元气骑士前传4399版当中不一样的游戏乐趣非常值得去体验,超级简单的玩法设计大大降低了玩家们的上手门槛,对于刚接触这类游戏的玩家们而言也能够掌握游戏的技巧。作为元气骑士的最新续作,游戏当中还有森林、古堡、神殿等一系列各具特色的场景,玩家们也将扮演年轻的骑士学徒,在一次次的探索与战斗之中不断掌握更多的技巧,完成这场与众不同的元气骑士前传冒险。
游戏优势
1、较为完善、灵活的系统设计
职业、技能、装备这三者是装备驱动类游戏的灵魂,缺一不可,让我们看看,在元气骑士前传中他是怎样做的吧。
2、多样化职业选择
元气骑士前传提供了6个职业,加上二测新出的守卫、风暴术士、还有火法、精灵、骑士等,这些职业也几乎都是元气骑士的老角色了。
而在数量上,8个职业在暗黑类游戏中也算是较多的了。更别提游戏还有副职业与混合职业系统:
游戏在5级后提供副职业(第二职业)供玩家选择,副职业与主职业也会结合成混合职业(8级解锁),比如小编在这次测试中就选择了风暴术士与守卫,混合职业就是风暴守卫,这是以冰系法术为自身增益的坦克型角色。
3、灵活的技能搭配
与多样化的职业相匹配的是灵活的技能搭配系统,元气骑士前传游戏的技能栏分为两栏(包含药水,药水在游戏中算作技能),玩家可将主职业、副职业、混合职业的技能自由搭配在栏位中,打造出自己的流派。
4、灵活的装备搭配
游戏中的装备搭配同样灵活,穿戴装备不受角色职业限制,且与技能系统一样,武器也提供了额外的第二栏位,玩家切换技能栏的同时也切换了武器。
喜欢玩近战法师的玩家这不就爽到了吗?
5、独具特色的地图元素
元气骑士前传游戏依旧保留了前作的层进式探索,关底打boss的玩法,地图种类也较为丰富,海岛、草原、沙漠、洞窟、城堡等应有尽有。
且在地图中加入了一些经典和有创新的互动元素,经典的诸如大部分暗黑类游戏中的诅咒宝箱(打开出怪)、魔物祭坛(打怪拿奖)等,特色的也有元气前作的许愿池等,还新加入了记忆消、开锁等元素,让玩家在刷装的同时不会那么枯燥。
6、卡牌玩法
闲暇之余,打两把牌也不错,卡牌玩法作为游戏的附属玩法,也简单快乐。
元气骑士前传玩家可以把在战斗中收集到的由怪物掉落的卡牌来进行战斗,玩法也很简单,猜拳决定谁来攻,谁先让谁血量归零谁就赢了,赢了的人可以收集对方的卡牌,满足一定收集的乐趣。
烈焰法师玩法攻略
注:这里头的前期一律指二周目之前,中期一律指二周目和三周目,后期一律指精锐副本和爬塔
1.装备方面:
前期:装备可以随意一点,因为力量在前期不是那么重要(至于为什么,后面我会解释),有智力的元气骑士前传装备就穿智力的装备,而在骷髅关掉的装备不仅加智力,还有统帅力的羁绊,是个不错的召唤师前期过度神装,而且就算是白色的装备,只要含有统帅力就是好装,要知道在游戏里,有好羁绊的白装可是远比差羁绊的橙装厉害。
中期:这个时期是召唤师比较坐牢的时期,这个时候角色等级差不多都是30来级,这个时候会遇到比较多的瓶颈关,大骑士,祖蓝,精英恶魂(没错,有骷髅关),溶洞,以及最终之塔,先说说为什么是瓶颈关哈。大骑士和祖蓝,这两个都有最恶心的技能———免伤盾。大骑士是免伤90%,而祖蓝是免伤100%,大骑士免伤还好说,要是数值起来了,那10%的伤害也能秒掉他那就没关系,但祖蓝的100%免伤就不容小觑了,虽然祖蓝的技能几乎描边,但祖蓝有时脑抽一直开那免伤盾,一直开那个全屏激光,虽然描边但刮也会刮死我们,因为找不到任何方法吸血或者回血(boss100%免伤,无法从boss身上吸到血)当然,有时会遇到个傻祖蓝全程不开盾,打的就很舒服。溶洞就更不用说,那个电流滋几下儿子就没了。至于瓦克恩头目和精英恶魂,都是因为一刀秒的原因。其实此时我们可以通过搞点加力量的装备就可以比较好的过度,毕竟是坐牢期,还是得慢慢来嘛~
