戳爆三国官方版是一款采用三国题材的放置挂机类型的策略发展游戏。在这款游戏中玩家可以招募三国历史中的知名武将们,与他们一同发展自己的城池,修建各种建筑并带兵出征,讨伐逆贼扩张势力。选择在游戏一开始可以在三国势力阵营中选择一方加入,参与阵营对抗玩法,与盟友合作,诸多经典战役PVP玩法定时开放,让全服玩家都参与其中。
游戏特色
1、游戏分魏蜀吴三个国家阵营,一旦选择,终生不改。组织你的军队、带领你的国民,向敌国进军吧,占领敌国领土,抢占敌国资源。
2、重返三国战场,率领千军万马,过关斩将!火烧赤壁,怒恐长板坡,秋风五丈原,等你来战。
3、历史名将,依次登场,需要你用武力征服他们。游戏中武将分为不同的质量,质量越高,实力当然也越强。
游戏亮点
1、实时战场,玩家需要控制武将释放技能,失之毫厘谬以千里。
2、卡牌多样化,每个武将都有着强劲的技能,丰富的玩法值得期待。
3、超炫的游戏画面,真实的技能释放,炫酷的游戏特色。
4、最真实的三国鼎立战乱四起,你能在这个时代中招兵买马,四方征战。
吕布角色解析
今天就来给大家谈谈戳爆三国的金色武将-吕布。
小编将从以下五个方面来分析并打分(满分为100分):
1、基础战力(决定伤害的基础因素,共10分)
吕布的基础战力为37.4万,同品质中属于中等水平,就给8分吧!
2、专属技能(武将输出伤害的重要技能,共25分)
对全体敌人造成278%伤害,附加每秒48%的中毒伤害,持续5秒。全体伤害并附加5秒中毒伤害,非常可观的伤害性技能,高分20分!
3、合体技能(武将输出伤害的关键技能,共35分)
对全体敌人造成379%合体伤害,附加每秒48%的中毒伤害,持续5秒。与貂蝉的合体技算是专属技能的加强版,虽然没什么特殊效果可言,但伤害也称的上很高了。30分!
4、整卡获取(一般玩家前期获取武将的难易程度,15分)
想获得吕布的话只有两种办法:
1、通过开服的充值消费活动获得;
2、百战沙场第十关的金将碎片宝箱随机开出。
对于一般玩家来说还是有些难度的,只能给到13分!
5、碎片获取(碎片涉及到后期武将界限、进阶等,共15分)
碎片的获得跟武将整卡的获得基本相同,打分也一样13分!
总结一下:吕布在技能伤害上属于上等武将,但由于获得难度较大,对后期的界限、进阶等系统的提升会造成影响。综合得分84分!
前期攻略
1、超红将马超
游戏中设有首充6元礼包,购买后不仅获得大量资源和元宝,还可以获得非常关键的马超。如果你认为这个马超才6块钱,一定是缩水的!那你就错了,马超的战力评级是仅次于金将的SSSR级超红将!这个必须买!
2、红将张飞
在招将系统中有这样一个设定:元宝招将首次十连必得张飞。虽说一次十连招将需要14800元宝,但算上首充、开服、签到等活动,最后算下来相差无几。所以张飞也要直接拿下!
3、触发合体技
在获得马超和张飞之后,只需在上阵武将系统中同时将马超和张飞设为上阵武将即可自动触发超强合体技:同僚大将!技能触发时,不仅有着超高的群体伤害属性:对所有敌人造成315%的伤害,还兼顾了控制效果:降低所有敌人25怒气。当你有了这样强力的合体技能,前期刷图只需一键开启自动战斗,就能帮你轻松度过前期,直接冲击称霸全服的目标!
常见问题
Q1:开服冲榜我是第一名,为什么大奖(称号)没发呢?
A:开服冲榜的大奖(称号)领取是有最低战力标准(五百万)的。
Q2:已获得的武将在背包中为什么找不到?
A:武将被分配到其他系统则不会在背包中显示,检查一下是否上阵情缘、是否驻扎攻城略地、是否熔炉后消耗。
Q3:开服白送说好的七天后返还元宝的,现在开服都结束了怎么没返元宝呢?
A:七天是指自购买白送活动之后开始计算的七天后。
Q4:游戏中有哪些充值是不计入累充活动的呢?
A:只有一本万利和特权卡不计入累充活动。
Q5:庞统魏延(云游夺宝)活动什么时间会在开?
A:该活动为限时活动,请玩家关注游戏内或论坛公告,欲开启时会提前告知玩家。
Q6:合区后活动榜单上为什么找不到自己的排名了?
A:合区之后玩家需提升对应数据,即可刷新榜单排名。
Q7:主将怎么变成金色?
A:天命觉醒到17重。
Q8:为什么战力提升榜一直提升却一直不涨战力?
A:主要原因是操作过某些系统导致战斗力下降,需提升至历史最高战力才会刷新榜单数据。战力下降原因可能是:重生武将,更换魂意,更换装备或武将等。
Q9:怒气回复速度跟什么有关系?
A:攻击、受击、技能效果等。但是可能会受到概率性属性的影响,如攻击被闪避则不回复怒气等情况。建议玩家在游戏中多尝试摸索或与其他玩家多多交流。
Q10:为什么同区的玩家昨天各项数据都比我低,今天的等级却突然超过我了呢?
A:游戏中在线与挂机获得的经验是相同的,但购买月卡可以获得大幅度的经验加成。
Q11:绑元猎魂和元宝猎魂抽出红色魂意的概率是多少?
A:绑元猎魂只能抽出普通红魂,概率是3%无保底;元宝猎魂抽出普通红魂的概率是10%,有保底(20次必出),神兽红魂的概率是3%无保底。红色魂意不定期会有活动投放。