相信对于海上的战舰或者是航空母舰,大家都不陌生,每每看到都会心痒痒,非常想亲自上去操作一番,给大家带来的是一款以海战和军舰为题材的STPS海战手游巅峰战舰,这是一款非常硬核的游戏,能够真正的让玩家感受到自己操作战舰在海上行驶和战斗的感觉,战斗非常的畅快淋漓,充满激情,玩家能够操纵从一战到现代的所有战舰,能驾驶着自己心宜的战舰征战四方,征服一片片的海域,在辽阔的海面上有着许多丰富的财宝,但在这珍贵的财宝之下暗中隐藏着许多的危机,巅峰战舰游戏当前开放中苏美日英德法意8系三百余艘战舰,驱逐,战列,潜艇,巡洋,航母5大舰种,可配合海潜空全面作战!更可以和好友来一场说开就开的刺激约,对于硬核的玩家来说这是一款非常适合的即时对战游戏,让玩家对此流连忘返!
游戏亮点
1、8分钟决定胜负 10V10实时竞技
《巅峰战舰》除了以高度精美的画面来塑造整体3D画面外,《巅峰战舰》的战场还采用了Lightingmap技术以及实时天气昼夜变化等端游也鲜有应用的顶尖技术,真实呈现最真实的海战场景。
而云实时计算、粒子特效等技术的应用,则让战舰规避、炮弹飞行、轰炸真实感都与现实极为一致,真正让玩家享受二战海战的恢弘壮烈的视觉冲击。
2、全球化研发团队 二战百种战舰真实还原
《巅峰战舰》由多国研发组成,通过Unity 3D引擎以及顶级仿真物理处理技术,100%原貌再现了大和号、伊丽莎白女王号、俾斯麦号、华盛顿号等在内的驱逐舰、巡洋舰、战列舰、潜艇、航母五大舰种的上百种知名战舰。完美的让玩家拥有重临二战的真实感。
游戏特点
1、极致画面 真实战争即视感
巅峰战舰采用Unity引擎打造,游戏中存在昼夜动态天气系统,使海上场景更加逼真,同时研发团队对战舰模型进行了Lightingmap技术处理,确保模型的高拟真呈现,并使用Soft Particle技术对舰船开炮及船体爆炸进行了优化处理,为巅峰战舰游戏带来了更真实的战争氛围。
2、拟真还原 二战百种舰船
巅峰战舰对二战时期全球多达近百种的战舰进行了全面的拟真还原,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇五大舰种尽数登场,而研发中运用的最新仿真物理技术使舰船在造型、设计数据甚至实战表现上全部都完美地趋近真实。
3、潜艇参战 海空潜立体战争
巅峰战舰首度在同类手游中引入全新舰种——潜艇。在10V10的实时竞技、多舰种联合作战的战场上,潜艇的加入,将让玩家可以感受到水上与水下的联合出击,真正享受到高度写实的海战激情。
4、团队竞技 20人集群作战
巅峰战舰与当前市场中大部分策略类的海战手游不同,首款纯TPS竞技类的海战手游,当前游戏内支持最多10人VS10人的战局,玩家可通过在线匹配与其他玩家进行实时对战。在对战中,玩家一方面要根据地形天气选择最佳的战斗策略,同时掌控对手的攻击节奏以及与队友协同打出各种战术配合则更加重要,而这些细节无一不是竞技属性在手游领域的革命性创新。
无尽模式11关至25关打法攻略
打法以大师为例,配置双潜艇、双航母、一巡洋 、5-6战列最好有麦子和能抗的。
红色线为战列航母位置,航母站在后边,白色线是双潜艇位置。巡洋游走。
11关:肖尔斯
开始后沿着潜艇路线到箭头处攻击我们是双射水鱼一左一右。其他人站位打。
12关:陆奥
潜行上去距离15公里以外攻击,开主动技能狼群。打完陆奥倒车回去就行,只前后运动。陆奥进入战列射程巡洋可以瘫痪弹定一下(提高潜艇命中率)。
13关:无理
12关后一直后退直线到离无理16公里外上浮。如果无理被巡洋定住可甩点鱼雷(切记不要贪输出,机动性差鱼雷海来了跑不了)。
14关:北上
待驱逐小怪死后18公里外放鱼雷,北上距离你15公里以内一定下潜后放鱼雷(切记北上死后再上浮,要不死前它会放最后一波鱼雷教你做人)。
15关:尼古拉
参照陆奥打法,一样15公里外放完鱼雷后撤(由于双潜艇打得比较快,巡洋再定一下打的更准更快)。
16关:塔什干
参照无理打法(巡洋可以不定,省的它放烟雾,它鱼雷打谁,谁开铁幕)。
17关:欧根亲王
参照北上打法,但是不要冲的太早,远远放鱼雷就好(18公里外最好)不要消耗过多氧气。
18关:提尔皮茨
