上古卷轴传奇台服是一款主打魔幻经典IP的卡牌玩法游戏,不但可以升级自己的专属英雄角色卡牌来加强自己的卡组实力,同时能够通过收集各种个性化卡牌和独特称号来创造更多的战术策略,帮助你在自己的好友与对手面前充分展现自己的强大成就,而且内置极其富有策略性的回合制单人游戏模式,让你可以用单人模式虚席相应基础知识以及背景故事来获取丰厚奖励更好的强化自己的作战能力。
游戏特点
沉浸式的PVP竞技
-通过精心的卡牌构筑策略击败敌人,赢得荣誉与丰富奖励.
-冲击天梯排行榜,征服竞技场!
卡牌收集,升级牌库
-升级你的卡牌,加强你的卡组实力,创造更多的战术。
-收集个性化卡背和独特称号,在你的好友与对手面前展现你的成就。
持续不断的版本更新
-未来《上古卷轴:传奇》,将不断推出更多新内容
-定期添加新卡
-限时模式活动
-全新扩展包
-持续的平衡性调整
-新鲜、有趣和持续变化的天梯环境
游戏玩点
单人模式剧情内容
-富有策略性的回合制单人游戏模式
-通过单人模式学习《上古卷轴:传奇》基础知识与故事背景,并获得丰厚奖励。
-探索《上古卷轴》的世界,包括黑暗兄弟会的没落故事剧情。-在单人竞技场模式中验证自己的卡组构筑技巧,在一次性解谜挑战中体验烧脑快感。
创新的战斗机制
-与众不同的策略卡牌游戏,《上古卷轴:传奇》以独创的双战线为特点,产生更多的抉择与变化,让每个简单的放置都充满策略感。
-在对战过程中,使用符文与预言机制,让玩家在危机中有更多机会完成惊天逆转。
红紫中速兽人战士攻略
今天给大家分享一套面向初学者且经济实惠的套牌,只使用了核心系列的卡牌。这副40张卡牌的套牌利用红色和紫色专有的兽人生物,形成简单直接的化学反应,卡组注重生物的质量而不是数量,强调一定场面控制而非无脑打脸,一旦让兽人发育起来,站住了场,也能在1-2回合瞬间终结对手。
【牌组代码】:SPAHeQgImGqRfRcPhMAAALgndashsfpzhwlLkNbHbykB
【核心词】
发育:卡组拥有众多增益兽人的手段,尤其是以保卫沃斯嘉领袖为核心的战术,有点养成英雄的感觉。
场面控制:利用一些提供增益的手牌以一换二甚至更多,控制住场面,顺便削弱对方血量,最后积攒致命一击。
【核心卡牌】
沃斯嘉领袖:每当你召唤兽人时,沃斯嘉领袖获得+1/+1。
好战的酋长:召唤:从你的弃牌堆中抽取一张随机兽人牌。其它己方兽人拥有+1/+1。
酋长的战旗:己方兽人拥有+0/+2。
【思路策略】
这套兽人战士牌组属于中速牌组,虽然1-3费卡牌达到了29张,但并不无脑抢脸,还是以控场为主。要求前期不卡费,按费出牌,打出节奏,用高优质生物压场,帮助己方沃斯嘉领袖发育,最后多个兽人站场,单回合造成成吨的输出,终结对手。
开局:最好能以沃斯嘉领袖官起手,其它兽人生物辅助沃斯嘉领袖的成长,为其保驾护航。如沃斯嘉工匠提供额外+1/+1,**防卫者提供高血量守卫,还有其它道具等。即便失去沃斯嘉领袖,也能打乱对方的节奏;
中期:沃斯嘉领袖如果能站住场,则会有明显优势;另外4费优质的兽人(班科莱屠夫)也能控制住场面,并且保持对对手血量的压制与威胁。中速牌组的后期能力是比较虚的,因此中期需要一定的抢血。
后期:好战的酋长在后期是个高质量生物,不仅能提供场上兽人+1/+1的效果,还能随机抽取一张兽人牌;而凯旋的领主可以提供2张补手牌效果,这些都是解决后期费高,手牌少问题的关键。
【起手换牌】
寻找2费沃斯嘉领袖,如果起手就有,则可以考虑3费回合找什么以保护沃斯嘉领袖;
不要保留4、5、6费的卡牌,不要保留抽牌型的卡牌。
【卡牌配合】
沃斯嘉领袖+兽人=与时俱进的兽人
班科莱屠夫+场上存在兽人=4费6/5的小巨人
