光明冒险九游版是一款以收集探索为核心乐趣的冒险放置游戏,以其Q萌的卡通画风,提供视觉享受。在游戏中,玩家扮演肩负使命的主角,踏上未知旅途,探索雪山、翱翔蓝天、揭秘洞穴和挑战地下城,寻找神器,体验丰富多样的冒险世界。光明冒险不需肝不需氪,离线挂机也能收获成长,百变玩法等待你的定制,为西瓦尔大陆带来不一样的光明。
游戏介绍
在光明冒险这个冒险世界中,玩家可以选择人族、精灵、恶魔或圣堂四大种族,每个种族都有独特的策略。游戏设计了数十个地图迷宫,如冰雪寒山、暗光森林与失落遗迹,每一步都充满了惊喜与挑战。玩家可通过完成目标系统快速上手,获取稀有奖励,使探索之路更加轻松愉快。
游戏特色
【探索无界】光明冒险拥有数十个可探索的地域,机关重重,奖励丰富,满足你的冒险欲望。
【百变收集】七大种族构建百张卡牌,多样化收集手段,不依赖抽卡,体验独特。
【福利满满】只需少量投入,海量钻石免费送,顶级卡牌轻松获得,让你成为欧皇玩家。
【轻松玩法】光明冒险拒绝高强度肝度,放置元素丰富,让你自在享受游戏乐趣。
游戏亮点
【互动交流】角色间互动丰富,深入了解英雄特性,策略搭配得心应手。
【灵活阵容】针对光明冒险的战斗变化调整阵容,战术应对自如,策略感满满。
【团队协作】多人组队探险,英雄协同作战,战斗力提升显著。
【新手友好】光明冒险的目标系统引导新手,快速获取稀有资源,上手更简单。
平民向新手玩法攻略
阵容
新手首先要面临的是四系阵容的选择,我玩的是单人族+光暗,其他三系做狗粮或者凑等级共鸣。这和前两天抽卡关系比较大。一般系统会有一个偏好,像我基本就是抽到人族卡。
推荐光明冒险的新手基本抽到什么种族多玩什么。但为了升星需要一般不会单养一个种族,这个后面升星再说。
人权卡
所有卡面标注核心的
以及人族大法师,人族皇女,恶魔德古拉,恶魔死灵术士,精灵族大树(看二技能属性,核心卡加的属性比非核心要多些,光暗加最多。)
另外再加上人族武极打七日活动boss,人族圣骑士超大后期控制。
ps:一些核心卡因为其他本体多的卡升星就先当狗粮吃了,但重置只要50也不怕,后续本体多了再重置就好。(超过十星重置就贵了,十一星是1000钻)
光暗后面会说到,炽天使≥火神≥光明神王≈生命女神≈小红帽(因为七天送两,升星容易,且配合精灵王子和狮子王比较好)≥其他(平民不能奢望太多,纯输出光暗最好不要考虑了,功能为王,兼备输出和阵容羁绊就好)
抽卡
前五天召唤卷有就十连抽,阵营令牌第不抽(第二周活动最多要四十个,给雅典娜的。另外据说第三周活动和阵营令牌有关,100个给小奖励,200个给大奖励))为了前期阵容好, 建议第二周抽多少根据能完成的任务数量,换出雅典娜就行。这样队列基本成型了,十星前重置只要50钻,试错成本低。
升星:英雄升13星要六个十星,升14星要6个十一星
恶魔阵营英雄推荐
【恶魔男爵】——战士,大招拥有无视防御的单体超高输出,还有30%概率释放两次,搭配上敌方身上的流血debuff,将会打出非常恐怖的单体伤害;
【德古拉】——十段连击,可AOE可单体,对敌方的流血效果再搭配上自身的吸血免伤效果,使德古拉拥有非常恐怖的持续输出能力,在此基础上,德古拉还拥有一个可以复活的被动,可以说是一张非常全面强力的卡;
【死亡骑士】——控制,高额全体AOE,且有概率附带流血和眩晕效果,被动对敌方进行判定,流血目标有概率眩晕,是一张能打能控的卡;
【深渊魔王】——坦克,对敌方全体概率嘲讽,再搭配自己的被动反击和生命回复,是一张很不错的控制型坦克;
游戏评测
作为一款卡通风格的冒险游戏,光明冒险凭借其丰富的内容和低肝策略深受玩家喜爱。我亲自试玩后发现,无论是在视觉体验、角色设定还是游戏玩法上,都展现了很高的水准。特别是其多元化的收集方式和友好的新手引导,使得新手也能迅速融入游戏世界。如果你热爱冒险和策略游戏,这款游戏绝对值得尝试!
更新内容
v1.5.6:
1、优化游戏性能,提升游戏体验
2、修复部分已知问题