命运冠位指定国服,作为B站代理发行的二次元卡牌手游巨作,是日本"Fate"系列正版授权的《Fate/Grand Order》的国服版本。游戏深度挖掘Fate系列的丰富剧情,为玩家揭示多重剧本背景,呈现一场空前绝后的圣杯战争。作为指挥官,你将收集卡牌,亲自投身这场战争,通过下达指令,体验回合制战斗的策略魅力。还汇集了众多知名画师和声优,倾力打造出一个原汁原味的Fate世界,让每一位玩家都能尽享二次元的乐趣。立即下载命运冠位指定,开启你的圣杯探索之旅吧!
游戏特色
1、顶级画师倾力助阵,超凡的视觉震撼!
2、豪华声优倾情加盟,极致的耳畔福利!
3、灵活多变的玩法,考验你的临场策略!
4、丰富多样的剧情,让你仿佛亲历圣杯战争!
游戏亮点
1、fate正版手游,完美还原动漫剧情,还有数百万字的延续剧情,剧情党福利。
2、丰富的英灵选择,所有动漫角色悉数登场,与你展开命运的羁绊。
3、高达数十位的知名声优为所有英灵献声,来上一场豪华的听觉盛宴。
4、经典的卡牌指令对战,满满的原味日式RPG感觉。
英灵排名
一、LANCER
1、阿尔托莉亚·潘德拉贡
2、阿提拉
3、阿尔托莉亚·潘徳拉贡(Alter)
棉被王本身光炮的倍率就不差加之宝具本的优势,自身5星的高白值就目前而言在光炮输出平砍输出都要强于黑无毛,而且本身宝具后的NP回复也优于黑无毛。
阿提拉光炮的伤害并不如人意,支撑他占据第二的在于纹章带来的平砍能力,在面对高血量的枪阶BOSS要明显优于另外呆毛,且自身光炮虽然有所不足,清狗粮小怪问题却是不大,当前版本没有比阿提拉更适合进行单体输出的剑阶,因此为其列为第二,黑无毛列为第三。
对于没上榜的有两个剑要说的。首先是罗马之花,凯撒,作为唯一的单体剑摆脱不了本身3星的白值的劣势,技能组合虽然不错,但是除开宝具的爆发以后却有点拖累,不如用阿提拉去平砍。另外一个是真罗马之花,尼禄,尼禄本身的光炮能力比较一般,蓝卡配宝具和生存能力的优势在当前版本没法有很好的配合,所以也无法入榜。飞哥的话就只能对不起了。
二、LANCER
1、库丘林
2、伊丽莎白·巴托里
3、库丘林(旧)
当前版本大狗真枪阶第一,也是著名的非洲战神,本身的技能组合十分优越,开场就能开闪避,依赖战续和回血可以很轻松的站到第二个闪避的到来,狗真苟。
伊丽莎白,高贵金枪,普通的技能组合和普通的光炮,枪兵里最强的白值是加分最大的原因,不多赘述。
旧狗的特攻狭窄,好在闪避还在,材料要的少,可堪一用。没上榜的斯巴达目前全面不如乔治,难堪大用。
三、ARCHER
1、吉尔伽美什
2、罗宾汉
3、俄里翁
水枪王闪闪第一的原因,虽然宝具很水枪,自身白值攻击高,打星能力强,有吸星技能,虽然不能增加爆伤,但是当前版本也是唯一一个能单独拿出来使用的暴击输出英灵了,不需要太多的配合自己产星自己打星,可以说输出很稳定,很稳定…
绿茶,特攻触发及其轻松,特攻倍率也高,没什么是种一棵树不能解决的,有就两棵,宝具的极佳爆发力成为当前版本泛用的单体核弹,只要不是枪阶BOSS都能爆发输出,虽然绿茶本身白值低攻击力低下技能组合也仅在宝具轮才能发挥效果,即便如此,一发男的强力宝具依然掩盖了不足,强力单体核弹就是绿茶的代名词。
俄里翁,同样较为广泛的特攻,和5星的优秀白值,但是本身NP获取并不出众,蓝卡配也因为湖还没有出现难以得到放大,但是,万圣就湖了,你确定不氪一波吗?
阿塔自身np获取低下虽具备打星能力却没有暴击输出能力,缺乏良好的配合使得阿塔更像花瓶。重点讲自爆弓,自爆弓是我想的比较多的,本身自爆弓是战略武器,具有其他战略武器不具备的优势,就是宝具爆发后退场,这点要强于绿茶爆发后疲软,但是本身自爆弓很难作为主力使用,自爆弓退场后必然要有强力输出来斩杀BOSS,所以论培养的优先级确实轮不到自爆弓,我给自爆弓评价很高,但真正强度还是取决于你的阵容配置,很难一个人改变什么。最后,核弹剑仙,强是一年后的事,帅可是一辈子的事。
指令卡战斗指南
命运冠位指定的从者指令卡分为Buster(红),Arts(蓝),Quick(绿)三种。一个从者拥有五张指令卡,五张指令卡的卡色配比也是影响从者定位的重要因素。
Buster卡:伤害倍率最高的指令卡,有一定星星发生率,但是基础NP获取率为0。
Arts卡:NP获取率最高的指令卡,伤害倍率普通,但是基础星星发生率为0。
Quick卡:星星发生率最高的指令卡,可以获取NP,但是伤害倍率最低。
FGO战斗中会随机从己方从者的所有卡中随机选出五张,再由玩家选择其中三张进行战斗的模式。但是这不是没有规律的,FGO采用的三回合十五卡制,也就是说三个从者卡组的十五张卡会在三回合内全部出现一次,这样我们可以根据前几个回合的指令卡来推算之后回合会出现的指令卡。
指令卡的不同组合可以产生各种各样的用法,如同色Combo、EX Combo等等。
1、Brave Chain
当回合出的三张指令卡属于同一从者(不包括支援位的同名从者)时,会获得第四张连击的Extra卡,Extra与三色指令卡相比,同时具备了NP获取和出星的同时,也有不低的伤害(同一从者3张同色卡触发Extr卡伤害倍率为3.5,不同色触发为2.0)。
2、Buster Chain(三红)
一回合连出3张Buster指令卡时,每张卡都会获得一个额外的伤害加成。额外伤害为该张指令卡对应从者的ATK*0.2。
3、Arts Chain(三蓝)
一回合连出3张Arts指令卡时,参与Chain的从者每人会直接获得20%NP。
4、Quick Chain(三绿)
一回合连出3张Quick指令卡时,会直接额外获取10个星星。
更新内容
v2.95.0:
1、自动编队现在拥有两种编队倾向
2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
3、概念礼装筛选中新增项目
4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面
5、再临阶段随机统一设定功能修改
6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加
7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件
10、从者模型修改
①贞德
②贞德〔Alter〕
v2.86.0:
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。