火影忍者联机版中,超刺激的格斗动作玩法与激烈的对战大大增加了游戏的趣味性,不管是剧情、忍术特效还是忍者角色形象等方面,游戏都做到了非常高的还原度,绝对能够为火影迷们带来最佳的游玩体验。环环相扣的任务设计将带领大家逐渐深入到这个精心还原的火影世界当中,在一次次冒险与战斗之中掌握更多关于火影忍者的忍术技巧。
游戏亮点
1.进入游戏超多的对战模式自由选择,都会给你带来全新的战斗体验,让你感受更多不同的挑战玩法。
2.不同的火影忍者角色会给你带来不同操作,你需要熟悉更多不同的技能,合理的释放更多不同连招。
3.每天都会有全新的战斗任务,玩家可以邀请好友一起加入对战,让你的玩法更加丰富感受不同乐趣。
半蛇斗篷兜分析
【普攻】
首先3A与5A均附带位移,5A并且附带一定的躲避功能,正常连击时,兜普攻骗替身还是非常好用的,但是目标一旦浮空处于较低的状态,普攻很容易导致对方直接保护,高段位时很多会通过低浮空的1A2A骗替身,这时就会有些尴尬,另外有一点不知道大家有没有注意过,6A空中时后摇巨大,最致命的是无法通过秘卷或者通灵强制取消后摇,但除了6A其他几A浮空都不高,所以如果在自身没有替身时,反打对手第一套普攻千万别A满,不然很容易被打手抓后摇反打,局面会比较尴尬,希望策划后期对兜普攻能有一定的优化提高稳定性吧。
【蛇役之术】
该火影忍者技能还是非常不错的,多种机制集合于一身,长按的变蛇无敌突进反手时非常好用,另外配合防反机制,对手替身后基本都不敢直接反打,不然触发防反变成霸体蛇,无脑起手,要不被长按的变蛇直接反打,但是有点还是要说,防反机制有点看运气的感觉,只有大概一帧到两帧受击时才会触发成功,如果对手速度很快,很可能会直接打断技能,一旦失去一技能的兜,那12秒内基本就可以当板上鱼肉了。
【蛇之束缚】
与火影忍者中大多数抓取类技能相似,不过抓取距离并没有晓大蛇丸那么长,从漫画的角度而言,此形态的兜已经是获得了完美仙人模式的能力,能力也应该是超越蛇叔,不知道为什么做的反而较短,并且对于高招系列忍者来说前摇确实有些大了容易被顶掉,二级能二段这里必须给策划点个赞!
可以说非常有灵性,看似简单的挥刀位移突袭,但却可以很有效的针对敌人替身后的反打,骗替身,钻技能,并且在闪烁时会有无敌帧,唯一可惜的后摇太大。不过个人觉得,如果能把第一段和第二段分成长短按的形式会更好,因为决斗场瞬息万变,很多情况下如果能直接使用二段可以规避掉很多危险也可以当强势的起手技能,虽然会损失一些伤害,但反而会比较灵活些。
【秽土转生】
火影忍者的奥义机制还是比较全面的,算是打破了传统的单一形态奥义,虽然身后判定范围较小,但能打爆发伤害,能接技能,空大保护,这些是其他忍者无法比拟的。
总结:半蛇斗篷大概算是T2上游的强度,其主要原因前后摇过大导致,上手较为容易,对操作要求并不高,如果想玩好手速可以不用非常快,但对决斗场的理解务必得深刻,打法偏后手,兜的劣势局会不太好打,比较依赖于火影忍者的一技能,一旦空技能后面会非常被动,这也是兜的另一个弱点,起手能力较差!
怎么获得s级忍者
忍者招募:在这个看脸的世界里面,所有的不得意都可以怪脸不好,在《火影忍者》手游里面,最看脸的玩法就是忍者招募(抽抽抽)!忍者招募的玩法是通过消耗【羁绊之卷】随机抽奖,玩家会有一定的几率抽到忍者碎片。高级招募和普通招募基本上是一样的,但由于需要消耗金币抽奖,所以每抽十次一定会送一个忍者,金币充裕的玩家们可以试一试。至于限定招募和特权招募就是土豪玩家的玩法了。
精英副本:精英关卡是需要玩家们通过冒险副本来解锁,成功挑战某一关卡过关后才可以挑战精英副本。精英副本每天挑战的机会只有三次,每次挑战需耗费10点体力值,但首次挑战成功可以返还10点体力值,挑战成功可以获得经验、铜币和忍者碎片。想要快速收集足够的忍者碎片,这还是很稳定的一个方法,玩家可以通过扫荡轻松获得需要的忍者碎片。
特权商店:可以在特权商店里面购买相应的忍者碎片,只不过特权商店需要VIP等级10才能够开启。玩家可以通过充值来获得一些特权和金币。从而快速获得需要的忍者碎片。
在组织里的商店也可以使用功勋来购买碎片,不过忍者碎片需要一定的组织等级才能解锁。另外每周都会出一个可以使用金币直接购买的忍者,大概在688-888金币左右,玩家可以多省点金币,不然到时候想要的忍者有了但是却没金币买,那就血崩了。还有一些其他活动也可以获得忍者(首次充值活动,首次充值双倍金币单笔充值6元以上送洛克李)。
一个高品质的忍者能够给玩家提升战力,即使是同为C级忍者,1星和2星登场的效果是完全不一样,而且高级的忍者登场全属性加成更高。玩家要注意收集忍者碎片,提升自己忍者的星级和招募高品质的忍者!