齿喙巨鸟之羽+己方生物=交换生物+下回合恢复生命
游戏评测
上古卷轴:传奇这款游戏不仅仅是一款普通的卡牌对战游戏,它融合了上古卷轴系列的经典元素,如丰富的世界观设定、策略性的游戏玩法等,使得整个游戏体验变得更加丰富多彩。作为一个资深玩家,我尤其喜欢它那与众不同的双战线机制,这不仅增加了对战时的紧张感,也让每一步操作都充满了策略思考。
上古卷轴:传奇的单人模式也非常值得一试。通过一系列精心设计的任务,玩家可以在享受游戏乐趣的同时,逐步深入了解游戏背景故事。此外,单人模式还提供了大量实战演练机会,帮助新手玩家更快掌握游戏精髓。记得我第一次尝试时,就是通过单人模式快速上手,并逐渐掌握了如何合理搭配卡牌、制定有效策略。
更新内容
v1.5.4:
1.玩家自制系列《黎明守卫》上线,约80张卡牌将随后续版本更新逐步开放获取;
2.【黎明守卫要塞】主题通行证开启;
3.异画卡礼包上新;
4.【对战竞技场】玩法奖励将进行内容调整(奖励总价值不变);
5.本次更新后,排行榜将无法查看其他玩家的卡组详情(此举主要为增加天梯对战的趣味性,鼓励玩家钻研新的卡组策略)。
v1.5.0:
1. 新拓展包《艾斯维尔之月》上线,70余张全新卡牌供您获取,您可以选择购买艾斯维尔之月卡牌包,或消耗灵魂石合成卡牌;
2. 【艾斯维尔之月】主题通行证开启,本次通行证奖励中,艾斯维尔之月系列卡牌包将占所有卡牌包奖励的50%;
3. 商城中开放“艾斯维尔之月系列”页签(艾斯维尔之月系列卡牌包的金币售价为150,联盟战争系列卡牌包的金币售价将由150下调为100);
4. 版本更新后,【对战竞技场】玩法奖励将进行内容调整(奖励总价值不变),玩家可在该玩法中获得艾斯维尔之月系列卡牌包,与随机艾斯维尔之月系列卡牌;
5. 版本更新后,牌桌将在包含艾斯维尔之月等4个主题中随机;
6. 商店新增卡背页签,往期售卖过的卡背或卡背礼包,将定期上架;
7. 部分由已知卡牌(如从弃牌堆召唤回来的)返回手牌时,将以正面显示给对手,可被对手查看;
8. 成就系统中新增彩色称号;
9. 处于待出场状态的卡牌的位置,调整为界面正中心偏上方,例如:卡牌【噩梦使者】随机展示生物时,被展示生物所在的位置调整为界面正中央偏上,玩家能更轻易选中场上的生物,不再会被随机展示的生物遮挡。
v1.4.0:
1. 商店中新增《联盟战争》系列卡牌包的获取途径
2. 对战玩法中的牌桌主题将更换为【联盟战争】
3. 个人界面增加《联盟战争》收藏度展示
4. 第四期通行证上线,主题为《征服赛瑞迪尔》
5. 排行榜新增5个三色职业,职业排行季中前200可领取卡背奖励。
v1.3.0:
1. 冒险玩法中新增剧情《战栗孤岛》,玩家可在商店购买章节进行体验
2. 通关剧情《战栗孤岛》各章节,将获得《战栗孤岛》系列卡牌
3. 个人界面增加《战栗孤岛》收藏度展示
4. 对战玩法中的桌面将由初始牌桌替换为战栗孤岛牌桌(将在未来的更新中调整为多各牌桌随机轮替)
5. 修复传奇品质称号两侧变形问题
6. 修复传奇称号在领取时和战斗中仍错误显示为紫色的问题
7. 移除卡牌【拉妮斯】和【影中骄阳】触发召唤效果时,左侧选牌界面的取消按钮,避免关闭界面后卡死
8. 主界面背景图更换为【重返泰姆瑞尔】主题
v1.1.0:
1.天际卡牌开放获取途径,可通过开卡包或合成获取
2.第二期通行证开启 3.系列-小型拓展解禁,后续将每周开放一张新卡牌的合成功能
4.商城开放天际卡包购买页签
5.职业排行系统优化,新赛季达成5胜后出分为1200分
6.修复对战结束后错误显示登录页的问题
7.修复60帧在单局结束后,下一局不自动生效的问题
8.优化网络连接问题
一款魔幻风格的卡牌战斗游戏等你来玩~