巅峰战舰vivo版中,数百种的知名战舰为玩家们模拟了真实海战内容,还有相当激烈的战舰射击玩法,大家随时都能够体验夺旗模式、歼灭模式、不可复活模式等在内的不同内容。巅峰战舰游戏采用了全球顶尖的Unity 3D引擎技术,并且在二战史实的基础上融入了高自由度技能系统,大家完全可以根据自己的计划来为船员和舰长们选择不同的技能分支。
游戏玩点
1、巅峰战舰中诸多的福利来袭,化身指挥官,风驰电掣完美部署,获取无尽的战斗胜利,一起参与。
2、造无敌战舰,海上厮杀斗争,不断的逆袭起来,发挥战斗实力,更多的巅峰战舰霸业完成;
3、巅峰战舰的战舰武器和配件自由升级强化,提高战舰等级来提升自己的舰队的战斗力;
4、策略布阵合理组合自己的舰队,根据战舰类型来布置,战舰实力越强越容易击败对手;
游戏特色
1、极致画面 真实战争即视感
《巅峰战舰》采用Unity引擎打造,游戏中存在昼夜动态天气系统,使海上场景更加逼真,同时研发团队对战舰模型进行了Lightingmap技术处理,确保模型的高拟真呈现,并使用Soft Particle技术对舰船开炮及船体爆炸进行了优化处理,为游戏带来了更真实的战争氛围。
2、拟真还原 二战百种舰船
《巅峰战舰》对二战时期全球多达近百种的战舰进行了全面的拟真还原,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇五大舰种尽数登场,而研发中运用的最新仿真物理技术使舰船在造型、设计数据甚至实战表现上全部都完美地趋近真实。
3、潜艇参战 海空潜立体战争
《巅峰战舰》首度在同类手游中引入全新舰种——潜艇。在10V10的实时竞技、多舰种联合作战的战场上,潜艇的加入,将让玩家可以感受到水上与水下的联合出击,真正享受到高度写实的海战激情。
常见地图打法攻略
今天小编给大家分析在巅峰战舰常见的几张地图
第一张图:双峰海峡
图中椭圆形绿色区域为双方出生点,在地图中心圆形红色区域为据点。(个人不是很推荐进去,一般进去大多会死的比较惨)
红色椭圆型区域为双方推荐交战区域,可作为驱逐点灯区域,当然视情况而定。因为这张图相对简单,也是低级场相对多见的地图。不做多的解释。
第二张地图:海洋囚笼
图中椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,交战区域没有画的原因是:一般的交战区域都是围绕着据点展开的。椭圆的红色区域,随着级别的升高可以推荐驱逐去两侧转转。
第三张地图:熔岩海峡
先说据点,椭圆形绿色区域为双方出生点 ,1字样代表据点位置。红色区域为交火区域。蓝色粗箭头表示双方大部队最佳前进方向。蓝色细箭头代表双方开场驱逐可点灯方向。
死斗(人头胜利)
死斗模式没有据点,所以不推荐往据点方向跑,驱逐舰可根据蓝色箭头方向前进,利用地图中间岛屿掩护。战列舰在战局不明朗的情况下不推荐冒进。地图较小,不是很推荐抱成一团。
第四张地图:佛得角对决
这幅图据点和死斗打法基本一致。椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表交火区域,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表少量船只前进方向(细箭头区域,当初和哈特、罗兰、亮剑几个驱逐去过,好长时间看不见人,顿时觉得我们几个玩的不是战舰,是赛艇)。
第五张地图:沙窝岛争霸
椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表初期区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表驱逐舰初期前进点灯方向。
死斗模式如下图不多做解释。(别往据点跑,死斗没据点!)
