武道对决是一款结合了SLG玩法的类ATB策略卡牌游戏,玩家将扮演一位天赋异禀的武学奇才,在门派内部的权力斗争中遭遇同门暗算,但凭借坚韧意志成功逆袭。游戏的核心在于招募和培养门人,修炼内外功法,最终成为江湖至尊。这不仅是一场策略对决,更是一次充满奇遇与挑战的武侠之旅。武道对决中的每一次对决都将考验你的智慧与胆略。
游戏介绍
在武道对决的世界里,玩家将从零开始,逐步建立起自己的门派势力。游戏融合了SLG与ATB元素,玩家需要通过不断学习新的招式功法,提升门人实力,并在复杂的门派斗争中站稳脚跟。你可以自由组合各种武功套路,打造个性化的战斗策略,无论是硬派的肉盾还是灵活的刺客,都能找到适合自己的成长路线。
游戏特色
招式功法 组合随心:通过学习不同的武功秘籍,武道对决玩家可以创造出独一无二的战斗风格,面对强大的敌人时也能从容应对。
弟子进阶 职业养成:精心培养每位门人弟子,让他们成长为独当一面的高手,共同创造属于你们的江湖传奇。
三大势力 合纵连横:加入名门正派、魔道圣教或逍遥游侠,与其他玩家合作对抗共同敌人,或是在乱世中建立自己的势力版图。
游戏亮点
一键闯荡 江湖躺平:武道对决内置的AI帮战系统使得即便离线也能持续获取收益,轻松享受游戏乐趣。
福利炸裂 开服百抽:新手福利丰厚,开服即送大量抽卡机会,帮助玩家快速组建强力阵容。
联盟BOSS战介绍
在武道对决的世界BOSS战玩法中,各位掌门可以通过消耗体力值挑战BOSS,获取BOSS初始归属权,进行个人伤害排名,获取个人伤害奖励。
掌门也可以花费体力攻击敌对阵营玩家,抢夺敌对阵营玩家的归属权,攻击敌对阵营玩家可以获得联盟贡献,进行联盟贡献排行,获得联盟贡献榜奖励
【BOSS归属】
BOSS刷新后,首个挑战BOSS胜利的掌门,暂时获得BOSS归属权。BOSS被击败前,不同阵营的掌门可以袭击拥有归属权的掌门,抢夺归属权。BOSS被击败时进行结算,当时拥有归属权的掌门及其阵营都可以获得归属奖励。
BOSS战每小时刷新,随机产出招募令,自选红色装备礼包、夜明珠等稀有道具。各位掌门届时千万不要错过哦~
武道对决门派系统攻略
1、阵营选择
掌门达到30级后可以通过选择加入"名门正派" "圣火神教" "逍遥散盟"三大阵营之一,作为阵营的一份子参与到盟战之中,争夺武林霸主之位,值得注意的是每个阵营的掌门享有不同效果的阵营加成。
玩家加入阵营后,可以通过每日盟战,清缴潜入总坛的精英怪、世界BOSS战、攻打敌方阵营驻地等方式获取联盟贡献,用以兑换联盟宝库奖励。
2、宣战进攻
每个阵营占有一座初始总坛,对应阵营玩家需要突破第一道关口方可进入中原地区
每日6:00——20:00为宣战时间,阵营长老可以向与己方城池相连的城池宣战,每日最多可以宣战三座城池。阵营长老们需要郑重地做出选择,如何利用有限的人力与体力资源,尽可能集中战斗力攻城拔寨,占领更多的城池与资源点,为阵营成员攫取更多驻地与资源。
阵营完成宣战后,阵营成员可以策略性地编辑多支队伍进攻敌对阵营城池,或防守本阵营被宣战的城池,提前集结并设置阵型与自动战斗,各式各样的半自动系统设置助力掌门轻松游戏,一统天元。
3、帮战对决
每日20:00——21:00为盟战时间,不同的城池,不同的进攻/防守位置,对应不同的地形限制与BUFF,需要各位掌门视情况灵活做出应对。尝试利用田忌赛马的原理,拖住敌方的核心战力,实现全面攻坚吧~
4、驻地收益
归属我方阵营的城池,成员可以自由迁入,迁入驻地则持续产生资源收益,资源收益最多储存24小时达到上限。高等级城池的驻地能产出更多的资源,也有更高的概率刷出持续4小时的多倍收益BUFF,在此期间入驻城池的成员可以在短时间内积累巨量的资源。
长老们需要考虑如何合理划分驻地资源,尝试将更好的城池驻地分配给盟战贡献更高的成员吧。
游戏评测
自从进入武道对决的世界后,我被其深厚的武侠文化底蕴所吸引。这款游戏不仅仅是一个简单的卡牌收集过程,它还包含了丰富的策略要素和人物成长机制。无论是对于喜欢深度策略游戏的玩家,还是那些渴望体验传统武侠故事的朋友来说,武道对决都提供了足够多的乐趣。游戏中细腻的画面设计以及引人入胜的剧情设定都让我沉浸其中无法自拔。
更新内容
v1.2:
《武道对决》预下载时间为9月23日 10:00,正式开服时间为9月24日 10:00
一款非常好玩的策略类手游等你来玩~