饥荒新家园手机版是一款由Klei Entertainment正版授权,结合了末日危机与暗黑风格的生存手游。在这个神秘的世界里,玩家将扮演一名幸存者,面对无尽的饥饿和恐惧,探索随机生成的地图,收集资源,建立自己的避难所。游戏不仅保留了原版《饥荒》的核心玩法,还加入了更适合移动端的新特性,比如坐骑系统、加速的游戏节奏以及新手引导等内容,降低了上手难度的同时增加了趣味性。
游戏特色
1、新的气候要素以及生物群落。
2、各种新的死法等待玩家去探索。
3、四个新的角色以及藏宝图的探索。
4、特有的海滩地形以及丰富的海上要素。
5、在茫茫大海中前行,打造一艘船,然后扬帆开启探险之旅。
6、探索新世界,世界大不同,探索充满着新资源的全新生物群落,搜寻新的食物来源,利用众多新生物维生。
7、应对全新的季节挑战,热带地区的一系列季节挑战势要将你置于死地。
8、打造全新配方,打造一系列新工具,努力克服岛上的恶劣环境而生存下去。
游戏亮点
1、拥有极高的自由度,通过收集素材制造武器,搭建生活领地。
2、在异世界的种种危险之中,玩家必须努力的生存下来,挑战自己的极限。
3、面对生存的考验,需要击杀各种威胁生存的动物,获取特殊材料和食物。
4、去发现许多神秘的遗迹,并在这里收集稀有的矿产资源,用来制作各种武器
5、孤身一人生存在小岛之上,利用现有的资源来建造各种建筑物,玩法非常的丰富有趣。
6、去制造各种各样的生存道具,让你有更大的生存机会活下去,保住自己的小命才是王道。
游戏攻略
饥荒新家园游戏开始后先要创建角色,除了可以选择性别之外,还可以选择身世。目前有「学者」、「驱魔人」和「吹笛人」可供选择,身世只会影响外观,所以挑自己看得顺眼的就行了。
之后还可以进一步调整个性化造型,包括「发型」、「脸型」、「五官」、「妆容」和「声音」都可以自由搭配,打造出属于自己的个性穿搭。如果觉得麻烦的话,也可以点画面下方的骰子按钮,系统会帮你随机搭配。
而最后一步,当然就是起名了。
手游版采用的是自定义角色,无法像端游那样选择个性十足且能力各异的角色们,还是颇有些遗憾。毕竟玩久了端游之后对自己喜欢的人物还是挺有感情的,比如我个人最常用的是温迪。当然了,手游版的设计方向毕竟和端游不太一样,会更倾向于角色养成以及让玩家自主决定成长方向。
端游中可使用角色的外观和能力都是游戏直接设计好的。
不过端游的角色也依然有在《新家》中登场,而且起到的作用或是相关的设计,都与各自的背景设定有所关联,还是挺用心的。比如玩家在穿越后所遇到的第一个引路人,就是威尔逊,带领玩家一步步熟悉游戏的方方面面。
而在主线第一章开始不久之后,我们便能遇到沃尔夫冈。原作中他拥有双倍于一般角色的“食量”,而在《新家》里我们也必须先找到足够的食物喂饱他,才能交换到相应的道具并推进剧情
冬天生存攻略
在饥荒新家园游戏里,第一个冬天是非常多的新手十分头疼的一个季节,那么饥荒新家新手冬天怎么度过呢,接下来为大家带来相关攻略。
一、火坑
在饥荒新家游戏里,最好过渡冬天的方法就是制作一个火坑,火坑可以帮助玩家照明而且还具有保暖的功效,理论上来说,只要玩家在冬天保证储存足够多的燃料,就可以无伤度过第一个冬天。
二、保暖石
保暖石头是饥荒新家冬天必备的一个工具,其本身制作就很简单,但是保暖的作用却十分大,而且使用很简单,只需要将其放在火堆旁边加热直红温状态,再放在身上储存就可以了。不过这个有保温时间限制,所以建议玩家多做几个循环使用。
三、松软背心
松软背心说简单一点,就是饥荒里面的羽绒服,但是其需要的材料也非常昂贵,其中大象鼻子非常难获得,而且只有在秋冬季节找到的大象才可以。
四、木制盔甲
在饥荒冬天,我们不仅要面对来自寒冷的侵袭,同样要面对来自海象的骚扰,海象是饥荒新家里少有的远程攻击野怪,所以我们需要制作好海象防装。
五、鸟笼
在饥荒新家里,冬天万物停止生长,农场也长不出植物,所以我们在饮食上会获得相当的困难,最基础的获取食物的方式就是冬天刷蜘蛛,可是怪物肉是不能吃的,所以我们可以用怪物肉喂鸟,让其给我们转换成蛋再来使用。
六、牛角帽
再饥荒新家游戏里,新手最推荐的第一个冬天过渡的帽子就是牛角帽,牛角帽可以用牛毛和牛角获得,具有不错的保暖效果,而且在牛发情时,牛不会主动攻击带有牛角帽的玩家,当然后期也可以换成海象帽子。
以上就是饥荒新家新手冬天怎么度过的全部内容,希望大家喜欢。
常见问题
1、这是款怎样的游戏?
《饥荒新家园》是Klei 授权,以“饥荒联机版”(Don't Starve Together,下称DST)为核心玩法的多人生存冒险手游。玩家需要在随机生成的沙盒世界中,克服来自饥饿、温度、潮湿、敌人等数不清的困难,努力生存下去,并逐渐探索更广阔的未知区域。
2、与端游的区别是?
我们深知过去十年饥荒带给大家的独特魅力。在调研期间,我们听到来自粉丝最多的呼声是:“我想在手机上与朋友一起玩DST!”研发期间,我们与Klei一直在讨论手游的设计,与端游的异同:希望能带给大家经典的饥荒体验,同时也能让产品更适合移动端操作,让新玩家更易上手,且有更多的新内容。所以玩法正如其名,包括了饥荒原作、家园和新玩法三部分:
①饥荒原作:目前我们已移植了DST截止去年底的绝大部分内容(不含角色重做、特殊活动和生活质量等补丁)。原作中限定的熔炉与暴食玩法也会在手游中回归。
②家园:家园是玩家上线时所处的安全区。在冒险中获得的材料可以带回家园,进行建设和装扮。
③新玩法:我们准备了多个新文明:包含了全新的剧情、资源、生物、boss和奖励;游戏中还提供了适合组队的玩法;在冒险过程中玩家可以获得成长、自定义技能组合、解锁新剧情。
3、我能否扮演原作角色?
与原作不同的是,玩家可以创建一个属于自己的饥荒角色,在游戏中探索、成长。
原作角色也会作为惊喜NPC不断在游戏中出现,玩家可以在一些特定关卡中扮演他们,完成各具特色的生存挑战。我们也计划在后续的赛季/特殊玩法中,增加更多的原作角色使用场景,让各位能有更多的机会来使用那些熟悉的角色们,满足大家对与“老朋友们”重逢的期待。