第六张地图:法拉洛普岛之争
椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表小股势力交火区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表双方少量驱逐舰点灯方向。
第七张图:冰川海峡
个人认为相对复杂。主要是战术上,不管什么模式,主要交火地点还是以地图中心据点为主。不推荐战列舰进去。如果想绕边偷袭,个人推荐跟驱逐舰冲进去。这幅图的打法也是最多变的,这期不做多的解释,毕竟给新人看,只有一点提示,战列舰别档路口,驱逐舰看好冰岛,少撞船。
指挥官南云介绍
指挥官: 南云
获取方式: 活动获取
主动技能: 使轰炸机和鱼雷机炸弹互换,配备弹药伤害为同系舰载机原基础的一定比例
作用: 战舰水上探测加一公里,飞机返航时增加闪避10%航速,飞机航速15节,升至少将时战机整备时间减少40%,升至中将时战机水上探测加一公里
适合战舰: 航母
推荐: 航母
游戏评测
游戏中,不仅能够见到那些历史上赫赫有名的战舰一一重现,更有现代化的技术赋予它们全新的生命力。采用全球领先的Unity 3D引擎,这款游戏在视觉效果上达到了极致,不论是日夜更替的动态天气系统,还是细腻到每一个螺丝钉的战舰模型,都让玩家仿佛置身于真实的海上战场。
除了视觉上的享受,巅峰战舰在玩法设计上也颇具匠心。多样化的游戏模式,如夺旗、歼灭以及不可复活等,极大地丰富了游戏体验。特别是当玩家操纵自己精心培养的舰队,在广阔的大洋上与其他玩家进行激烈对抗时,那份紧张刺激的感觉无以言表。更值得一提的是,随着游戏进程的深入,还能解锁潜艇这一独特兵种,实现海空潜三位一体的立体作战,这种前所未有的战斗方式无疑将海战游戏推向了一个新的高度。
更新内容
v1200009.6.0:
【修复】
1.修复战舰“希佩尔-先锋”技能期间受到肥肥强制点亮异常的问题
2.修复指挥官“约翰·杰利科”被动技能“稳妥战术”触发异常的问题
3.修复涂装喷绘属性、涂装套装属性带入战场异常的问题
4.修复战役模式中主炮射程、副炮装填属性异常的问题
5.修复战舰“塞勒姆”技能期间攻击自身的敌舰无法开火状态异常的问题
6.修复指挥官“顽强·雷藏”技能吸盾效果不生效的问题
7.修复战舰“雷”信物技能‘风神突击’范围异常的问题
8.修复战舰“鞍山-亮剑”四星信物技能降低鱼雷冷却不生效的问题
9.修复战舰“东川”技能免疫部分沉默效果异常的问题
v1200009.5.0:
【全新】
1.新增驱逐舰霍埃尔
2.作战室新增联络官系统
3.春节节日副本开启
4.节日期间将每日发放金币红包
5.新增指挥官"顽强"雷藏
【优化】
1.修复群体补给符文技能效果持续时间异常的问题
2.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”损失血量计算异常的问题
3.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“磁化弹”效果持续时间异常的问题
4.修复战舰“13号战列”技能“厄海强权”受到超出偷取血量伤害降低技能冷却异常的问题
5.修复指挥官“戴维·贝蒂”被动技能“舰首加固”被打出殉爆移除技能当前冷却异常的问题
v1200009.4.1:
【全新】
1.新增战舰奥马哈
2.新增大元帅
3.新增设置队伍名称功能
4.新增队伍内能够查看队员指挥官、吉祥物、武器套装情况功能
5.新增在强化功能内对战舰快速改建功能
【修复】
1.修复“群体补给”符文技能效果持续时间异常的问题
2.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”损失血量计算异常的问题
3.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“磁化弹”效果持续时间异常的问题
4.修复战舰“13号战列”技能“厄海强权”受到超出偷取血量伤害降低技能冷却异常的问题
v1200009.3.1:
【全新】
1.开放吉祥物属性洗练,现能对吉祥物属性进行洗练和精练
2.新增坊之岬海战剧情战役
3.开放节日庆典活动副本
4.全新指挥官“詹姆斯·萨默维尔”
【修复】
1.修复阿波罗移动水雷移动速度异常的问题
2.修复福利基金领取奖励异常的问题
3.修复部分指挥官技能使用异常的问题
4.修复部分指挥官皮肤评分异常的问题
5.修复邀请函转盘皮肤展示与实际获得不一致异常的问题