火影忍者正版将带领玩家们走进最真实的火影世界,不仅可以和鸣人、佐助、我爱罗等经典火影角色并肩战斗,还能够解锁炫酷的忍术技能,真正沉浸式的体验忍者格斗玩法所带来的魅力!酣畅淋漓的无限连打玩法绝对能够令你满意,在火影忍者这个原汁原味的火影世界中,千鸟、木叶旋风、飞雷神等经典忍术更是可以任你施放,快来唤醒火之意志,重返忍界吧!作为由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监制的火影忍者手游,百分百还原的原作剧情绝对能够让火影迷们满意。此外,还有热血的跨服匹配2V2玩法,大家也能够拉上自己的小伙伴们,用默契的配合来打败不断出现的对手们,同时,CG级别的动画效果绝对能够带给玩家们最具有火影特色的忍术战斗体验。
游戏玩点
1、极全忍术任你操控,探索忍界奥秘
佐助的千鸟依旧闪耀着刺眼的光芒,鸣人的螺旋丸凝聚着风系查克拉,我爱罗随心所欲地控制着沙。火影忍者游戏中还有更多让人欲罢不能的精彩必杀技,等你亲身来体验。
2、动漫原版人物再现,还原忍者世界
旋涡鸣人。宇智波佐助。春野樱……众多熟悉的“火影忍者”动漫角色悉数登场。游戏采用“火影忍者”动漫原版人物形象,再现木叶村经典场景,带回曾经的热血回忆。
3、忍者招募自由组合,打造超强阵容
想和忍界高手们并肩作战,打造忍界最强组合?大家在这里尽情招募最强忍者,任意组合各种高级忍者技能,构建属于你的最强阵容。
4、动画原班声优配音,重燃战斗热血
螺旋丸。千鸟。雷切…每一次释放必杀技时那一声充满力量的嘶喊,每一次明白真相后的歇斯底里,每一次成功时的欢呼雀跃…那熟悉的声音总是回荡在我们的脑海挥之不去。游戏采用动画原班声优配音,为我们带来脑海中熟悉的感动。
5、超热血伙伴协同作战,激发羁绊威力
在“火影忍者”的世界中,只要你有属于自己的故事,必定都逃不过各种羁绊。
新秀止水打法分享
新秀止水也是免费获得的一个c忍,而且强度和新秀鼬一样非常高,而且止水的强度我觉得比鼬更高,那么要如何玩好止水呢
止水的平a一共有四a,第四a的三下伤害是连贯的,平a虽说没有扫地,但是浮空高度控制得还算不错的了毕竟是一个c忍,正常就a满就行了。关于止水四a有一个隐藏的小知识,四a完正常来说会正常的从天上往地上下降,如果是在墙角的话就不会是下落,止水会用瞬身之术瞬移到地上,这两个区别有利有弊,下落的慢一些有时候可以规避一些技能和配合一技能使用,但是是一个大后摇。瞬移下来就不会有大后摇但是不方便使用空中一技能。不过在火影忍者中实战操作不用刻意控制这个位置的。
一技能止水会率先使用风魔手里剑攻击,随后鼬会协助止水完成攻击,这里鼬的攻击是新秀鼬的最后一a,所以和鼬的机制一样上挑才有扫地,风魔手里剑也是有扫地的。如果在释放风魔手里剑的时候追加平a,鼬的攻击则会变成止水自己瞬身到风魔手里剑的位置使用豪火龙之术,这个方向是可以控制的,本体位置与方向键相反,比如左方向键则会向右下角瞬身左下角喷豪火龙之术,如果要接这个豪火龙,推荐朝释放风魔手里剑的位置喷这样不会掉,如果往另一边释放很大概率接不上。
当然止水还可以在空中释放一技能,在空中则会直接向下释放火影忍者豪火龙之术。
一技能有很多操作点,就拿空中释放来说,配合平a使用,在敌方快替身时往外四a,如果敌方捉不到你浮空状态那你就可以朝地面释放豪火龙了,而且释放豪火龙时还会再令浮空高度高一些。一技能普通释放可以骗替身而且后摇较小,在敌方有替身时建议正常使用,追加豪火龙伤害会会高一些,有时候接豪火龙对面替身也不一定捉得到你,可以第一次起手接豪火龙,第二次正常释放这样敌方会猜你会不会瞬身过去。
二技能会先翻滚造成伤害,如果追加平a则会使用一次斩击,翻滚无扫地,斩击有扫地。二技能其实有时候也可以作为先手使用因为他的距离,配合二段是全x轴位置的非常远,二技能翻滚的伤害非常快后摇也很小,所以在翻滚时敌方替身可以不用第二段直接跑开,也可以用第二段来拉开距离,看情况使用,火影忍者的二技能也是可以在空中释放,就是从天上翻滚下来同样可以追加二段的。
大招第一段有扫地,打伤害速度也算快的不墨迹,有时候伤害不够就可以开大直接强吃,大招后是大后摇接不上技能的。
秘卷搭配非常广,主流秘卷止水都能用上。
整体来说止水操作上限会比鼬高一些,而且忍者上手也不算难的,是可以去练习的一个忍者,玩到一定程度拿来打段位赛都可以,看个人的操作水平了。
疾风传鸣人打法分享
疾风传鸣人应该是大部分人第一个获取的b忍了吧,而且疾风传鸣人的技能也是非常吸引人的,更大的螺旋丸和更熟练的使用替身
火影忍者鸣人的平a一共有四a,前三a都是平推最后一下才会把敌人打浮空,平a也是没有什么特殊的一般在连招时都是a完这样更稳,比较有用的就是三a的骗替技巧了,三a会前进一段距离可以反向a来骗替。
一技能会向前方使用大玉螺旋丸,该技能突进和螺旋丸造成伤害时都是不扫地的,只有在螺旋丸最后一下爆炸的时候才有扫地效果,该技能的突进为固定距离释放,在中途中打到敌人也不会停下来会把敌方往该方向带,这个技能也是鸣人起手的关键了,这个技能在打完之前都是无法释放秘卷和通灵的,所以一定要找准时机放,要不然就很容易给人捉后摇,因为是往外带的机制,所以有时候可以解决一些通灵。
