王国保卫战4测试版不仅承载着经典塔防游戏的精髓,更在策略深度与视觉表现上实现了质的飞跃。这款游戏以其极具策略性的玩法闻名,考验着玩家对敌情的精准分析与快速应变的能力,要求玩家针对敌人种类的变化,灵活调整战术,以智取胜,守护疆土。玩家可以解锁并尝试不同的军队和技能组合,保障了游戏的可玩性。
游戏特色
1、不同的英雄都有各自独特的战斗技巧,这就需要玩家充分发挥自己的塔防作用,轻松消灭各种敌人。
2、游戏里有九个不同的英雄。玩家可以随时进入游戏享受各种玩法,用他们来帮助你赢得最终战斗的胜利。
3、面对非常困难的挑战,玩家可以使用关卡中收集到的强大道具来帮助你战胜对手,非常考验玩家的智慧。
4、不断进行游戏享受更多精彩内容,玩家会面临更多的困难,玩家需要更高级的游戏技能来完成挑战。
游戏亮点
1、新增18种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。
2、你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!
3、25道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!
4、13位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。
5、超过60种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。
6、在传奇般的头目战中打倒6位不可一世的君王,保卫你的王国!
游戏优势
1、新能力、新援军,帮你力克强敌。
2、10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。
3、30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。
4、60多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!
5、黑暗塔里没 Wi-Fi?别担心,离线玩就好!
地图玩法攻略
第1关、维兹南的塔
卫兹南出场COS了一波终结者的POSE,第一关就是王国保卫战的第12关地图的游乐场版,看得出人类这段时间在疯狂消费我大卫兹南啊
第2关、矮人之门
有一个发光的小门,点一下有成就。(图中滑稽处)
另外本作通过英雄和钢铁模式不加星星了,提升天赋只能过主线来获得升级点。
王国保卫战复仇英雄变多了,天赋系统也考虑到这一点,因此设置了个练级天赋,不过是分支天赋,英雄满级之后点另一支就行了。
第3关、老城回廊
犰狳有三个,分别在下图中的西瓜尖端指向处。
第4关
西瓜处打五次鼹鼠有成就,滑稽处点击摧毁路过的矿车三辆也有成就,如果点击摧毁不获得金币,如果不点击,矿车就会带三个人从地图另一端降落,这时候消灭他们有金币。
第5关
点击滑稽处左边小人,给右边小人倒酒三次,完成成就。
第6关
三个滑稽处有三个额外出兵口,右上角的那个会出高甲小BOSS,然后向左路袭来。
有两个成就彩蛋。左边西瓜处,点击触发终结者彩蛋,把T-800溶解掉。右边西瓜处点击魔戒会在后面的石头出现咕噜,疯狂点击咕噜,咕噜会带着魔戒跳下岩浆。
第7关,矮人剧情的最后一关
一进去就看到矮人王金王博古尔,极致奢华的纸醉金迷中,藏着一个成就彩蛋,西瓜处的唐老鸭,点击即可找到。十五波之后,矮人王会变身机甲加入战场,没有双抗的血牛,轻松杀掉,矮人剧情完结。
英雄玩法攻略
一、游侠-艾瑞丹。
第一个免费英雄,有很多王国保卫战4攻略帖把艾瑞丹排在最后一位,我对此非常愤慨。他没有控制技能,都是输出技能,定位明确,打手一个,远攻近战,空中敌人。大招群攻牛逼技,群攻技是所有英雄中的优秀标准。
二、元素师-爱瑞文。
