凑线索解开自己的身世之谜。
游戏特色
1、每一场景中都会发生各种事件,根据事件剧情来找出更多的线索。
2、每一关卡你都会在不同的角色手上,不同选择引发多种结局。
3、迷雾重重,解开谜题就能得到关键性的线索,最终寻找到真相。
游戏亮点
1、得到力量然后付出代价,虽然主角拥有了可以让普通武器变成宝物的能力但是也失去了人型;
2、身体就是一块包袱皮哦,这个包袱皮被缝合起来之后成为了一个包包,可以被冒险者们作为装备带上;
3、感受命运多舛的魔法王国岁月,不能用人的身份说话从旁观者角度看到这个世界的风土人情。
开发者的话
本游戏比较慢热,前期都是铺垫,中后期玩法才会展开。觉得纯看文字太无聊的可以在标题界面点击“其它模式”选择“深渊模式”。
目前内测版本仅开放赏金猎人剧情线的前11个章节,约3小时左右的游戏时长。包含15个普通结局+7个彩蛋结局。
玩家评测
震惊!某绝世高手遭人背叛致死,重生转世后竟成了一个袋子!(轻度剧透))
整体来说是一款不错的互动式剧情文字游戏。
我是个act游戏爱好者,可能和大多数人一样都是被这个奇葩的标题吸引进来的,类似的互动剧情游戏曾体验过底特律和暴雨,所以抱着试试的态度点开了游戏。
游戏初期的氛围描写着实很不错,新人物出场时会用几段华丽的文字来暗示人物的性格,庄队长是稳重老练如同磐石,庄永烈是桀骜不驯似凤凰,狂哥则诡计多端比狐狸。这样的描写可以更好的凸显人物的性格,不足就是后期此类的描写大大减少了,除了他们三个以外对其他的队友没有特写,并且也可以考虑给场景来一些特写。
每当转换一个新场景时,音效与文字的配合使玩家能够有效的够融入到故事里,熙熙攘攘的帝都,美丽繁盛的花都,而且细节上的描也写很多,比如到花都时为了体现人族对半人族的歧视,进城时就曾描写到一个主仆之间的场景。美中不足的是美工,尽管文字描写的再细,还是不如一幅帝都集市图来的有冲击力,希望在到一个新场景时可以把章节加载页面换成相应的场景画面。音效方面挺不错的,就是那个在剿匪窝的时候,BGM和人声感觉很违和,体验不到以少抵多,面临一窝致命土匪的紧张感。
玩法方面类似于2048,没什么亮点,觉得作者可以融入一些其他玩法元素,像打地鼠,五子棋,连点成线之类的益智元素,加强互动性。
花了两个半小时把测试部分的全部内容通了,一遍流程下来当做互动式小说看完,觉得还不够过瘾,希望作者大大能够早日更新。
更新说明
默认音量修改
部分彩蛋触发流程优化
部分界面优化
深渊排水玩法
吸水改成只有高水位才能吸且CD延长到10秒
声音设置界面优化
早期关卡商店调整
手动存档删除功能