米拉奇战记免广告版是一款非常好玩的放置策略类手游,游戏采用了精致的卡通风格,并且玩法十分丰富,玩家们在游戏中需要不断的派送自己的士兵向敌人发起战争,并且其中不同的士兵还有不同的属性,大家需要根据敌人的属性来合理选择士兵阵营进行战斗,此版本中解锁了免广告获得奖励,给玩家们带来更好的游戏体验,感兴趣的玩家可以下载米拉奇战记试试哦!
游戏特色
1、选中想要出的兵种,倒计时变成0便会自动出兵;
2、长按或向上拖动兵种图标,可以查看兵种属性的详细信息;
3、攻击轻甲单位时,使用对轻甲伤害。攻击重甲单位时,使用对重甲;
4、一个兵种属于轻甲单位还是重甲单位,要看他的护甲类型。
5、每次出兵时,士兵的收益的会增加经济。
6、当米拉奇战记的倒计时变成0的时候,经济会转化为金钱。
7、最后,当右下角的技能就绪后,就可以在合适的时机释放了。
装备组合建议
1、溅射+闪避
非常全面的一种搭配保证了兵种战斗力的同时,也保证了英雄的防守,适合所有英雄
2、溅射+暴击
适合于妮娜 左慈 希思使用远程兵攻击的英雄,其他英雄使用也无缺点,和闪避相比不足之处是防守状态不如闪避更好用
3、溅射+追加
这种搭配非常不好用,萌新认为追加非常强,实际作用不大,米拉奇战记排行榜前几名大佬,都没有带追加的,因为面对闪避的话可能都没机会打到英雄,就算打到也打不了多少血
4、闪避+暴击
兵种战斗力是米拉奇战记中非常强的一种组合,在后期阵容当中几乎最强。略有不足的是面对移速吸音剑忍进攻需要非常好的防守技巧,否则前期不死也掉半,适用全部英雄
5、溅射+血装
经典的防守型装备,是没有暴击闪避情况下的首选,虽然兵种战斗力不如暴击闪避厉害。但是溅射血装在抓兵线发展经济都优于闪爆,在大佬手里面可以充分发挥血量多的优势来取得胜利(如卖血存钱)。攻击距离较长的英雄最佳,其他英雄也可以使用
6、移速+暴击
进攻非常猛的一种组合,推荐樱奈吸音前中期强攻型的英雄进攻,尤其吸音带上这种组合的装备,剑兵忍者前期无敌。其他英雄使用的话移速会有一定副作用,兵移动变快的同时防守更加吃力,而且兵跑的快更容易被对方技能秒到。如果不是吸音樱奈,建议高手使用,或者使用溅射与暴击组合
7、移速+追加
快速收割的一种组合,同样适用于樱奈吸音,配合技能直接收割掉对方。其他英雄使用的话,不是收割型英雄,需要你实力非常强的情况下才能发挥。
8、移速+溅射
完美躲避光环的一种搭配,相当于对方光环无作用,溅射弥补了移速防守的不足,又可以轻松反攻快速包围。适用英雄 原石 左慈 吸音。其他英雄使用不会有太明显效果。
新手攻略
1、兵种不能提升,但英雄是可以升级的,比如英雄的等级,装备槽,技能等级都是可以提升的,比如英雄等级满级30级,30级英雄就会变成紫卡,而技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄会变成金卡,这都是非常关键的。
2、此外就是兵种的相克,由于玩家的克制相关,如何出兵就是一个难题,目前主流的打法就是带15槽兵,一般来说是6个一阶兵,5个二阶兵,3个三阶兵和1个四阶兵(一阶兵指的是一个占一人口的全部兵种,二阶兵指的是一个占两人口的全部兵种,三阶兵指的是一个占4人口的兵种),但特别注意过于损伤经济成长的套路最好不要用。
任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击就可以查看,无论你是否拥有,注意人口和金钱的对应关系是1人口对应100金钱。
3、此外还要了解所有装备和铭文,尤其是铭文,是需要根据自己英雄的特点来去构建体系的,装备虽然需要一点运气,但也需要你根据自己的英雄去筛选,最大化自己英雄的优势,弥补短板。
