火影忍者Q版手游将为玩家们带来一场真正的世纪之战,重新找回格斗玩法所带来的热血体验,极强的打斗感与连贯的动作衔接都使得游戏代入感更加强烈,玩家们还可以尽情体验原汁原味的忍者PK内容,在一场场的战斗之中重新点燃火之意志!极高的自由度甚至可以让大家自由去扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等有着强大实力的忍者角色,解锁专属火影忍者剧情。
游戏玩点
1、火影忍者加入了副本系统让玩家更加充分的体验火影世界
2、采用三人小队作战系统,在战斗中玩家可以让队友协助进行攻击
3、有共计100个任务等待你的挑战,从中你更能再次体验动画原作的经典剧情
游戏特色
经典剧情,火之意志永不熄灭
冰雪飞舞下的再不斩与白,三代与大蛇丸的师徒相杀,鸣人和佐助的激烈对抗……感人画面再度重演
忍术格斗,奥义连招激情无限
角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击表现,领玩家真切体验到令人热血澎湃的格斗爽快感受
正版授权,严谨还原纯正火影
唯一正版火影格斗手游,原汁原味的经典场景,原版角色倾力配音,CG级动画制作,打造所有火影迷们的狂欢盛宴
鹰小队实力分析
鹰小队由宇智波佐助组建,火影忍者成员有重吾,水月和香燐。作为曾经的天王,当前的t0来讲,佐助的实力是毋庸置疑的,只要能熟练的运用二技能配合走位,基本上在影段位是畅通无阻了。
第二位要讲的是咱们的鹰水月。鹰水月的技能可以摸人,可以扫地,也可以跑路,可以说是一个类似水门的角色,从整体的性质上来讲,有位移有击飞扫地,也有平推,同样打伤害都慢,给足时间伤害其实也很高。而且上手难度也不高,基本上玩几天就会了,萱花谈一下自己的见解:就是讲玩这个忍者没必要一定击败敌人,其实慢慢磨绕走位是个很好的选择,两个技能都可以进入无敌,既可以起手又可以磨人,真要论恶心的程度连暗部鼬都比不上鹰水月,除了打伤害慢其他什么都好,稍微熟练一点打上暗部三是不成问题的。
第三位是鹰重吾,这个火影忍者角色就比较简单了,两个技能都可以位移而且带扫地,一个可以无伤格挡三下,另一个蓄力伤害高。没有什么太难的地方,基本了解机制就可以上手,简单无脑莽夫操作。如果非说玩不好那只能是自身实力太差,除了不能接大其他并无槽点,平a配合技能稳如老苟,论伤害在游戏里面也是非常可观的,鹰小队四人组里边佐助打伤害都没他快,娱乐局一哥。
最后一位是鹰香燐,玩的好与坏得看运气。为什么要讲看运气呢?香燐的核心火影忍者技能就是二技能。手下咱们看她平a一共四段,第四段抓住人会有一个重击,非常的稳。一技能一个击飞不带扫地,把后续的毒伤害打全也就那样,核心技能二技能有三个状态,一个是佐助出来直接强扫地,这个时候香燐站在原地不动(犯花痴)第二种是重吾,落地一瞬间带击飞,随后是往前怼一拳浮空敌人,第三种是召唤水月,水月出来是可以抓霸体的,这一点非常的强大,而且也是自带扫地,但是水月会和香燐吵架,这个时候香燐吵架是站在原地不动的,对手一见有机可乘很可能上来莽一套,被对面拿到先手就非常麻烦,扣血少豆是家常便饭,一不留神被击败那就白给了。(似乎香燐这个角色除了原始版本的后面都不是很正经)按照忍者实力的话萱花把鹰香燐做了一个比较,综合实力比鹰水月稍微差一点,也是一个风筝忍者,但毕竟是个b级忍者,咱们也不好过多要求什么,毕竟特权可以白嫖来的。
怎么快速提升战力
1、升级:提升战力最基础的做法就是升级,升级后才能强化装备,才能挑战新的关卡,才能获得更多的金币,所以在提升战力之前一定要知道升级的重要性,快速升级可以通过扫荡关卡,丰饶之间和关卡首通。
2、天赋:有心的小伙伴也会发现,每次使用天赋点开通一个天赋,战力都会有很大的提高。但是后期的时候天赋点也会越来越难获得,因为有些BOSS打成三星真的是有难度的。而且在后边开通天赋点的时候需要大量的金币,但是又不能不重视天赋点,所以小伙伴们一定要注意自己的天赋点有没有用完,积攒更多的金币去开通新的天赋,相信你一定会在战力方面有很大的提升。
3、装备:装备的强化和进阶也是战力提升的一个最重要的因素,但是装备的进阶前提还是等级要提高,而且在进阶和强化的过程中也需要大量的金币。进阶材料也是一个非常重要的环节,所以玩家扫荡关卡不要一味的扫荡最近的三星关卡,也需要适当的照顾拥有需要的进阶材料的关卡,这样才能在不失经验的前提下把战力发展到最大化。
4、通灵兽:说起通灵兽增加战力,或许很多玩家感觉不是很明显。但是我们应该从通灵兽的数量上来分析,或许一个通灵兽带给我们的战力增益是比较小的,但是如果是五六个通灵兽的话,增益的效果就很明显了,而且很多玩家在培养通灵兽的时候进入了一个误区,就是拥有新的通灵兽后,就立马放弃了之前的通灵兽的培养了。即使没有让通灵兽上阵,但是通灵兽带来的战力增益是实实在在存在的。所以小伙伴们一定要重视通灵兽的培养。