潜艇提前留好氧气(80秒以上),迎面冲上去距离20公里以内就要下潜,距离15公里停船减速,倒车边打边撤,不要离7公里以内(小心鱼雷)有突击技能和狼群技能就开。有巡洋就定提子一下,战列可以少抗点伤害,潜艇可以打的更准。
19关:弗莱彻
让队友打,潜艇躲的越远越好,回氧找航母加血。准备开始打后边(20关开始潜艇没什么机会休息了)。
20关:巴尔的摩
冲上去打没鱼雷不要怕,有突击就开,两个潜艇狼群可以分开用(留一个给密苏里)。边打边撤准备打密苏里。(叮嘱队友先清驱逐,我上次吃了两个驱逐小怪4波鱼雷战魂了,差点坑了)。
21关:密苏里
迎面冲上去打15公里以内停车边打边撤,打完后撤回血回氧(攒够氧气准备打23)。
22关:两个驱逐、两个巡洋、两个战列
让队友一定先集火干掉驱逐后上去打战列(两个潜艇一人一个),把巡洋留给队友。(血少氧气少的潜艇可以休息一轮)前22关阵型不乱。22结束航母一定后撤。
23关:两个无理(危险)、两个北上、两个尼古拉
战列集火打一个无理,干掉无理后边打边撤。两潜艇去1、2位置等待,回血回氧。氧气超过80秒再上,从上下两路水下绕过去打两个尼古拉(可以两个潜艇集中打一个尼古拉),把巴尔留给战列收拾。打完上浮潜艇撤到1、2位置休息。
24关: 双驱逐、欧根、布吕歇尔、提子、华盛顿(无鱼雷,甲厚)
大部队集火驱逐后退往3位置。一个血多氧气足的潜艇去2位置攻击,多半会吸引到华盛顿,靠近打,被发现后巡洋和提子会追过来,别怕边打边撤沿2位置红线,别离巡洋太近,它鱼雷少也慢还能躲得开,吃一两波掉血也不多。这样主要是提子和巡洋离大部队20公里以外,主力战列可以缓缓回血,远远攻击。要求潜艇操作别挂就行。拖死敌人为大家减压争取战列技能cd。
25关:
大部队前压航母点灯弗莱彻一人跟住一个,巡洋不要定弗莱彻去定巴尔或者密苏里(减慢推进速度),把弗莱彻放近了集火一个一个打。弗莱彻跑得快,战列轮流抗,主抗的战列航母轮要流给轰炸包。只要干掉两个弗莱彻,25就过了,让潜艇上去一起攻击一个打密苏里吧,巴尔后打就行它不会回血。
26关:
见过岛风和三个弗莱彻(岛风鱼雷好像没有无理伤害高),根本没机会。过半年再想办法吧......
注:大家是团队合作,战列前期站位打伤害,航母点灯加血,潜艇伺机输出。23-25关 战列主抗打驱逐,打完驱逐不用死扛可边打边撤,潜艇输出。航母全程把轰炸包给主抗的战列,注意时机在战列已经开始抗伤害了再给,两航母看好30秒时间轮流给包。潜艇不再要鱼雷包。 这种打法要求大家配合各自分工(没有超级英雄),一起过25,不再计较谁输出高之类的。有牺牲也是为大家,有失误也是为下一次积攒经验。过了25关 20本书,平均一人一个炉子。
战舰排名攻略
一、战列舰排名:
No.1 胡德:服役时作为当时世界上最大的军舰,在巅峰战舰游戏内也是各性能最优秀的战列舰,不但血多甲厚,自身航速和转向性能也很高,可通过游戏定期推出的福利型活动排名获取。
No.2 威尔士亲王:与胡德同为英国战舰,是英国二战时最新研发的战列舰,服役虽短暂却不平凡。巅峰战舰游戏中,除了转向速率稍逊于胡德号,其他性能都与其不相上下,当然,最令人振奋的是只要成为VIP8即可免费拥有。
No.3 科罗拉多1940:此级战列舰是美国针对日本长门级战舰研发制造的,所以性能上略针对于长门,故排在第三。巅峰战舰游戏中同为五星战舰,血量和护甲都明显高于长门,但美系战舰的航速和灵敏性却不及日系,其中的取舍就要各位舰长自己斟酌了。
No.4 长门:此舰作为二战时期日本海军司令山本五十六的座“驾,其战斗力自然不俗。巅峰战舰游戏内作为五星战舰,其血量和护甲稍逊于同级战舰,但其拥有日系军舰的灵敏性,所以在不同的玩家手里战力可能远超于此。
No.5 伊丽莎白女王:作为英国服役时期最长的战舰之一,从一战前就已经下水,其性能自然比二战时同期战舰有所不足。巅峰战舰游戏中作为四星战舰,其炮火能力却不输五星战舰多少,战力排第五应该也没有太多异议。
二、巡洋舰排名:
No.1 利根:为二战时日本最有名的重巡洋舰,其战力相当惊人,莱特湾海战受美军多架飞机袭击仍能屹立不倒。巅峰战舰游戏内利根号巡洋舰的性能在同级内堪称bug,其血量、护甲、机动性都是最优,还能携带高伤害鱼雷。
No.2 希佩尔海军上将:作为二战时期德国著名巡洋舰,曾与俾斯麦号一同击沉胡德号,击伤威尔士亲王号,名震一时。在巅峰战舰游戏内除了航速稍逊于利根,其他性能都不相伯仲,特别是可备威力巨大的鱼雷。