大多数情况下,只推荐闪避,暴击,追伤,移速,溅射类装备
4、铭文加成则要考虑兵种,要求能一刀为分界线,以大领主和重甲剑兵举例,大领主伤害160点,而重甲剑兵有170点血一点护甲,所以,在不考虑6,7,8的高阶铭文的情况下,当大领主达到+23铭文时,有6.9%的伤害加成,伤害变成一刀171,刚好一刀打死重甲剑兵,所以铭文等级≥23级的大领主,就被称作破甲领。
平均的加成是没有意义的,要根据特点加铭文,集中强化几个常用兵种,注意,每个兵种可以带5枚铭文,铭文槽总共有40个,你要自行将这40个槽分给15个兵
5、对于后期就需要了解推进和收线的时机和具体兵种组合阵型的形成等等更加细节的内容,根据对方名字下方的兵种提示以及观看对方的出兵基本了解对方的套路以及想到反制手段的应变手段是重中之重。
后期打法
刚开始600到2000:新兵武士为主,僵尸老兵为辅
1、对面出僵尸,你出老兵新兵。
2、对面出武士,你出僵尸新兵,也可以出武士新兵,总之以克制对面为主
前提是你的看着对面的水晶,然后再出克制的
2000到4000左右:看着对面出,最常见的如下
1、对面新手出法(僵尸),(武憎),(武士)等等。
2、老手2500-3500左右常见的剑兵忍者,僵尸,武憎,剑兵忍者等等阵法
3、大神这个不用我说吧,人家卡兵3000内就能解决你,破解法用同样的卡兵,看谁卡的好谁就能占优势
推荐出法:老兵僵尸忍者3000
剑兵忍者,僵尸武憎忍者3000-4000,主要还是看对面怎么出,你就怎么克制
4000到6000左右:出法如下
1、重甲剑兵,武憎,剑兵忍者,大神们都是这样出哦
2、不朽、重甲剑兵、武憎忍者
3、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者
4、骑兵流(武憎忍者骑兵)这招乃省钱打法
6000-7000左右:
1、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者
2、在占优势的情况下可以出两个魔王、不朽、武憎、重甲剑兵、忍者
3、法师、铁甲、武憎,重甲剑兵忍者
【经典三联】:不朽前、大领主中、忍者后
【经典四联】:不朽、大领主、重甲剑兵、忍者
五联、六联都是在三联四联中相互换来的
比如:重甲剑兵、领主、不朽、忍者、骑兵等等,前提是你会怎么用
【省钱领主打法】:僵尸前、大领主中、剑兵中、忍者中、骑兵后
【魔王阵】
1、经典3联魔王阵:不朽、魔王,忍者
2、经典4联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者
3、经典5联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者、骑兵
【骑兵流】
优点:省钱,快速,占优势时还能对领主阵
缺点:跑的太快,太分散,挂的也快
【铁甲阵】
优点:快速,防御性极强,攻击力极强,是6000-8000的不二选择,占优势还能干掉领主阵,处于劣势也能守到下一波
缺点:8000后没优势被领主阵干掉,被魔王阵干掉,被同铁甲阵干掉,铁甲出多了也会被干掉
【纯法师】
优点:吊打10领主,打残20魔王
缺点:与所有阵法相互克制,不过挂的很快,被吸血鬼忍者等完全克制
【骑兵】
它乃致胜关键,也乃致败关键哦
后期用法:一直拼领主阵是不是烦了,没耐心了
在自己后期拼领主,也就是领主还有存活而处于优势可以出波骑兵哦,说不定会把对面直接推掉哦,用错了可能会陷入深渊
【小编亲测有效!】