上古王冠官方版本是一款融合了诸多文明特色的回合制策略卡牌游戏。这款游戏采用3D化的放置战斗画面,为每个英雄单位制作独立的3D模型和特效,为玩家带来高质量的战斗演出效果。上古王冠以高质量角色立绘作为卖点,游戏的美术风格以国风为主,设计了许多好看的角色,并且以国风的风格来阐释其他文明中的人物形象。既然有许多不同类型的英雄角色,那么如何搭配英雄自然是游戏中的重要一环,上古王冠阵容的策略搭配决定每个英雄能够发挥出多少的实力,同时也是考验玩家的游戏理解的时候,搭配合理的阵容能够让每一分数值都是实打实的。此外,上古王冠游戏内的玩法种类也有很多,虽然主要玩法是放置挂机,不过那是为了减轻玩家的肝度而设计的,在可玩性和策略性方面游戏制作者投入了大量的心血来吸引玩家。
游戏特色
【3D模型,真实光影】
上古王冠全角色3D法线建模,PBR贴图,真实光影分布渲染效果。
【英雄故事,一起经历】
角色传记,角色羁绊,在记忆回廊和英雄一起回忆过去的故事。
【轻松放置,养眼养肝】
在忙碌的日子里,让人每天都感受到收获的喜悦。
【多样策略,逆转取胜】
上古王冠丰富的英雄和多样的技能机制,有策略有内涵。
【奇趣冒险,随机事件】
游戏内有各种趣味玩法,让玩家能够拥有新奇的游戏体验。
【声临其境,大咖声优】
云集国内一线声优黄莺,子楚、山新、小连杀、幽舞越山等倾情献声,演绎英雄动人声线。
【不止好看,COS助阵】
国内著名COSER简言、流一真人演绎游戏角色,不止好看。
玛尔斯战谕魔典解析
一、魔典效果本质
白板:抵消控制1次
1星:抵消控制2次
核心3星:
自身抵消控制4次且最多免控3回合(也就是前3回合必定出手),同时替队友抵消控制4次。
这里有个注意点,上古王冠替队友解控的次数是2回合分开给的,也就是第一回合只能帮队友解控2次。
氪佬5星:
前5回合免控,替队友抵消控制6次,3回合的特殊伤减。
增伤类不说了,没啥特别的,星瀚标配。
光环:15%概率废除旧魔典效果
二、3星前的就业前景
给上古王冠天启⑤暗法佩戴,保证罪障效果掉血
(暗法被控,罪障的掉血就无法触发,目前我能看到的控制抵消的唯一优点)
(控制抵消有个文案游戏,在抵消炫光,火牢效果时,会不会触发相应的负增益,如果不会触发那就还有优势)
此外,3星前不如一本白板石像鬼来的实在,除了能套旧魔典,没有特别的实际意义(甚至不如星瀚狐狸)
3星前的控制抵消吃速度,要不然意义不大(即便如此也没啥用)。
(例子:龙女进场雷控1次,星君出手控1次,启光使控1次,天火神石控1次,这里就4次了懂了吗?)
自觉还能再玩3个月以上的,不建议在天耀魔典传奇魔典上投入任何资源,只需要天耀开个尼罗,无垢白板就行。(氪佬有氪佬的玩法)
在没有3星龙族的情况下,随便搭就行,把尼罗和无垢搭完就把这本魔典塞进去(直接链尼罗给c也是最优解,前提是你的尼罗不需要给别的加坦度)
现在在暗法罪障掉血的摧残下,杨玉环的锁血情况里,自己衡量搭配的有没有意义。
(例子:尼罗无垢的佩戴者依然在首回合消耗杨玉环的锁血次数,那么这两本魔典就没有佩戴意义,甚至尼罗还会带来掉血的负面效果)
维纳斯赞咏魔典解析
一、结论
上古王冠非常友好的白板魔典,升星鸡肋,建议1星稳定触发就完事。
新区建议先抽 维纳斯,后面再主抽玛尔斯
毕竟降怒伤比垃圾解控好用多了,新区李白也没控制,玛尔斯也防不了后面的婉儿。
二、效果分析
白板是1层降50%怒伤结果,3星4星是降80,5星降100%。
这个降怒伤算法应该是该段怒伤在算完攻击方所有加成后的伤害结果*0.5(0.8/0.1)。
虽然在效果上不如直接的怒气抵挡,但进场生效全体一层也算不小的提升了,几乎能吃掉第一回合的1/4的伤害(只算大招哈,不算协战反伤)
至于升星效果的提升相对于环境而言,作用非常非常低,高星维纳斯的核心作用是偷攻击,通过偷攻击来限制输出;
但上古王冠魔典本身属于消耗型的PVP装备,即便5星也只能前3回合触发而已,一回合一次,而且还会被重叠浪费emmm
然后两本星瀚魔典的触发模式是回合前,这样使得“尼罗”“3星龙族”镶嵌进去后效果质变,套进星瀚魔典后无需出手即可生效,在保人能力和保出手能力一流!!
然后目前魔典在搭配上,两本星瀚魔典的自身效果并不重要,不是3星玛尔斯的,可以直接把星瀚魔典当成尼罗触发器和控血量坦度的硬件,很随意的。
更新内容
v1.979.111601:
1. “奥能波谱”玩法中,新增【奥能·预兆】、【奥能·混沌】两张新分页;
2. “幻域星界”玩法中,“尘间星系”的星座等级上限提升至10级;
3. 奇着小铺皮肤上新:
(1)无暇传说皮肤新增:自由战纪-白昼耀星、菲林曳影-莲舞梵音、度尽幽冥-西行圣僧;
(2)璀璨典藏皮肤更新至西行圣僧;
4. 将开放跨服切磋功能,玩家可以自由进行切磋;
5. 参与公会战轮空的公会将会按照获胜标准累加积分,但奖励不变;
6. 新增战灵升、魔典附魔长按提升功能,大幅提升冒险者养成效率;
v1.977.102701:
1.限时福利,陨火神兵置换&回退功能上线
(1)冒险者可以选择已拥有的陨火神兵进行无损置换;置换后,将获得冒险者指定的陨火神兵;
(2)冒险者可以选择已拥有的陨火神兵进行回退。
2.迷雾之地、彼世危境、古墟猎场玩法的灵觉通能中,新增星瀚战灵觉醒的养成加成效果。
v1.975.100901:
1. 新增“同生链接”功能,SP英可与“同名原英雄”建立同生链接;链接完成后,链接英雄的星级、等级将关联于链接对象;
2. 新增水系SP英雄“圣骑·苍穹之枪”上线,冒险者可通过对应活动获取全新SP英雄-圣骑·苍穹之枪;
3. 新增“灵霄·青霄龙主”、“神裔·雪原极光”神念觉醒技能;
4. 巾帼女杰秘宝加入常规获取途径;
5. 迷雾之地、古墟猎场玩法的灵觉通能,新增星瀚战灵、星瀚魔典的养成加成效果。
v1.974.092101:
1.开启新一期奇境寻珍,冒险者可在奇境寻珍中消耗“寻珍图卷”或“神谕古卷”获取珍宝奖励;
2.部分传说皮肤加入奇着小铺;
3.装备祝福脑梗增加心愿祝福功能;
4.新增英雄【观赏模式】功能;
5.重返大陆功能触发后的停留时间,由3天调整为1天。