豪华曹魏传360版本是一款精心打造的策略战棋手游,以三国为背景,基于《三国演义》和《三国志》的经典情节,为玩家呈现了一个以曹操为主线的独特三国世界。这款游戏注重平衡与游戏性,旨在为玩家带来沉浸式的战棋体验。在豪华曹魏传里,你需要充分发挥智慧,制定战略,在限定回合内战胜敌人。整体画风优美,特效场景华丽,完美再现了三国时期的景象。无论是剧情模式还是选关挑战,都充满乐趣,等待着你来一探究竟。
游戏特色
1、华丽的特效、丰富的战棋元素。40个大兵种,剧情可得83件宝物,各具特色特效。我方所有武将拥有个性特技,战场角色定位明确。
2、高度重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。
3、丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。
4、伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠技术。将“战”与“棋”完美结合。
5、人性化的游戏设定,酣畅淋漓的战斗。
6、关卡设计独特,战场各具体验,演绎三国经典战役。
游戏亮点
1、为了避免老概率事件等同于作弊的方式,本作采用新的伪随机处理事件,需要玩家凭借自己能力来游戏。
2、防止部分武将被板凳,因此取消了原作中培养系统,游戏将所有最强武将给玩家,省了培养。
3、总共有五个难度的级别,在等级上没有变化,但是在成长差距以及地形能力上有所差别。
4、奖励设定系统,全歼敌军可以获得额外奖励,剩余回合数会得到金钱奖励,没有全灭过关则只能固定奖励。
5、本作将拥有大量的宝物特效,去除了原版中一些无意义的宝物,增加更多的特效量。
如何卡位
1、口字此图中,曹操和徐晃组成口字卡位,一前一后,就完美保护了后排脆弱的荀彧,至于敌人为何不能从曹操左边进来,因为曹操控制住了贴身四格,与墙壁形成完美保护如果两个口字,可以看见,敌人根本无法越过四个肉盾进入后排
2、一字
如上图,徐晃和关羽之间正是一字卡位,这里不再赘述
3、杠字
很多人会问,杠是什么字,杠就是麻将里的杠,4格成杠,中间隔了两个位置如图,关羽和曹仁形成了杠字卡位,靠左的骑兵被两人限制,无法越过但是靠右的骑兵,很显然,在往右行动的方向并没有受到太多的阻碍,很显然,曹仁与墙壁之间的卡位失败了如果我们加上一个曹操形成口字卡位,就可以阻碍所有敌人,这就是为什么很多萌新在初见濮阳三时,感到很难打,就是因为不知道只要三个人,就能阻止所有敌人的行动。
4、日字
日字卡位是运用得最多的卡位方式,但是关羽和曹仁位置承受了非常大的压力,需要合理配装来保证该位置的安全
5、目字
目字其实是杠+日的合体,是最极限的卡位方式了,参与卡位的两个人都承受着巨大的压力,不到万不得已,不建议使用此卡位方式
6、田字
田字本质上是日字的变种,不过多说明,但是大家可以思考一下,站在关羽和曹操对角线中间的那个敌人,行动力是怎么样的(大师兄锁住了何金银)
第二十六关攻略
博望坡算是第三章的一个小难关,难就难在怎么让张飞不死,这个b太能送死了。。。。开局表面上四面受敌,想要全灭的话诸葛村夫还摆了八卦阵等我们,但是实际上,敌人面对的是我军三穿透,双反弹,三毒的夸张阵容,甚至还有攻防提升的将军大夏侯,难度可以说几乎没有
剧情:第三回合黑衣吕布出现,诸葛亮不死之身,胜利条件是击杀刘关张赵
本关刘备赵云挡住了我们的去路,关羽有突击移动,都留不得,所以留着张飞最后一个杀
配装:夏侯惇:干将+炎狐+黑金
张辽:风云+亮银+遁甲
曹仁:推推+黄金+将军