是免费英雄,定位也很明确,大法师一枚,攻击范围远,有控制技能,还不错,冻结敌人6秒,只能冻结一个敌人,伤害一般,大招减速也不错,技能输出优秀。普攻伤害也很好,但攻击速度很慢,被怪近身,近身普攻伤害一般,能对空攻击,大招群攻伤害很屌。
三、精灵-卡莎。
里恩应该是两个女英雄之一,动物英雄不知道性别。身材娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家喜欢她,对她的评价也很高。卡莎的定位也很明确,辅助医生,1.2代兵营超鸡肋,3代强势崛起,配合兵营,卡莎是重要路口,卡莎是个小bug。
四、傀儡-拉兹和拉吉斯。
这是一个很棒的英雄,很棒的技能,孩子拉兹和布偶拉吉斯的组合。小孩子说话时很稚嫩,瞬间萌翻我,这个要加点分。许多玩家说他很弱,其实不然,游戏玩的就是味道,有时输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番滋味,可玩性也很高啊。
南瓜灯杰克玩法攻略
杰克曾是一名战技娴熟的骑士,还是某个久负盛名的雇佣兵团的团长。在利尼维亚首任国王尚未即位时,他曾经作为对方的敌手与之交战。在某场战斗中,一颗炮弹直接打在他头上,从此他的尸身便只能与腐朽森林的树根相伴。自那之后,凡是行经那片土地的人类,都不得不遭受他的折磨。
下面开始技能讲解
幽暗骑士:杰克可以把人传送至战场上较远的地方。
这个技能非常实用,距离较远是相当于一个传送,非常适合救场(可能是我太菜了,每次打的时候都会漏小怪出来)
这个技能大大的提高了杰克的机动性(哎,一残血我就跑)(注:标点太近是只会走,不会瞬移)
技能cd:无
爆炸头:1级:每过4秒,杰克会把自己的南瓜头扔出去,造成32点范围伤害,且无视敌方50%的护甲。
2级:32点范围伤害提高至64点,无视护甲不变。
3级:64点范围伤害提高至100点,无视护甲不变。
爆炸头是杰克的最佳攻击手段了,这个爆炸头是远程的,并且可以攻击天空单位,伤害也不算低,可以说是非常好用的攻击技能了。
技能cd:4秒
鬼缠之刃:1级:每过16秒,杰克就会让敌人的魔法抗性降为0。
2级:cd从16秒降为8秒。
3级:cd再降为4秒。
这个技能也挺好用的,不过我前期大多用弓塔,不怎么用法师塔(没有什么感觉),但是3级后,就基本上相当于怪都没有魔法抗性了,用法的小伙伴们赶快入手。
技能cd:1级16秒,2级8秒,3级4秒。
复仇之灵:1级:杰克会蓄积每次所受伤害的20%,并在下次攻击一并释放出来。
2级:蓄积伤害提高到40%
3级:再次提高到60%
要打出这个伤害很简单,核心就是让杰克抗伤,杰克这个英雄的血是比较少的,所以不建议用杰克打这个伤害(主要是回血太慢了)
技能cd:无
惊魂夜:1级:每过30秒杰克会召唤2头食尸鬼。
2级:2头提高到3头。
3级:提高到4头。
这个技能主要是召唤一个抗伤单位,食尸鬼的皮很厚,相当于一个4级的哥布林(开局没钱是非常好用)(注:这个技能是cd到了就直接释放,所以建议随时调整好杰克的位置。)
技能cd:30秒
注:这是一个主动技能,所以会替换你的一个技能。
噩梦:1级:让一群受惊的火马四处奔逃(注:只会从一条路上走,不是随机乱跑),令敌人心生恐慌(敌人会往回跑),并造成最高160点真实伤害。
2级:160点伤害提高到320点
3级:提高到480点
这个技能非常好用,伤害高,并且还带有控制效果,这个伤害是持续伤害,在火马群里越久,受到伤害越高,所以才会说最高伤害480点,注:这个真实伤害是无视护甲的。
更新内容
v1.3.5:
新增:
增加促销礼包,会在特定节假日开启促销活动,具体活动信息请关注渠道&论坛公告或咨询客服。
优化&修复:
优化云存档、隐私相关问题;
优化登录流程,减少加载等待时长;
优化关卡流畅度,优化卡顿、崩溃等问题;
修复充值可能会出现的掉单问题,增加了自动补单;