5、勾玉:勾玉的等级越高,带来的战力增益也就越明显,尤其是到了三星及三星以后,取掉勾玉和戴上勾玉战力直接会下降很多。而且玩家们也要注意勾玉的培养,在修行之路上我们获得的勾玉要用来合成更加高级的攻略,而且玩家们要多去发现商店中的勾玉,有很多2级或者3级的勾玉,消耗的金币也不是很多,所以能搞定下来的小伙伴一定要搞定。
6、忍具与饰品的强化,这两个是提升战斗力最快的,只要你有足够多的材料,强化一下战斗力直接起飞。
更新内容
v1.68.66.9:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,登录动画和决斗场背景动画更换为李洛克[忍界大战]主题,忍者与秘卷平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者 李洛克[忍界大战]、黑绝、马基、山中井野[赛事限定]。
>>>新界面 登录动画和决斗场背景替换为李洛克[忍界大战]主题。
>>>决斗场 决斗场详情优化、练习场时装优化。 平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:药师兜[仙人模式],神秘面具男[红夜之刃],大蛇丸[晓],三船,梅塔尔·李,赤土[新春限定],日向花火[和服],迈特戴,左近右近[秽土转生],日向雏田[忍者之路],水遁·水龙卷,风遁·风沙阵,通灵·反手里剑。
v1.67.67.18:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者新等级新剧情,登录动画、加载界面和决斗场背景动画更换为艾[忍界大战]主题,忍者与通灵秘卷平衡性调整。
>>>新忍者 艾[忍界大战]、宇智波止水[须佐能乎]、药师兜[侠隐江湖]。
>>>新等级 角色等级上限提升至165级;装备等级相应提升,装备进阶提升至79阶。
>>>新剧情 修罗副本新增第七章。新增21、22阶修罗天赋,增加修罗天赋等级上限。
>>>新界面 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为艾[忍界大战]主题。
>>>忍传羁绊 忍传羁绊开放忍者新增艾[忍界大战]、波风水门[秽土转生]、纲手[百豪]、大蛇丸、佩恩[天道]。
v1.66.88.6:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,新通灵兽乌鸦[夏日限定]即将上架,忍者与秘卷平衡性调整。
全新内容 >>>新忍者 漩涡博人[桃式显现]、天天[峨眉宗师]、佩恩[人间道]。
>>>新通灵兽 新增通灵兽乌鸦[夏日限定]。
>>>决斗场 决斗场表现优化、究极武斗赛赛制优化。
平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:迈特凯[死门]、宇智波佐助[永恒万花筒]、达鲁伊[五代目雷影]、迪达拉、小南、照美冥[五代目水影]、纲手[侠隐江湖]、不缘、君麻吕[漂泊浪客]、土遁·土柱爆、冰遁·燕吹雪、水遁·水贻拿原,详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.64.88.6:
>>>新忍者 小南[漂泊浪客]、君麻吕[漂泊浪客]、壹·叁[火之意志继承者]。
>>>新饰品 新增155级“旭日”系列饰品。
平衡性调整 本次忍者及通灵术:漩涡鸣人[九喇嘛连结]、宇智波佐助[永恒万花筒]、春野樱[忍界大战]、波风水门[百战]、漩涡鸣人[九尾查克拉]、宇智波佐助[须佐能乎]、春野樱[百豪]、漩涡鸣人[仙人模式]、宇智波佐助[万花筒写轮眼]、漩涡鸣人[疾风传]、宇智波佐助[疾风传]、春野樱[疾风传]、漩涡鸣人[赛事限定]、宇智波佐助[赛事限定]、忍犬、蛤蟆吉、忍龟以及蛤蟆健,详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.63.70.6:
全新内容
>>>新忍者 宇智波佐助[永恒万花筒]、我爱罗[新春限定]、萨摩伊[新春限定]、大和[新春限定]、千手柱间[木叶创立]。
>>>新界面 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波佐助[永恒万花筒]主题。
>>>新剧情 冒险副本新增鸣人的征程主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。
平衡性调整 本次忍者及秘卷:药师兜[仙人模式]、大蛇丸[晓]、我爱罗[忍界大战]、长十郎[六代目水影]、结乃岩部、猿飞阿斯玛[桀骜之刃]、土遁·岩落、火遁·豪炎矢。