后期:这个时候可以留点元气骑士前传力量装备,免得后期打精锐和闯塔死的太快,后期也就爬塔和刷装备属性羁绊这几个流程了,毕竟烈焰法中期坐牢时期过了之后后期就舒服了,都是体验割草的快感。
毕业装参考如图:
2.属性点数:
这个部分非常重要!决定了你能不能挺过坐牢期
前期:智力点满,不用考虑,前期的小怪物伤低的一批,顶破天也就是元素伤害有点威胁(我吃过元素伤害的亏,瓦克恩头目给我叠了一大堆的暗爆,我自己没注意,过会儿一炸给我炸死了),而现在智力属性多了个可以提高元素抗性,是一个对法师非常好的加强,前期主打一个爆发过,智力点满甚至都能跨等级过图,当然仅限于前期。
中期:3智力+1力量,这个时候的力量就派上用场了,血量是时候该累起来了,因为这时候的瓶颈关对你威胁是最大的(刚刚说装备时有说哪些是瓶颈关),力量就是为了自己不被秒,仅此而已,别搞太多,因为力量本身对烈焰法师而言性价比就不高,搞太多容易刮痧,弊大于利。最好保证自己血量能有个700~800,如果不够,就将属性点多点一点给力量,但最好保证元气骑士前传整体属性点比例为 “智力:力量=3:1”
后期:全点力量,为什么?因为别忘了你的儿子会继承你50%的血量(被动技能提供),要知道,对于元气骑士前传召唤师而言,召唤物的存在相当于召唤师的半条命,如果场上召唤物全部被干没了,那么自生也离死亡不远了……现在到后期几乎都是考虑召唤物的生存能力,伤害什么的那都是次要的,只要召唤物存在,我就还是个活人。而且这个时候的智力也是不缺的了,几乎都是没个700也有600了,伤害也不至于刮痧了。
3.技能方面(推荐召唤师开局,召唤小鬼打的快):
前期(30级左右)
小弟和大哥还是要的,挺猛的,被动多点点,然后火焰孵化是烈焰法的核心技能,因为火蛇召唤每多一级就会多一条,存在数量无上限,存在时间有上限,他也属于召唤物,也会吃所有有关召唤物加成的属性、羁绊。而且最重要的,他是元气骑士前传召唤物中唯一一个可以挡子弹而且无敌的召唤物,没有碰撞箱也是特别好的亮点(玩召唤师的多多少少都会有体会到被大哥滚动给带到boss面前跟boss贴贴的感觉吧~)满级,必须满级~
中期:
这个时候大多数人应该都50级了,超额召唤可以加个两级,结合前面的,他占领血量的上限就不多,这时候除去占领的差不多还有600血左右,足够打败二周目了,只要小心点哪些元气骑士前传瓶颈关就好了。
后期:
后期我研究了很久,只有这样搭最舒服,利益最大化。元气骑士前传后期那怪物打小弟几乎一巴掌一个,所以超额召唤就显得没那么重要了,你召唤小弟的速度赶不上boss拍死你小弟的速度,超额召唤都没机会表现出来,本来超额召唤可以让你本来最多召唤3个小弟的基础上再多召唤2个,可是你的小弟数量在两个三个两个三个的反复横跳,压根都用不上超额召唤,与其这样,不如把这技能点给其他的保命被动,效益更高,再说了,超额召唤又不会增加小弟强度…
4.祝福方面(瓦尔基里搭配)
只有一格可装配时这样搭配
前期只有一格时有这个祝福,可以召唤毒花,相当于又多了几个小弟,人多势众嘛~最重要的是,毒花也相当于召唤物,也会被挂上火焰守护技能的火环,用来对付前期足够了!
