东方归言录百度版是一款深受玩家喜爱的二次创作回合制RPG手游,它源自广为人知的 “东方Project”。这款游戏由日本著名的手办制造商Good Smile Company与RPG制作高手NextNinja联合打造。游戏背景设定在一个由“LostWord”引发巨大异变的幻想乡,众多角色将一同踏上解谜冒险之旅。游戏不仅保留了博丽灵梦和雾雨魔理沙等经典角色,还加入了更多独具特色的角色,为玩家呈现一个精彩纷呈的幻想世界。
游戏特色
1、每个冒险家都可以通过一场场的试炼挑战来增强自身,不断的获得战斗力量
2、全人物语音大招个人bgm我挺喜欢的,前期挺缺铜钱的,画风一致,卡面也挺好的,目前总体还成,最后,我永远喜欢东方
3、也就图个东方IP,之前打日服看不懂就玩不下去了,现在入国服就看个剧情罢
4、角色不分稀有度,所以出货率不算高,甚至你一发十连全是装备都有可能,养成吃同样角色突破解锁高级符卡
游戏亮点
1、 全新的剧情内容,感受故事剧情带来的魅力所在;
2、 感受各种不同的道具内容,可以尽情的使用,非常的精彩;
3、 多样化的角色养成系统,感受各种不同的趣味体验;
4、 画面风格非常的棒,还有各种不同的角色可以尽情的体验。
祈愿系统玩法介绍
游戏中的玩法设定以及机制是比较多的,对于战斗或者说奖励都是有一定帮助的。本次小编带来的是游戏祈愿玩法攻略,有部分玩家还是不了解,下面就请看祈愿系统玩法教学。
祈愿系统会在第五章之后进行解锁,解锁之后每日可以进行体验了。那么在祈愿的玩法中,是分为两方面的,在一些奖励和设定上有一定的区别,分开来介绍给大家。
先来说一说日常的祈愿,日常的祈愿比较简单,直接在朱主界面点击祈愿的按钮就可以。祈愿之后可以获得随机的奖励或者说增益的BUFF,BUFF效果的持续时间为半个小时,可以获得一定的能力加成。奖励方面的话系统会根据玩家当前的进度来决定,等级越高,获取稀有奖励的几率也就越大。这个基础的祈愿玩法每日可以进行三次,每次会间隔十分钟,大家要记得来操作。
再来说一说抽卡的祈愿玩法,抽卡中的祈愿就不是获取奖励的一个设定了,可以简单的看做一个几率的提升设定。大家都知道,游戏中角色的数量是很多的, 而目前的卡池不多,大部分的角色都在一个卡池里面,所以说想要获得强力或者说心仪的角色难度还是有的,在这个情况下就可以使用祈愿了。
进入抽卡界面之后,点击祈愿,在这里可以直接添加三个角色来提升获取几率。只要玩家是通过十连来抽卡,那么获得高级角色的时候,出现祈愿角色的几率会提升到百分百的几率。除了这个设定之外,不管是单抽还是十连抽都可以获得祈愿值的奖励,当祈愿值达到两百点之后玩家可以自由的选择一个祈愿角色来作为奖励,这个设定是非常人性化的。
可以看到祈愿的不同设定,玩法不一样,大家要掌握好。
雾雨魔理沙人物详解
雾雨魔理沙是一个非常普通的魔法使,他喜欢花费大量的经验去收集稀有的魔法道具,从而提升自己的实力。有玩家很好奇东方归言录雾雨魔理沙怎么样?小编接下来把这个角色介绍给大家,让大家更加熟悉。
一、姓名:雾雨魔理沙。
二、种族:人类。
三、能力:能够使用魔法程度的能力。
四、外号:“东洋的西洋魔法使”、“奇妙的魔法使”、“普通的黑魔法少女”。
五、住所:魔法森林。
六、自我介绍:
“哟!我叫雾雨魔理沙。如你所见,我是一个平淡无奇的“普通魔法使”。但我偷偷告诉你,我在解决异变和消灭怪物方面一点也不“普通”。不管我的对手是谁,我都可以用弹幕的力量把他吹得找不着北!那既然选择了这么有能力的我,毫无疑问你的眼光还是挺不错的!摆脱任何烦恼,然后让我们有一个快乐的聚会!”
