玩具帝国手机版是一款独具特色的快节奏即时战略游戏,背景设定在12~17世纪历史背景下。在游戏中,玩家将面临各种决策问题,如资源分配、科技升级、建筑建造等,而不同阶段的决策将直接影响游戏对局的发展。与其他即时战略游戏不同,玩具帝国更注重玩家的决策而非微操,让玩家体验纯粹的决策和博弈乐趣。玩家可以选择自己喜欢的国家,改写历史,体验战争与决策的乐趣。快来下载体验吧!
游戏介绍
玩具帝国游戏画风独特,玩法丰富多样。玩家将置身于以玩具与纸片构成的战场中,体验快节奏、不间断操控的即时战略游戏乐趣。游戏界面清晰易懂,玩家可以通过采集资源、升级科技、建造建筑等方式制定多元策略,全面展开游戏对局。
游戏特色
画风别具一格: 玩具帝国游戏采用独特的画风设计,让玩家沉浸在别具特色的游戏世界中。
快节奏不间断操作: 游戏节奏紧凑,玩家需要快速做出决策与操作,保持游戏的持续刺激感。
游戏亮点
多线发展: 玩家可以选择不同发展路径,尝试多元策略,体验游戏中丰富的可能性。
多元策略: 游戏中玩家可以根据自身喜好制定不同的策略,探索多种游戏玩法。
玩具帝国基础教程
一、派遣工人
在游戏界面的左下角可以看见您的工人图标,下方的数字代表当前拥有工人数量与工人数量上限,右上角数字代表当前可派遣工人数量。
点击玩具帝国游戏界面中间的加减号图标可以派遣与收回工人。上下路的资源为食物,路程较短,采集时间较短;中路的资源为黄金,路程较长,采集时间较长。工人不会攻击,会在资源采集点与卸货点之间往返,默认的卸货点为基地,只有当工人把资源带回时,玩家才能够真正拥有资源。注意,当您的工人被杀死时,对方会获得工人所携带的资源。
二、派遣士兵
在游戏界面下方可以看见您的士兵图标,下方黄色方框代表该兵种价格,右上角代表可派遣士兵数量。士兵会自动生产直到达到预备役上限,每种士兵有不同的预备役数量。点击士兵图标后会显示预派遣数量,同时地图上会出现三个箭头,点击箭头即可向对应路派兵。注意,当军队人口达到上限时将无法派兵。
派出的士兵会自动沿路线前进与攻击敌人(远程兵可在驻防点与村庄驻扎)。士兵在场上时会消耗食物,不同兵种的耗粮量不同,当粮食消耗完后士兵战斗力将下降,所以请记得保证您的食物供给。(军队耗粮量可将鼠标移至军队人口数据栏上查看)
三、资源
资源分为食物、黄金与生产力。食物与黄金主要由工人采集获得,食物与黄金之间可以相互转换,不过转换有损耗,损耗可通过建造市场或特定政策减少。(食物黄金兑换比率可以将鼠标移至食物、黄金数据栏上查看)游戏中的购买行为都需要使用黄金,若您当前的黄金不足以购买时,会自动将粮食转换为购买用的黄金。
游戏中的生产力来源于您的闲置工人与士兵,生产力可加快单位生产、建筑建造、科技研发等的速度。将鼠标移至生产力数据栏上方可以打开生产力面板对生产力流向进行分配。生产力流向有三个方向:军事、经济、行政。可以在该面板中查询当前生产力的收益。
玩具帝国地图介绍
基地:基地被摧毁后游戏失败。游戏胜利条件是摧毁敌方基地。
防御塔:防御塔会发射箭矢来防御靠近的敌人,攻击范围大约到第二个拒马后。防御塔可以通过税收获得黄金。防御塔有四个升级选项,分别是防御,攻击,攻击距离和黄金税收。
拒马:游戏开始时上下路分别自带三个拒马,拒马不可建造,不可修理。拒马被摧毁后敌方会得到一定金额的赏金。士兵需要摧毁拒马后才可继续推进。
村庄:单位在村庄附近时会对村庄进行占领,占领速度由附近单位的影响力决定。村庄被占领后会持续提供粮食,同时与村庄同路的工人会获得20%的加速。远程单位在经过已占领的村庄时会停下进行驻守。
游戏评测
在玩具帝国游戏中,我深深感受到决策的重要性。游戏中的多元策略设计让我有机会尝试不同的发展道路,每一个决策都会影响整个游戏进程。优点在于游戏节奏紧凑,操作简单易上手;缺点则是有时候需要花费较多时间来规划最佳策略。