两格可装配时这么装
火焰使者的伤害在坐牢时期可以起到非常大的作用,不仅存在时间长,而且打人还痛,单体爆发能力强,用于在瓶颈关时打boss用,只要秒他,就不用扯什么瓶颈不瓶颈了(当然没抽到祝福的话就另当别论),老蛇的话搭配个闪电镖,你放老蛇的时候回旋镖也是丢到老蛇的中心处,可以打个范围高爆发,拿来中期过图和闯塔是非常好用的。
三格可装配时最好这么装
这是就把老蛇换成守护光环了,他可以提供些免伤,还相当于小反甲,拿来放在老蛇位,因为老蛇的cd快,而且解锁的词条多,这样护盾的触发频率就会变高,能够跟好的提升存活率去打精锐化副本。
5.羁绊方面
羁绊方面颇为重要,能不能玩好烈焰法师,就看你们能不能把羁绊玩明白
前期:二话不说统帅力,瞎凑统帅力就完事了,前期没那么多讲究,统帅力有个属性加成没说,就是“召唤物上限”,而这对于所有召唤师而言,都是一个会引起质变的羁绊!
注:忍者的分身属于大型召唤物。
中期:要开始凑些羁绊召唤了
这里再次解释下“羁绊召唤”羁绊效果吧,若身上加武器有两件“羁绊召唤”羁绊,则自己的儿子会有两个武器上已有的羁绊三件套效果,有三件羁绊召唤就继承三个武器上已有的羁绊三件套效果,(具体可以去看我发过的召唤师必须知道的攻略贴:羁绊篇,我就不多说明了)中期至少凑两个羁绊召唤的羁绊,给儿子挂点buff加成,儿子强了,自己也就强了,俗话说的好,妈妈会不会带娃,就看这娃养的肥不肥,对吧~
后期:此时就开始考验运气了,这时需要的就是智力专精羁绊来进行智力的维持了,这也诠释了之前为什么我说后期属性全点力量的原因,后期的羁绊就是要智力专精,而阿奴比和智力装精是连锁羁绊,所以后面要是阿奴比装里有个统帅力或羁绊召唤,就是神装!(目前我也是这套装)也可以开始玩火核流了,慢慢的去凑火核装,但最好只要凑两个火龙boss羁绊就好了,三个火龙羁绊不仅性价比不如两个火龙boss羁绊,而且容错率低,减40抗性不说还容易玩火自焚。
这里说几个跟羁绊有关的问题:很多人都觉得火龙的烧伤叠火抗就完事了,其实自焚的伤害是根据自己的火伤来确定的,所以说减少点自己的火伤,可以显著提高容错率,之前我也说了,没必要一味地追求伤害,召唤师还是生存为主。
理想的羁绊成型情况:
这便是毕业羁绊参考
羁绊部分讲完,接下来就是决定极限的东西了。
6.装备词条
比较好的词条就是攻速、智力、暴击率、减cd,抗性还是要一点的,减益抗性能叠就叠,全体伤害也越高越好,当然,属于召唤师的最好的词条,莫过于“召唤物强度+xxx%”那真的是上天眷顾的大礼,且爱且珍惜。最不需要的词条便是:生命回复、能量回复、移动速度、闪避。这几个词条别考虑了,直接刷掉吧。
游戏评测
元气骑士前传这款游戏不仅延续了原作的经典元素,还在诸多方面进行了革新与升级。森林、古堡、神殿等多样化的场景设计,不仅丰富了我的游戏体验,还让我仿佛置身于一个充满魔法与冒险的世界之中。每一次探索,每一回战斗,都能带来全新的惊喜。
尤其值得一提的是,元气骑士前传提供了丰富多样的职业选择,加上灵活的技能搭配机制,使得每个玩家都能根据自己的喜好和游戏风格定制专属的角色。不论是喜欢近战厮杀的勇士,还是偏爱远程攻击的法师,亦或是擅长控制战场节奏的辅助职业,都能在这里找到合适的发展道路。而装备系统的多样性更是锦上添花,不仅能让角色的外观更加个性化,还能显著提升战斗力,为接下来的冒险旅程增添了不少趣味与挑战。
