超冒险小镇物语2官方版是一款能够自由活动的冒险RPG游戏。在这款游戏中玩家将与各种各样的伙伴组队,一同出发去冒险。秘境、险地等等都是玩家的目标,而环绕着这些地方的魔物将是玩家冒险路上的阻碍,并且还威胁着人类的生存安全,击败作乱的魔物并收集掉落的材料来强化小队的战斗力,向着更深处前进。每个地区都有特别的事件,展现不同的风土人情。
游戏特点
1、可玩性很高的探索游戏玩法,更新开启更多专业技能,具有想象力的运营游戏玩法令人回味无穷。
2、每一个NPC都有各自的特性,你能征募她们,化为己用,一起冒险,探索更多谜宫。
3、探寻更多资源,击败更多妖怪,在运营的前提下新增加冒险发觉,杀怪爆装更有意义。
游戏亮点
1、游戏非常好的把运营、作战、培养汇聚到了一起,也把剑原素、异世原素、奇妙原素三者融合到了一起。
2、每日任务也是非常多,并且我们还能在这儿雇佣劳动来辅助哦,达到目标也是有丰富奖赏。
3、游戏之中探索与作战交叠,也有与众不同的修建游戏玩法,使我们可以在这款游戏之中体会到极佳的精典单独游戏给我们带来的无限魅力。
游戏优势
1、与艺术家绘制的图像完全不同,但是那会让您感觉到新的小镇风情。
2、寻找新的资源建造一个繁荣的城市,更多的宝箱来建设您的城市。
3、可以一起招募新的伙伴武器持续使用,冒险和探索更多的迷宫。
4、具有独特的视觉效果,展建筑物以及城市等新玩法!
5、在不浪费资源的情况下增加重要建筑物,而是尽可能丰富小镇。
6、必须首先注意结合了英雄和建筑,治理以及更有趣的升级!
新手攻略
1、扩大你的村民数量
只有足够多的顾客才会让你的冒险小镇经济繁荣起来,不要吝啬你的钱币,招募更多冒险者吧!
招募分为「普招」和「即招」,就是免费和钻石的方式了,前者招募1~2人,时间限制,后者100钻石招募3~4人,可点击查看冒险者的资料,好的天赋需要看人品。
前期建议招满人数,人越多意味着你的收益会越多。
2、如何发家致富?
发布任务,可理解为生产材料的地方,这是制造的前提条件。
制造功能,武器和防具是最容易制造出来的,只要材料充足,所以尽管最大化制作就行了。
仓库功能,制造完成的物品都会堆积在这里,按需来卖出装备。
让角色穿上装备[赠送物品]可增强角色属性,但不建议给没有天赋技能的冒险者穿,让有天赋的冒险者床才更能发挥他的优势,重点培养,角色界面的操作有点麻烦,需要在属性和技能中来回切换辨别哪些是有天赋的技能,建议排序增加「天赋」选项,提供玩家选择。
追踪冒险者副本,打怪会掉落一定的金币,把金币再用于制造装备、升级技能等以此循环整个经济系统。
3、成长线虽缓慢,但也乐趣相伴
初期的目标就是建造2级的城镇,前提就是提升世界等级,消磨的时间足够玩家了解整个游戏各方面的功能及运作,慢慢地也体会到模拟经营游戏的乐趣。
游戏玩法
一、关于装备的说明
1、一般来说,装备颜色越高,属性就越好。
第一种方法:个人推荐用1级金装,可以保持世界等级和冒险者等级达到30级。30级以后1级装备可以全部替换成30级金装,然后直达50级,之后再次替换60级装备。(一级金装可以通过研发出10级的金装来做材料,这样,比较方便和实惠)
第二种方法:10级金色武器换20金色武器再换30金色武器然后直接换50金色武器,防具方面,10级金色防具换20金色防具,再换40级蓝色防具,然后跳50金色防具。
2、在这边提醒一下各位哦,制作装备的时候,右边有十个空格,可以添加最多十个素材,用来提升装备的品质哦。
3、装备可以通过 任务–研发–升级建筑 来获取配方
二、关于研究点
1、1级工坊可以研究10级装备,2级工坊可以研究20级装备,之后以此类推。
研究点的投入数量只和装备等级以及颜色有关,和上限无关,上限是建筑等级决定的。
2、研究点颜色共有3种颜色(绿色–蓝色–紫色),紫色最好,蓝色其次,绿色偏差
3、研究点的获取是按照你制造出来的装备的颜色决定的,你做的装备是白色的,就给你绿色研究点,你做的是蓝色装备,大几率给你蓝色研究点,很少几率给你紫色的研究点。
4、投入研究点的数量是有限制的,10级装备只能投入100点研究点,20级可以投入200点研究点,所以投入的颜色越高,图纸的品质就越好。
三、关于材料
1、材料只有当冒险者首先发现后,才能挂着收购,有些材料是隐藏的,在副本掉落里不显示,比如黄铜青金,资源碎片等(可以通过支线任务和副本获得)。1级的材料需求量很大,铜,破皮革等,前期不要觉得材料很多,就不收集了,后期对于前期的材料需求更大,所以多囤一些,以后肯定用的上。
冒险者的进阶所需要的材料:可以在配方研发界面中的材料合成进行合成
四、副本的开启
1、开启副本需要打通对应的主线才可以:
任务的开启与建筑息息相关,所以一定要升级建筑:
以下为主线所需的世界等级1-5-10-15-20-25-30-35-40-45-50-55都有主线
1-妖精森林(默认开启)10-元素矿洞;20-微风峡谷;30-森林遗迹;40-幽暗地宫;50-无际荒漠
五、关于个人技能点的攻略
下面分析攻击、魔攻、生命、防御、魔法五类技能共15个技能。
分析技能使用前我们必须先知道我们到底有多少技能点可用,人物达到十级开始有第一个技能点,每次提升固定的等级都会获取一个技能点,以60级为例,共计可以获得17点技能点。
首先说号称奶妈的“牧师”,这个职业即使进阶职业也是最重要的奶妈,所以最需要的是恢复力。
因此在奶妈的技能上建议为“祈祷3疗伤3奥术支配3”占9个技能点,剩下8点给五种全队属性。
其次就是“法师”。法师进阶也不影响依然法攻至上的原则,
技能点比较简单粗暴“魔法训练3奥数支配3占星3祈祷3”占12点,剩余5点给其余四种全队属性。
再者是“盗贼”,
进阶后的盗贼游侠偏辅助且有部分魔攻,刺客为基本纯物理输出。
加点上推荐“攻击训练3协力3勇气感染3祈祷3”,共计12点,剩余5点也是四种全队属性。
最后是“战士”。把这个放到最后是因为战士进阶后有个大分歧
骑士为纯坦克,
斗士为半输出半坦克。
前期:“祈祷3防御精通3健身3”加到36级,然后等进阶。
进阶为“骑士”则之后加“庇护、生命气息”以及五种全队属性,
进阶为“斗士”则加“攻击训练、协力”,以及五种全队属性。