守卫悬崖单机正版是一款侧重养成的塔防游戏。在这款游戏中玩家需要培养多名英雄角色并根据关卡来进行阵容的调整,而英雄在养成过程中能够不断解锁全新的能力并提升自己的属性,这样在关卡挑战中能够获得更大的优势。此外,游戏内的玩法种类也很多,可以通过完成不同关卡来获取养成需要的道具。
游戏特色
1、简单上手,点点点英雄即刻诞生
随机召唤、合成、升级、放置,拖动合成,操作简单,上手轻松!
2、战术赋能,收集并且不断超越
收集多种强劲英雄,根据个人喜好进行排列组合,任意搭配,打造最强守卫者军团!
3、节奏轻松,策略比拼与人品考验
守卫悬崖三五分钟结束战斗,节奏者的天堂,体验酣畅淋漓的pvp激战!
4、模式多样,一腔孤勇还是双人成行
PVP、PVE模式可供选择,你可以选择单挑,也可以选择双人作战,独显一腔孤勇or双人成行皆在你一念之间!
游戏亮点
1、守卫悬崖超多的角色英雄任你差遣,开启精彩的策略对决。
2、即时战斗的游戏玩法,你将会战场中进行一场真实博弈。
3、通过后期的不断养成,使得角色能够不断的提升其实力。
新手教程
1、双击打开守卫悬崖手游,点击进入游戏即可进行游玩;
2、点击旅行者之战即可开始匹配对手进行对战;
3、点击下方的黄色按钮可以让兵种登场;
4、将相同种类点数的兵种合成还可获得点数更到的兵种;
5、不要忘了你的SP值,每过一定的回合其会获得增加;
6、经验条满后,你的英雄等级会提示,还会获得额外的属性加成;
7、点击左下角的按钮还可以让英雄释放主动技能;
8、将敌方的堡垒击毁后即可获胜,获胜后还会获得丰富的奖励;
游戏攻略
首先进游戏要选择职业,一共四个职业,魔法师(女)、剑客、熊猫,后面还有个隐藏职业。职业必选剑客!也就是第二个蒙面的!四个职业的区别在天赋,而天赋四列中,前三列基本大同小异,第一列主城防血,第二列英雄攻击,第三列城头箭,主要区别就在第四列!针对第四列各职业特点来说:魔法师高暴高回蓝高技能伤害,熊猫描述是高防高血,结果第四列的特点是高陷阱杀伤???隐藏职业确实可以掉钻石金币,但几率低得可怜。。。适合穷疯了且战力过得去的,但这两点好像自相矛盾。。。
选择剑客的理由只有一个:可以普攻吸血!后面关卡和副本里的怪血厚得惊人,攻高得吓人!普攻摸城堡三两下就空了,带了圣骑都加不过来(有回蓝时间),只能靠吸血,不用点多,一到三就够了。
接着说城头箭和陷阱。城头箭前期分裂箭,后期雷电车,有冰龙出冰龙,能升多高升多高。雷车和冰龙有眩晕或减速特效。还是那个原因,后期怪攻太高血太厚,只能靠困住敌人后一点点磨,英雄再牛打小怪都要打半天,更不用说BOSS。
陷阱从头到尾只用一个:沥青陷阱!什么滚木油桶之类的,就凭18秒才放一次,给怪挠痒来的???炸弹路障有防有血,看样子又可以拦住怪又可以造成伤害,很牛的样子,实际上防挡不住小怪两下,伤害也低。只有沥青,减速,怪不能打,又可以造成伤害,副本时间长的话,从上往下在右手第二格摆一竖列,爽得不要不要的,怪都冲不出来。
终于谈谈最重要的英雄了,这游戏里的英雄借鉴了魔兽里的英雄设定,共13个。英雄技能不同,升五星后开第二技能,普攻触发。第三技能升七星开启,不过统一都是穿透几率,挑选时不做考虑。总的选择要求高伤害,一定有控制(很重要!!!几个BOSS还有种骑摩托的小怪跑得飞快,后期血厚得让人害怕,不控制住一会就跑城堡下面了)。
下面简单说说13个英雄的特点:
1、第一个要说的是圣骑。他是最特殊的一个,因为第一技能是伤害怪物的同时给城堡回血。不管前期后期,0元大R个人觉得都必不可少。即使选择剑客职业可以吸血,也会面临城堡被攻击不断丢血的情况,这时候圣骑一锤子子飞出落怪堆里,血刷一下回满,感觉真是绝处逢生!第二技能群控眩晕6秒,那还要啥车?必选!
2、恶魔(瞎子)。第二天登录送,平时也可以很容易抽到。第一技能群控眩晕3秒,看似好像平平无奇,其他英雄很多都有。但是发出技能后所有英雄加攻击10%!难得的BUFF啊!必选!第二技能是加普攻速的?感觉还行吧。
3、牛头酋长。第一技能攻高群控眩晕3秒带击退,配合沥青陷阱爽得飞起,怪死在陷阱后还罢了,只要出了陷阱一柱子给你打退回去!第二技能难得还是群攻带眩晕,虽然只有0.5秒。
4、常见的光游、暗游、锤神、小冰冰。各有千秋,都是容易获得的。与后面的比统一的缺点都是攻低了。
光游:击退+击退,配合沥青理论上可以很爽,可惜攻击太弱了。
暗游:冰冻+眩晕,攻低,控怪时间也少了点,另外技能面积太小了。
锤神:跟牛头一样双眩晕,控怪时间少了点。
小冰冰:减速+冰冻。技能面积九格,不小了。
5、难得的英雄:
兽王:击退+眩晕
熊猫:眩晕+燃烧,可惜了形象那么帅,不过带个酒桶不是燃烧特点好像也说不过去。
赏金猎人:减护甲+普攻带群伤(没控制啊我擦!)
月骑:眩晕+随机打一格(随机???策划你是怎么想的?除了怪爬满地图的情况,平时十有八九都打空)
月祭司:第一技能群攻和给自己加攻击,平平无奇。五星开第二技能牛X了,群星坠落满屏伤害!伤害还不低!
剑圣:首充可得,第一技能是如雷贯耳的剑刃风暴,第二技能跟祭司一样的全屏伤害,可惜攻低了点。前期狼灭,后期鸡肋!
总结:还算有点意思,0元想玩好要动脑筋,要靠时间慢慢磨,可惜中后期可玩性不高,第一二三幕出现的怪和BOSS,玩到最高级还是那些熟悉的老脸孔!任务前期还有点引导、提示、惊喜,后期就是麻木的刷刷刷刷。一个单机游戏,铺天盖地的都是“少年买个礼包不?”这样的充值页面!充钱了你会怎样?你会变得更强!变更强了会怎样?还是刷刷刷刷,打一样的怪,放一样的技能,只不过怪的血变厚了,攻变高了。适合尝鲜,不适合久玩。
(多说一句,和它类似的植物大战僵尸就做得好多了,有主线,有支线,有挑战,有惊喜,组合也更多样,更费脑,有个单机游戏的模样。守卫悬崖只要挑好配置,把英雄刷刷刷升级,好了,你需要的只是点“下一关”选项,再次感受到国产氪金的气息)
更新内容
v1.1.0.407.402.0822:
新游首发,欢迎体验