列王的纷争官方版是一款十分经典的SLG战争策略游戏。这款游戏的的时代背景设定在中世纪,玩家将作为一名领地领主去经营发展自己的实力,将自己城堡的势力不断地扩大,与来自全球各自的玩家在线连接来上一场惊心动魄的策略对决。游戏中的兵种以骑兵、步兵、弓兵等经典的冷兵器兵种为主,辅以火炮等热兵器,还有帆船海战等玩法。列王的纷争玩家可以训练并培养属于自己的军队,在前国王驾崩的情况玩家能够趁势而起去把握七大王国的领地,吸纳七大王国扩充自己的势力。玩家可以将自己的部队安排多个进攻方向,以夹击之势消灭敌人的有生力量,将一个个堡垒要塞占领,逐步蚕食对方的势力。同时,列王的纷争玩家也要布置好守备力量谨防被其他玩家偷袭,防守失败会对玩家的城市造成不小的损失。此外,列王的纷争玩家可以加入联盟来与盟友们协同作战共同攻打敌方联盟。
游戏特色
丰富的战争策略
八兵种搭配,兵种循环相克,搭配特色英雄,策略至上,力克强敌!
多种文明任你选择
华夏文明、龙裔文明、维京文明、大和文明、新月文明,世界五大文明任你选择!
各种战场等你来战
王座争夺战、王国远征、巨龙战役、世界杯联盟竞赛、神秘海域等大型竞争玩法,个人战、联盟战、王国战,让你战到爽!
千人千堡拒绝雷同
城堡装扮任你搭配,千人千堡拒绝雷同,展现不一样的自己!
加点攻略
列王的纷争不同的玩法有不同的加点模式,如资源型跟战斗型的加点就有很大的差别。
18级(含)以下的玩家最多拥有63个技能点,可以点到步兵攻击2,但是不能点到车兵攻击2,步兵主要是防御性兵种,其攻击力非常低,这时候点步兵攻击2的话,收益非常小,不推荐继续往下点步兵攻击2,而是点一些加骑兵、弓兵、车兵攻击力和加步兵防御,生命的技能点。
具体的加点顺序如下:
1、部队负重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻击1;
4、车兵攻击1;
5、车兵防御1;
6、立即返回;
7、弓兵攻击;
8、骑兵攻击;
9、步兵生命2;
10、步兵防御2;
为什么选择主要加步兵生命而不是步兵防御?因为笔者经过测试,使用相同数目、相同等级、但是分别主要加了步兵生命和步兵防御的部队去攻击另一只相同数目,相同等级,相同加成的部队。发现主要加步兵生命的部队损失更少,从而得出结论:添加步兵生命的收益比添加步兵防御的收益更大。
为什么选择主要加车兵攻击,而不是骑兵、弓兵攻击?骑兵、弓兵有2个致命的缺点,弓兵被肉盾型步兵克制,会减少弓兵对其的伤害;而骑兵攻击力比较低,增加其攻击力得到的收益也比较低。相反,车兵的攻击力本来就很高,再加上百分比增加攻击力,攻击力更高了。所以笔者认为主要加车兵的攻击力是非常划算的,对提升部队战斗能力有极大的帮助。
⑴列王的纷争领主19至27级战斗系加点方式
为什么19级以后的加点方式不一样?因为19级(含)以上的玩家至少拥有67个技能点,可以点出车兵攻击2。就没必要再像18级那样放弃步兵攻击2;而点击其他的技能点。
领主等级19级至27级的玩家的加点顺序为:
1、部队负重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻击1;
4、车兵攻击1;
5、车兵防御1;
6、立即回军;
7、步兵生命2;
8、步兵攻击2;
9、车兵攻击2;
10、弓兵攻击2;
为什么我们在添加了车兵攻击2之后,不选择继续往下添加车兵防御2,而是添加弓兵攻击2呢,因为27级以下的玩家再往下加点并不会解锁坚盾技能,这时候添加车兵防御2得到的收益就非常小,远远不如弓兵攻击2。
⑵列王的纷争领主28至37级战斗系加点方式
领主等级达到28级之后,可以一直往下加点,加到坚盾,故这一阶段的玩家的加点方式和前一阶段的玩家又不一样。应该继续往下点出坚盾,然后再转而加弓兵攻击2、骑兵攻击2。
领主等级28级至37级的玩家的加点顺序为:
1、部队负重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻击1;
4、车兵攻击1;
5、车兵防御1;
6、立即回军;
7、步兵生命2;
8、步兵攻击2;
9、车兵攻击2;
10、车兵防御2;
11、坚盾;
12、弓兵攻击2;
13、骑兵攻击2;
为什么点出坚盾之后不再继续往下加点了呢?因为再往下是骑兵、弓兵、车兵防御,他们的收益是非常小的,故不再继续往下添加,而是转而加弓兵,骑兵的攻击力。
⑶列王的纷争领主38级以上的战斗系加点方式
如果您已经将您的领主等级到了38级以上,那么一路往下加点至点出救援,然后再加骑兵、弓兵的攻击力就好。
装备共鸣系统介绍
一、强化加成(红框内的属性):
列王的纷争标红部位的属性激活必须身上穿齐6件同品质的装备,根据6件装备的强化等级激活对应的属性。
全身6件装备强化+2,则激活全套强化+2