更新内容
v1.6.0:
新赛季-SS2秘藏赛季
1. 赛季主题玩法「秘藏挖掘」:全新玩法包含新地图&Boss,参与挑战可获得超多奖励。
2. 新增忍者、风暴萨满、死灵法师专精,阳炎使专精将在赛季中活动版本上线。
3. 全新装备类型「核心」:该类型下新增机核、魔核装备部位,助力骑士构建强力BD。
4. 扭蛋机更新「全息投影」系列,骑士团勋章更新角色&武器皮肤。
5. 装备羁绊系统重做:新增"羁绊系统",装备不再携带羁绊效果,骑士可通过羁绊系统洗练并保存羁绊。
v1.5.0:
新赛季-SS1贪婪赛季
1. 首领战玩法「年兽讨伐」来袭:无尽模式爽刷伤害,讨伐排行榜谁与争锋!
2. 赛季玩法「贪婪挑战」&「贪婪词缀」上线,「黑煞关卡」模式回归。
3. 新增刺客、堡垒、自然使、混沌法师专精及其专属炸天装备。
4. 新增「骑士旅途」任务系统,完成任务收获丰厚的道具与皮肤奖励!
5. 春节签到:登录免费领取卡皮巴拉系列限定皮肤、星辉石、可塑券、宝箱钥匙等超多福利。
6. 扭蛋机更新「超凡神话」系列,二郎神&斗战胜佛亮相元气大陆!
v1.4.2:
新赛季-SS0重生赛季!
【重磅重制】
1. 技能专精系统,享受职业BD构建新乐趣。
2. 装备熔铸功能,极品装备谁与争锋?
【新增内容】
1. 周年庆抽奖直送小鱼干,超多福利共享1周年庆!
2. 扭蛋机更新"神兽"系列,携手立绘闪亮登场秋梨村。
【全新功能】
1. 新增"冒险之路"入口,可便捷切换各战斗模式。
2. 新增装备图鉴和羁绊图鉴。
3. 新增系统解锁预告。
【重要优化】
1. 背包优化:新增背包独立icon,扩充背包功能,除装备外所有材料将不再占据仓库空间;
2. 任务优化:新增支线和悬赏任务,丰富任务类型;
3. 主页面优化:优化了秋梨村主页面UI布局;
4. 优化了服装店换装功能。
v1.3.0:
新赛季-S3深海赛季!
【新地图-热浪海底】
1. 新增1个地牢关卡及海底剧情;
2. 新增近30件装备(含boss装备)。
【新职业-光明职业】
1. 购买黄金骑士团勋章,即可解锁S3赛季基础职业-光明使者;
2. 新增5个混合职业,裁决者、阳炎使、混沌法师将于7月18日解锁,白骑士与自然使将在8月分别开放解锁。
【新养成-器灵系统】
全新养成系统器灵上线,可通过器灵祈愿获得。器灵分攻击型、防御型、功能型器灵,新增独立槽位以供装配,可提升玩家基础数值,更能提供天赋加成。
【新玩法-挑战因子】
通关新赛季海底剧情后解锁,全局副本加入挑战因子。增益类、怪物强化类等多种因子给每局战斗带来不同体验,挑战因子关卡掉落更丰富,助力骑士们高效刷图。
【新难度-超级炸天】
挑战超级炸天难度魔物,有概率掉落全新U级装备,强化上限提升至11+。
【新炸天装备】
新增炸天装备,配合新赛季职业可搭建超多BD。
【新收藏】
1. "光明之海"主题战令奖励:全新基地外观、家具、角色皮肤、武器皮肤上线。
2. "夏日派对"主题扭蛋机卡池:全新角色皮肤、武器皮肤上线。