夏侯渊:虎筋+神魂+吸血
乐进:双戟+灵镜+飞虻(本关主要是物理伤害)
许褚:古锭+龙鳞+天书
曹洪:伏兽+八卦+大饼
贾诩:七星+凤凰+玉玺
荀攸:漆黑+青囊
顺序:
第一回合击杀刘备,第二回合击杀赵云,第三回合击杀关羽,把张飞让给吕布打,免得他死的太快,不好收场
第一回合,夏侯渊+乐进+贾诩击杀刘备,顺便给赵云上毒,夏侯渊和贾诩站成一条线,吸引敌人长枪来上毒和穿透
第二回合,赵云上钩,敌人长枪被打了一顿,许褚曹洪各种反伤
乐进减甲,大夏两个双击(注意炎狐在远距离有增伤,第一个双击站在如图贾诩的位置有额外伤害)然后贾诩毒龙秒掉
第三回合,乐进减防,曹洪碰瓷关羽,大夏用一个行动击杀,然后回来继续堵口,张飞一定要卡住,别接触我军
下一回合张飞打不到我军,就会被吕布吸引
第四回合开始,全力往下路打开缺口去破八卦阵
第5回合,下路清空,大家往下路离开包围圈
第十回合,胜局已定
加入宝物45:诸葛鹤氅(每回合回复12mp)单纯的回蓝装
加入宝物46:步去履(被攻击时如果能退后,那么退后,减少30%伤害,不能则减少15%伤害,如果攻击时移动一格以上,则增伤30%)很***的装备,豪曹是十分讲究阵型的,阵型乱了基本就输一半,本装备无法保持阵型,而且减伤不计算仇恨,无法作为控制仇恨装穿,仅在樊城之战有一点用处,除此之外没特别用法
宝物测评攻略
1、宝物特效:宝物特效的实际应用效果是最基础的评价依据
2、出场顺序和使用频率:出场较早的宝物可获得一定程度的加分
3、同类比对和可替换性:不同宝物之间的竞争优势是我重点分析的内容
4、装备使用的人员限制:限制越少越好,限制文官才能装备的的宝物一般评分略低
5、和某些武将及宝物的相性:能和某些武将和宝物形成比较强势的组合搭配的加分
6、攻击性:具有更强攻击性的宝物更容易获好评
7、团队辅助:光环性的宝物起评分较高
8、特殊的战术地位:不可或缺或者能起到不少关键作用的宝物有一定加分
9、后续潜力:主要针对出场较晚的宝物在下部可能的发挥空间
10、个人偏好:自然不必多说,不服来战
游戏模式
1、演义剧情模式
体验讲述曹操平定乱世统一全国的故事。豪华曹魏传游戏前中期以三国演义为蓝本,赤壁之战后开展独立幻想的三国剧情。其间收集奇珍异宝,聚拢贤士猛将,征战天下。
2、选关挑战模式
通关剧情模式可开启相应难度的选关模式,或于元宝商城购买道具直接开启所有难度的选关模式。所有剧情武将立即任您差遣,153个挑战亟待您来攻克。
3、无极冲榜模式
通关任意难度剧情模式,或于元宝商城购买道具直接开启无极冲榜模式。所有剧情武将立即任您差遣,新关、精选关,无尽的挑战,展现极致实力,冲上战棋之巅。
更新内容
v1.7.90:
1、登峰竞极内新增【幽冥狂涛】模块,内含冥域1、冥域2难度
2、活动-登峰挑战增加【许褚】、【魔曹操】
3、问天六道-增加至160层
4、群英荟萃&群英争霸--许褚传
5、新武将董白
6、运筹帷幄关卡
v1.7.60:
1、新武将大乔
2、曹魏演义二十一章&曹魏争霸--十一峰
3、运筹帷幄关卡
4、部分bug修复
v1.7.50:
1、新武将程昱
2、群英荟萃&群英争霸--程昱传
3、运筹帷幄关卡
4、修复陈宫、周瑜、袁绍技能问题
5、部分bug修复
v1.7.30:
1、新武将陈宫
2、群英荟萃&群英争霸--陈宫传
3、运筹帷幄关卡
4、基础平衡调整
v1.7.10:
1、新武将典韦
2、群英荟萃&群英争霸-典韦传
3、运筹帷幄关卡
4、新增第6装备实装,第6装备商店材料及礼包
5、汉末之巅新增排行奖励
6、修复部分已知bug