全身6件装备强化+4,则激活全套强化+4
全身6件装备强化+6,则激活全套强化+6 以此类推。
需要注意的是,以全身强化等级最低的那件装备计算属性加成。如下图:尽管头盔强化到+7,但依然只能激活全套强化+2所对应的属性。
大家会发现即便满足上述条件为什么依然没有激活红框内的属性,是因为激活还和6件装备的套装关系有关。
6件同品质装备中,如果套装件数低于4件,则只能激活强化加成的0%属性(属性条不点亮)。
6件同品质装备中,4件装备属于同一套装,则发挥红框强化加成的80%
6件同品质装备中,5件装备属于同一套装,则发挥红框强化加成的90%
6件同品质装备中,6件装备属于同一套装,则发挥红框强化加成的100%
这个信息是可以在下图绿框面板里了解到:
二、套装加成(篮框内的属性):
该属性和列王的纷争装备的强化等级没有关系,仅与当前穿着装备的同品质套装件数有关系。例如下图:
5件金色大天使,没有做任何强化,依然可以激活 - 套装加成(4)。如果身上凑齐6件金色大天使,则可以激活最下面-套装加成(6)对应的属性。
篮框内的属性和装备重铸内的套装属性其实是一回事儿。
游戏评测
列王的纷争官方版这款SLG战争策略游戏让我沉浸其中,感受到战争的激情。游戏中丰富的战争策略和八兵种搭配让每一场战斗都充满挑战与乐趣。培养属于自己的军队,搭配特色英雄,逐步蚕食对方的势力,扩大自己的城堡势力,这些策略要素让游戏更具深度和趣味性。
在游戏中,我发现不同的加点方式会影响部队的战斗能力。通过测试和经验总结,我认为主要加步兵生命可以让部队损失更少,而不推荐继续往下加步兵攻击2。此外,在布置守备力量时要谨防被其他玩家偷袭,保护自己的城市不受损失。游戏中多种文明任我选择,与全球玩家在线对决,体验策略对决的刺激感觉。
更新内容
v10.14.0:
10.14版本更新公告
1、S3苍穹之战本轮结算阶段延长至5月4日,5月5日开启第二轮。
2、巨龙竞猜 S12巨龙战役败者组决赛福利竞猜开启!4月22-23日(UTC)参与竞猜,猜对赢500万,猜错也送100万龙羽币!
3、装备界面优化修复领主装备界面额外属性条目显示不全的问题;装备锻造界面新增装备名称显示;
1、地下炼金工厂优化 4月23日全服维护后,炼金术士宿舍区域的纽氏石散存储容量值将提升。
活动预告:
1、五周年庆典-幸运事件活动时间:04月26日活动介绍:掷骰子,参与5周年庆典活动!有机会触发特殊幸运事件,急救帐篷伤兵容量上限额外增加100M!
v10.13.0:
10.13版本更新公告
正式服
1. 异界传奇优化
- 全新区域开启
「维兰瑟林-智者穹顶」:在迷雾森林商店购买“迷雾提灯”后,即可开启通往智者穹顶的道路,探索维兰瑟林深处隐藏的秘密。
「维兰瑟林-梦境之地」:完成任务线“第四章:雪与月” -> “智慧试炼” -> “不可阻挡”后,可获得“梦境之地地图”并解锁该区域。
「维兰瑟林-月光森林」:完成任务线“第四章:雪与月” -> “王者入梦” -> “入梦”后,可获得“月光森林地图”并解锁该区域。
「冰原山脉-部落先遣营地」:完成任务线“第三章:冰山奇遇” -> “林海雪原” -> “目的地”后,可获得“勇气之证”并解锁该区域。
- 其它优化:新增部分武器和奖励; 新增部分任务和图鉴; 体力恢复速度提升,存储上限提升。
v10.12.0:
10.12更新公告
修复了一些已知问题。
v10.11.0:
10.11更新公告
正式服:
1. S12巨龙战役
冠军场淘汰赛本周开战,首轮比赛将于3月16日打响!S12巨龙竞猜和巨龙商店将于3月14日同步开放。
2. 全面纷争
- 纷争S5赛季开启,时间2025.03.11-2025.08.04,1-2188服为正式赛区,2189+为预备赛区
- 王国位置变动:由于烈焰君主-艾格尼尔的入侵导致大地碎裂,大陆漂移,王国的位置进行了变动。
- 岩浆火墙玩法:每轮在王国的边界处会随机喷发岩浆火墙,无法通过岩浆火墙宣战对面的王国。
- 古迹熔岩玩法:古迹由于熔岩造成了一定的损毁。在古迹中的部队受到熔岩影响:不同古迹分别会使驻守在内的步、骑、弓、车中的某个兵种造成伤害降低300%。
- 不屈意志:纷争科技中增加不屈意志。获得该科技后,每次反抗失败后,可获得全兵种基础伤害K值增加的增益,该增益最多可叠加5次。反抗成功后增益消失。
- 纷争商店和赛季奖励更新
- 灭火行动开启,活动时间:2025.03.11-2025.07.28,世界地图中存在许多熔岩喷口,需要各位领主大人积极前往扑灭,可获得活动奖励。
v10.10.0:
10.10更新公告
正式服
1. 本周关闭英雄试炼,以及在各个功能中与其关联的地方,例如:
- 每日任务中去掉英雄试炼。
- 特权周卡中,去掉英雄试炼的权益。
- 领地辅助中,去掉英雄试炼。