生化公司2是一款非常有趣的模拟策略类手游,游戏中的故事背景设定在一个病毒爆发的星球上,玩家们的身份就是作为一个病毒团队的领导,大家需要与自己的团队来不断的实验和研发来制造出更多的病毒来入侵人类,并且让病毒以不同的形式来感染人类,在人类研究出解药之前来让所有的人类灭绝,游戏需要玩家们有很强的策略能力,趣味性十足。
游戏特色
1、生化公司2从许多不同的医学领域招募医生来解决不一样的疾病;
2、操作简单易上手,当然游戏的玩法以及操作大家通过自己手指上的点击就可以完成,整体的难度不大;
3、玩法很多,并且相比上一作全新的玩法带给大家的体验感也是全新的,相信玩家们会喜欢的;
4、还能人为操纵患者的生活方式做一些对身体不良的行为,使他们更容易受到感染。
游戏亮点
1、生化公司2游戏以独特的细菌病毒培养展开,多种不同的关卡等待你的参与挑战需要以不同的方式毁灭人类的身体;
2、高清细腻的游戏画风和未来科技感的游戏场景,一场超乎寻常的视觉体验;
3、简洁明快的游戏界面,感受如何控制病毒入侵人类身体造成反应;
4、通过制造更多的细菌和病毒破坏人类的玄幻,以及各部分的神经系统通过致病对机体不断地产生折磨。
玩法介绍
游戏共有八大系统(和人体一样):循环系统、呼吸系统、神经系统、肌肉、肾脏、骨骼、消化系统、免疫系统。
玩家通过八个系统操纵一种致命疾病在人体内攻击各种器官和系统功能,制造更多的细菌和病毒等等,最后让其全身器官衰竭而亡。玩家要和瘟疫公司里一样,用收集来的病毒点数,去解锁一系列症状,或者引起并发症让病情加速发展。除了直接影响病患的身体外,玩家还可以为患者增加不良的生活习惯,或者影响医院、医生、护士等群体在救护援助上的水平。
首先,个人不推荐大家先让他得很多的病,这样的话,他会很快的去看医生、免疫力也会干掉部分病、而且想让他再得一次被免疫力灭了的病的话,需要更多的病原体。先让他得很多坏习惯,再把他的免疫力搞垮,再攒很多病原体,一次搞垮他。
新手技巧
每一关开始前注意看病人的属性,不同的人各个系统破坏速度不一样。第一关是喜欢抽烟、吃快餐和熬夜的病人,我们就可以升级他的神经系统,让他更加频繁的熬夜失眠。
随机升级免费获得进化,具体的升级规律还没有找出来,但小编主要靠升级DIseases系统获得进化的。
当一个系统被破坏到0%,其他身体系统即使不点,也会减少百分比,具体参考不同关卡的人体情况。前期几关优先攻击神经系统、心肺系统和肠胃系统都可以轻松过关。
手段介绍
1、医院恐惧症初期:
消耗点数12,患有医院恐惧症的患者往往对医院和诊所抱有恐惧感,他们倾向于逃避就诊。手段效果为患者就医时间推迟。要求无。
2、医院恐惧症末期:
消耗点数14,医院恐惧症末期的患者对医院和诊所抱有极端恐惧,他们尽可能逃避就诊。手段效果为患者就医时间进一步推迟。要求医院恐惧症初期。
3、农村居民:
消耗点数8,病人住的离医院更远,将其送往急诊室需要更多时间。手段效果为患者进入急诊室时间推迟。要求医院恐惧症初期。
4、庸医:
消耗点数12,不是每个医生都是好医生,总有那么几个又忙动作又慢还有拖延症。手段效果为减慢治疗指数增加速度。要求无。
5、庸医(II度):
消耗点数10,医生们都非常忙还拖延症末期,拖拖拉拉。手段效果为进一步减慢治疗指数增加速度。要求庸医。
6、误诊:
消耗点数14,医生作出了一个错误的诊断导致患者的康复进展下降了10%。手段效果为治疗指数下降10%。要求庸医。
7、手术失误:
消耗点数18,外科医生在手术室里犯了一个严重的错误,患者的康复进程降低10%。手段效果为治疗指数下降10%(仅限在急诊室中)。要求误诊。
8、安慰剂:
消耗点数10,患者获得的所有药物被换成了无效的安慰剂。手段效果为患者服药后器官健康度不再恢复。要求无。
9、安慰剂(毒):
消耗点数14,患者获得的所有的药物都被换成了毒药。手段效果为患者服药后器官健康度进一步下降。要求安慰剂。
10、护士罢工:
消耗点数12,护士罢工导致医护人员稀缺,患者的康复进展将会暂停数周。手段效果为治疗指数一段时间不再增长。要求无。
11、医生罢工:
消耗点数14,医生罢工导致医务人员稀缺,患者的康复进展将会暂停数月。手段效果为治疗指数一段时间不再增长。要求护士罢工。