No.3 克利夫兰:二战时美系轻巡的代表,巅峰战舰游戏内其血量、护甲及航速虽逊于同级战舰,但其拥有威力巨大的火炮,战力依旧不俗。
No.4 纽伦堡:德国二战时期著名的轻巡洋舰,游戏内为四星战舰中血量、护甲和机动性最强的战舰且兼具稳定持续的输出能力,在战场中可有效的对友军支援或牵制敌军目标。
No.5 妙高:日本二战时少数未被击沉的重巡洋舰,巅峰战舰游戏内其性能稍逊于纽伦堡,但其整体的血量、护甲和炮火能力等方面依旧相当强势。
三、驱逐舰排名:
N0.1 Z48:Z系驱逐舰作为德系代表,其性能自然不容小觑。游戏内Z48驱逐舰除了血量、机动性等性能最优外,还拥有威力巨大的鱼雷,个人认为优于美系与日系。
No.2 阳炎:作为二战时最著名的日系驱逐舰,其航速继承了日系军舰一贯的优势——快。巅峰战舰游戏内也是如此,应该是目前为止跑得最快的战舰了,而驱逐舰的优劣主要是其机动性的优劣,熟练的玩家亦能使用它发挥巨大的威力。
No.3 本森:美系驱逐舰的代表,游戏内航速稍逊于阳炎,这也是个人觉得排第三的原因,但其血量护甲较阳炎高。考虑到驱逐舰的性能,个人将其排在第三。
No.4 雪风:日系驱逐舰,在游戏内四星驱逐舰中性能最强的战舰,其航速堪比五星战舰,同时有用强大的鱼雷和水雷。
No.5 波特:美系驱逐舰,巅峰战舰游戏内四星战舰稍逊于雪风,但其血量、护甲性能较为优秀,鱼雷、水雷威力也不容小觑。
游戏评测
巅峰战舰是一款集海战、军舰主题于一身的STPS海战手游。这款游戏以真实而细腻的画面,以及高度沉浸式的体验,成功地将玩家带入了那段历史风云变幻的年代,感受着战舰航行与激战的独特魅力。巅峰战舰不仅在画面表现上独特,而且在游戏内容的丰富性和深度上下足了功夫。
这款游戏采用Unity引擎打造,画面细腻逼真,仿佛将玩家置身于辽阔无垠的海洋之上。无论是日出日落,还是风雨交加的天气变化,都能在巅峰战舰中得到淋漓尽致的体现,使得整个游戏环境显得更为真实和生动。此外,高度精美的光影效果和粒子特效,更是将每一发炮弹的轨迹、每一道爆炸的冲击力都展现得栩栩如生,营造出强烈的视觉冲击力和身临其境的沉浸感。
更新内容
v1200009.4.1:
【全新】
1.新增战舰奥马哈
2.新增大元帅
3.新增设置队伍名称功能
4.新增队伍内能够查看队员指挥官、吉祥物、武器套装情况功能
5.新增在强化功能内对战舰快速改建功能
【修复】
1.修复“群体补给”符文技能效果持续时间异常的问题
2.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”损失血量计算异常的问题
3.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“磁化弹”效果持续时间异常的问题
4.修复战舰“13号战列”技能“厄海强权”受到超出偷取血量伤害降低技能冷却异常的问题
5.修复指挥官“戴维·贝蒂”被动技能“舰首加固”被打出殉爆移除技能当前冷却异常的问题
v1200009.3.1:
【全新】
1.开放吉祥物属性洗练,现能对吉祥物属性进行洗练和精练
2.新增坊之岬海战剧情战役
3.开放节日庆典活动副本
4.全新指挥官“詹姆斯·萨默维尔”
【修复】
1.修复阿波罗移动水雷移动速度异常的问题
2.修复福利基金领取奖励异常的问题
3.修复部分指挥官技能使用异常的问题
4.修复部分指挥官皮肤评分异常的问题
5.修复邀请函转盘皮肤展示与实际获得不一致异常的问题
v1200009.2.0:
【全新】
1.全新作战实验室功能上线,舰长可选用不同的战术手册大幅强化战舰的强度
2.现在通过常规战斗、天梯战斗会触发小队战役副本,可邀请好友和舰队队友参与,通关能够获得丰厚奖励
3.新增驱逐舰“阳炎-利刃”,活动获取
4.指挥官“伊萨科夫”开放大元帅
5.新增指挥官“克利夫顿·斯普拉格”
【优化】
1.修复了指挥官装备‘飞鹰夹克’与S4部件※战魂触发异常的问题
2.修复潜艇"571"被动致盲效果冷却问题
3.修复"关岛"存在的3秒提升增益效果问题
4.修复指挥官‘贺拉斯·胡德’使用技能范围延长敌舰指挥官CD异常问题
5.修复部分战场地图资源加载异常的问题
6.修复战舰‘633型’技能cd异常的问题