二技能会先把敌方挑飞,随后用分身捉对面最后本体完成伤害,挑飞和最后的伤害都是扫地,就是本体的伤害都是扫地的,分身有捉取效果不过这个捉取是很鸡肋的,一般都是捉不到的。二技能的判断为打中就会释放后续就算被顶掉第一下也会释放完后续,如果没打到就不会有后续伤害。二技能范围不是很广,一般都是打伤害和敌方快倒地时候用。
最后就是火影忍者奥义技能了,风遁螺旋手里剑,奥义刚开始会前进一段距离才会爆炸,奥义完是可以接平a二技能和一技能的,因为后摇较小,但是一般来说接二技能是最稳定的,一技能和平a容易失误。奥义的范围不算大,但是能接技能所以奥义起手和处理对面通灵都是可以的。火影忍者秘卷的话一般选择雷电击和散,可以看出鸣人的技能都是需要贴身释放的,不是属于远程技能的一类,雷电击在打近战的时候是很好用的,散也是而且鸣人的二技能捉取很鸡肋,所以散还是有必要的,同样的地动也是推荐的。
更新内容
v1.68.66.9:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,登录动画和决斗场背景动画更换为李洛克[忍界大战]主题,忍者与秘卷平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者 李洛克[忍界大战]、黑绝、马基、山中井野[赛事限定]。
>>>新界面 登录动画和决斗场背景替换为李洛克[忍界大战]主题。
>>>决斗场 决斗场详情优化、练习场时装优化。 平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:药师兜[仙人模式],神秘面具男[红夜之刃],大蛇丸[晓],三船,梅塔尔·李,赤土[新春限定],日向花火[和服],迈特戴,左近右近[秽土转生],日向雏田[忍者之路],水遁·水龙卷,风遁·风沙阵,通灵·反手里剑。
v1.67.67.18:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者新等级新剧情,登录动画、加载界面和决斗场背景动画更换为艾[忍界大战]主题,忍者与通灵秘卷平衡性调整。
>>>新忍者 艾[忍界大战]、宇智波止水[须佐能乎]、药师兜[侠隐江湖]。
>>>新等级 角色等级上限提升至165级;装备等级相应提升,装备进阶提升至79阶。
>>>新剧情 修罗副本新增第七章。新增21、22阶修罗天赋,增加修罗天赋等级上限。
>>>新界面 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为艾[忍界大战]主题。
>>>忍传羁绊 忍传羁绊开放忍者新增艾[忍界大战]、波风水门[秽土转生]、纲手[百豪]、大蛇丸、佩恩[天道]。
v1.66.88.6:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,新通灵兽乌鸦[夏日限定]即将上架,忍者与秘卷平衡性调整。
全新内容 >>>新忍者 漩涡博人[桃式显现]、天天[峨眉宗师]、佩恩[人间道]。
>>>新通灵兽 新增通灵兽乌鸦[夏日限定]。
>>>决斗场 决斗场表现优化、究极武斗赛赛制优化。
平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:迈特凯[死门]、宇智波佐助[永恒万花筒]、达鲁伊[五代目雷影]、迪达拉、小南、照美冥[五代目水影]、纲手[侠隐江湖]、不缘、君麻吕[漂泊浪客]、土遁·土柱爆、冰遁·燕吹雪、水遁·水贻拿原,详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.64.88.6:
>>>新忍者 小南[漂泊浪客]、君麻吕[漂泊浪客]、壹·叁[火之意志继承者]。
>>>新饰品 新增155级“旭日”系列饰品。
平衡性调整 本次忍者及通灵术:漩涡鸣人[九喇嘛连结]、宇智波佐助[永恒万花筒]、春野樱[忍界大战]、波风水门[百战]、漩涡鸣人[九尾查克拉]、宇智波佐助[须佐能乎]、春野樱[百豪]、漩涡鸣人[仙人模式]、宇智波佐助[万花筒写轮眼]、漩涡鸣人[疾风传]、宇智波佐助[疾风传]、春野樱[疾风传]、漩涡鸣人[赛事限定]、宇智波佐助[赛事限定]、忍犬、蛤蟆吉、忍龟以及蛤蟆健,详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.63.70.6:
全新内容
>>>新忍者 宇智波佐助[永恒万花筒]、我爱罗[新春限定]、萨摩伊[新春限定]、大和[新春限定]、千手柱间[木叶创立]。
>>>新界面 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波佐助[永恒万花筒]主题。
>>>新剧情 冒险副本新增鸣人的征程主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。
平衡性调整 本次忍者及秘卷:药师兜[仙人模式]、大蛇丸[晓]、我爱罗[忍界大战]、长十郎[六代目水影]、结乃岩部、猿飞阿斯玛[桀骜之刃]、土遁·岩落、火遁·豪炎矢。