游戏测评
这款游戏不仅重现了原作中跌宕起伏的情节,还将忍者世界的精髓——各式忍术特效和紧张刺激的对战场面,以极高精度呈现在玩家面前。每当我在游戏中操纵喜爱的角色施展华丽连招时,总会产生一种仿佛置身动漫世界中的错觉。特别是当解锁了新角色或掌握了某个强大忍术后,那种成就感简直无与伦比。
火影忍者提供了丰富的对战模式选择,从单挑到团队竞技应有尽有。随着剧情推进,玩家将逐步揭开隐藏在任务背后的秘密,并在不断挑战中提升自己的实力。值得一提的是,游戏还特别设计了一套完善的社交系统,让玩家能够轻松找到志同道合的朋友共同探索这个充满奇幻色彩的忍者世界。
更新内容
v1.68.66.9:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,登录动画和决斗场背景动画更换为李洛克[忍界大战]主题,忍者与秘卷平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者 李洛克[忍界大战]、黑绝、马基、山中井野[赛事限定]。
>>>新界面 登录动画和决斗场背景替换为李洛克[忍界大战]主题。
>>>决斗场 决斗场详情优化、练习场时装优化。 平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:药师兜[仙人模式],神秘面具男[红夜之刃],大蛇丸[晓],三船,梅塔尔·李,赤土[新春限定],日向花火[和服],迈特戴,左近右近[秽土转生],日向雏田[忍者之路],水遁·水龙卷,风遁·风沙阵,通灵·反手里剑。
v1.67.67.18:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者新等级新剧情,登录动画、加载界面和决斗场背景动画更换为艾[忍界大战]主题,忍者与通灵秘卷平衡性调整。
>>>新忍者 艾[忍界大战]、宇智波止水[须佐能乎]、药师兜[侠隐江湖]。
>>>新等级 角色等级上限提升至165级;装备等级相应提升,装备进阶提升至79阶。
>>>新剧情 修罗副本新增第七章。新增21、22阶修罗天赋,增加修罗天赋等级上限。
>>>新界面 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为艾[忍界大战]主题。
>>>忍传羁绊 忍传羁绊开放忍者新增艾[忍界大战]、波风水门[秽土转生]、纲手[百豪]、大蛇丸、佩恩[天道]。
v1.66.88.6:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,新通灵兽乌鸦[夏日限定]即将上架,忍者与秘卷平衡性调整。
全新内容 >>>新忍者 漩涡博人[桃式显现]、天天[峨眉宗师]、佩恩[人间道]。
>>>新通灵兽 新增通灵兽乌鸦[夏日限定]。
>>>决斗场 决斗场表现优化、究极武斗赛赛制优化。
平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:迈特凯[死门]、宇智波佐助[永恒万花筒]、达鲁伊[五代目雷影]、迪达拉、小南、照美冥[五代目水影]、纲手[侠隐江湖]、不缘、君麻吕[漂泊浪客]、土遁·土柱爆、冰遁·燕吹雪、水遁·水贻拿原,详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.64.88.6:
>>>新忍者 小南[漂泊浪客]、君麻吕[漂泊浪客]、壹·叁[火之意志继承者]。
>>>新饰品 新增155级“旭日”系列饰品。
平衡性调整 本次忍者及通灵术:漩涡鸣人[九喇嘛连结]、宇智波佐助[永恒万花筒]、春野樱[忍界大战]、波风水门[百战]、漩涡鸣人[九尾查克拉]、宇智波佐助[须佐能乎]、春野樱[百豪]、漩涡鸣人[仙人模式]、宇智波佐助[万花筒写轮眼]、漩涡鸣人[疾风传]、宇智波佐助[疾风传]、春野樱[疾风传]、漩涡鸣人[赛事限定]、宇智波佐助[赛事限定]、忍犬、蛤蟆吉、忍龟以及蛤蟆健,详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.63.70.6:
全新内容
>>>新忍者 宇智波佐助[永恒万花筒]、我爱罗[新春限定]、萨摩伊[新春限定]、大和[新春限定]、千手柱间[木叶创立]。
>>>新界面 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波佐助[永恒万花筒]主题。
>>>新剧情 冒险副本新增鸣人的征程主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。
平衡性调整 本次忍者及秘卷:药师兜[仙人模式]、大蛇丸[晓]、我爱罗[忍界大战]、长十郎[六代目水影]、结乃岩部、猿飞阿斯玛[桀骜之刃]、土遁·岩落、火遁·豪炎矢。