七、人物介绍:
在魔法森林中,有一个有些不寻常的普通魔法使;就像跟灵梦竞争一样,她经营着退治妖怪的行当。而且好像在收集稀有物品和魔法道具上花了不少功夫。雾雨魔理沙和灵梦虽然可以算是竞争对手,但是他们都是可以使用魔法来击退妖怪。
以上就是小编为玩家带来的内容,相信大家看完都知道东方归言录雾雨魔理沙怎么样了吧。
好感度的说明
东方归言录的好感有5个等级,从低到高分别是:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心(如上图说明)。
初始状态是蓝心,只要有按时休息,照理说要扣到紫心是不容易的。 中文WIKI上是有量化数值,但没有详细的增减规则,这边就不特别列出来。 信赖到达绿心以上就会加能力,不过没有具体的提升数值,我看两边WIKI的范例,蓝变绿+了10%左右;倒是没查到蓝变紫的范例,不确定实际会降多少能力。 只能说信赖度还是保持好吧,紫心状态打BOSS很不利。
信赖度增加方法
1、在个人简介处设定为心仪角色。
2、在寺子屋休息的角色头像处会出现爱心,点一下会增加。
3、探索后增加。
寺子屋(两个位置,其余三个需要彩方块解锁根据个人需求~)会随机出现爱心标志,需进来点一下。
个人也是参考了很多日版中版的wiki,友情提示:好感扣减是没有下限的,要升上来很累(不要太肝,悠闲养老多练些角色)。
红魔塔打法攻略
红魔塔每一层打通后都会给不少奖励,这跟一些游戏的生存挑战差不多(角色血量、符卡、状态不重置的话,会保留,也就是你角色用啥没啥,最后被击败了就无法出战了)每天可以重置,让角色恢复状态需要注意的是这个前期很考验配队和练度,不像主线一些关卡的小怪那样好打,全自动直接秒了。怪的血量厚还有盾,这就有了不同的打法。
1、刮痧流:
对方只有一个角色且对方角色对我方角色不存在克制关系,推荐角色有灵梦(技能吸引仇恨且普a有日属性效果,可持续破盾)、莉莉白、早苗、秋穰子(这三都可以奶队友给队友回盾),对方不是小怪的话,当蓄力条满的时候有必要用盾挡一下。主要用来收拾残局和对无属性角色打,以便节省战斗力。
2、佛系打法:
不想费脑筋打这个的玩家就无脑lw砸就行了(极力不推荐,前期这样打,一天能打两三层都不错了...),要是没时间玩就算了,反正奖励会一直有的,早晚能拿到(时间问题)
3、正常打法:
用一些低等级的角色用克制属性的符卡刮痧,把对面主输出的盾刮成一个再苟5回合,点菜单里中间绿色(保留进度)的退出就行,不要点放弃,那样就白忙活了.接下换主力,一般都是三充p工具人在前排切换主力后开始战斗(详情可以看我发的红魔塔视频)第一回合不要交lw,先用小符卡破盾,让对方眩晕,这时候能打出很高的伤害(这样可以先刮痧攒p)第二回合对方还是眩晕,这时候3plw带属性克制的话基本上稳收了(最好不要用不利属性的lw打,那样伤害太低了)
4、快速打法:
这方法比较省时间,不需要太多等级低的角色去刮痧,一些特定的角色3p后小符卡带4层破盾(如帕秋莉和辉夜等角色),两回合下来就可以把对面的盾打没了,让对方晕眩。这时候帕秋莉和爱丽丝等角色切换后排主力,这些角色切换后会给后排角色加p,这时候就可以lw砸了,我个人习惯第三种,这样能早点打到最后一关。
更新内容
v6.2.0:
1.「VS复灵」中追加扫荡功能。
2.秘封LostWord 记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。
4.追加下一关探索跳转功能,战斗结束后可以不返回关卡界面,以现在编成的队伍直接跳转至下一关探索。
5.伙伴排序中追加「持有数」,更加方便查看可以进行界限突破的伙伴。
6.祭绘马交换界面中,追加「仅显示未持有伙伴」的按钮。
7.商店服装购买界面,活动加成服装追加对应活动标签。
8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1.部分游戏界面UI优化调整。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.开放新油库里剧情。
4.部分伙伴追加种族设定。
v6.1.0:
1.实装「文的特刊新闻帖」功能,使现有的「任务」系统更加简单便捷的新功能「文的特刊新闻帖」登场。
2.剧情探索「油库里与油库里与,油库里」登场。
3.实装称号功能,个人简介界面中追加可设定的称号。
4.实装通关履历功能,追加可以查看自己和其他玩家的通关编队的功能。
5.好友P交换所中追加绘卷。
6.绘卷一览界面修改。
7.部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
【追加调整角色】
・茨木童子之臂 (L1)
・饕餮尤魔 (L1)
以上角色在限定UP祈愿中,也将作为普通角色登场。
8.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
・Be the change
・Gravity effect
・魔界の夢
・PHANTOM PAIN
・刻の境界
【更多优化内容】
1.部分主界面UI优化。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.伙伴确定祝词更新。
4.开放秘封LostWordEX1记号「LR?」东京散步 莲子篇。
v6.0.0:
1.追加VS复灵等级选择功能:在VS复灵中,可以无视当前通关状态,在复灵等级60-100之间选择任意等级进行挑战。成功通关所选挑战等级后,所选复灵等级以下的VS复灵关卡全部视为挑战成功,届时可以获得所有首通报酬。
2.追加「大结界」:追加新技能效果「大结界」。发动大结界技能后,背景会变换为专属场地效果。使用后对己方附加增益效果,对敌方附加减益效果。「大结界」将在今后出现的新FES角色中实装。
3.秘封LostWord 记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
4.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
・カルマスピード
・宵の隙間へ
【更多优化内容】
1.部分主界面UI优化
2.白玉擂台敌方角色追加
3.实装一键完成派遣
4.角色升格操作优化
5.开放主线第4章第3篇 EX5