帝王荣耀折扣版是一款经典传奇的重燃之作,昔日并肩作战的兄弟们再度聚首,共同重温那份不变的初心。这款手游完美移植了传奇页游的经典战法道三职业体系,画面更精致,操作体验直指移动端。您将在这里找寻那些熟悉的场景,体验道战法的魅力。内置即时语音系统,无论是征战、完成日常任务,还是挂机时,都能随时与队友保持紧密沟通,无需浪费分秒。官方坚守初心,完整再现战法道职业,同时提供多样PVE副本与活动任务,以及丰富PVP玩法和攻城战,让每一位玩家都能尽享战斗的乐趣。现在,帝王荣耀中更有折扣福利等你来领,充值享3折优惠,更有海量装备赠送,充值多多,回馈满满。
游戏特色
【重现经典】
选用震撼竖板3D游戏界面,配搭强力放置类游戏方式,极致复原最正宗的动画场景,每一个界面全是独一无二的经典记忆力。
【易入门】
爽爆放置挂机游戏玩法,全自动找寻对手,全自动杀怪,全自动捡装备,全自动收购 装备,手机游戏的设计方案让每一个人都能够轻轻松松入门、享有而且融进手机游戏。
【装备全靠打】
轻轻松松强杀BOSS,怒爆装备,放置挂机爆橙装,乃至怪物也可以爆神装,爽到不好。
【及时互动交流】
融进暖心社交媒体作用,不管你是在作战、每日任务、放置挂机,都能随时与弟兄尽情闲聊,不消耗一分一秒的时间。
新手攻略
前期并没有多少值得去做的事情,就是升级,推任务,这款游戏的首充还是相当良心的,6元送很不错的装备,前期过渡没啥问题。可以一直用到80级之前,还是相当舒爽。
首先大家刚进游戏主要的事情就是跟着任务升级了,在10级的时候可以召唤自己的英雄。如果不考虑PK对抗,就根据自己的喜好来选择英雄。如果你想PK,那就需要个好的组合。例如,如果你是一个法师,那就选择法师加战士。双法师在PK之中的优势不是很大。打宝选择道士加战士。土豪直接选择战法或者战战!之后升级推任务,都很简单,有指定的练级区域,怪物的掉落非常高,这个版本中是绝对不会缺装备和金币的,每天的大秘境和金币秘境或者凭证秘境,看玩家的投入,想要快速积攒好装备,就要投入时间和少量的元宝。
其次刚开始大家都会感觉自己背包里面的装备太多了,但是随着等级的增加,会感觉大多数的装备对自己来说没有什么帮助。因为爆率太高,自己背包很快就会被装备堆满。到时候对于我们来说最忙的不是刷BOSS和升级,而是看看背包里面的装备,对比着哪件装备更强。绑定的紫色装备,前期每天都打,两天或者三天就可以打造一个紫色的武器。如果想要更好的装备,那就需要每天投入元宝,单单只是想体验游戏的玩家,不建议去投入,大秘境十倍爆率需要一千元宝(一个月签到,免费送三张),每天有五次免费的双倍爆率。
装备品质的等级分为:橙装>紫装>黄装>蓝装>白装。
所以随着身上的装备都一定的基础以后,就不用考虑蓝白装了,直接可以在背包中一键回收。可以在设置中设置不再拾取蓝白装了,可以有效地控制背包中的空间增长。还有就是在回收装备之前,先要更新英雄装备哦。在这个游戏之中,有一些装备全职业可装备的,所以这个时候我们需要做的就是取其精华去其糟粕了,装备战力更高的装备,来提高自己的战斗力。但我们仍然需要注意属性问题。战士的穿戴只适合提升攻击力,但如果法师佩戴的话,就没什么提升了~
就武器而言,肯定是本职业的最好了。不能装备的回收即可,等级不够的时候可以先把好的装备存在仓库中。手镯和项链可以视情况而定~还有就是,虽然装备有不分职业,并不意味着男女是不区分的。女角色是不能穿男角色的衣服的。
PK攻略
战士怎么打法师:
天赋主点法师抗性,站的住才能找机会输出。再就是操作了。使用跑位或地钉神技近身,不要乱放野蛮。近身后,正脸面对敌方法师,先打出烈火剑法,再野蛮冲撞,然后刺杀和逐日一起释放,一般再补几刀平砍,就可以击杀对方。
如果使用了地钉或者擒龙手后,敌方法师如果不在正面,那就留着野蛮冲撞技能,想办法近身平砍。等敌方走位失误了,使用野蛮冲撞。如果敌方走位很好,没有失误的话,那就使用心理战术,调整自己的位置,在敌方使用技能的时候,趁机使用野蛮冲撞!
职业加点攻略
封神等级每提升一级,可以获得10点天赋技能点,可以提升对应职业的压制和抗性。压制就是提高伤害,抗性就是伤害减免。压制和抗性每升一级对应的该职业伤害和伤害减免就增加0.5%。
1.战士职业我建议优先抗性.站的住才是王道。本人战士之前跟法师道士战士PK测试过,各职业对战分2组,一组全点压制不点抗性,另外一组全点抗性不点压制。结果都是点抗性后胜率高的多。
2.法师因为有盾的减伤,抗性的收益明显低于另外两职业。比如战士砍出100点伤害到抗性40级法师身上,法师因为有盾的减免30% 那么实则伤害只有70点打到法师,然后抗性40级也就是20%减免,那么这70点伤害只剩下56点伤害。就是说法师点了40级的战士抗性,只减少了战士14点伤害,如果是战士或者道士点了40级的抗性,减免的就是20点伤害。综上法师优先点压制。
3.道士,道士定位比较平衡,输出稳定能打消耗,建议天赋压制和抗性平衡,针对敌对做相应调整。