生死狙击极速双擎版是一款策略性射击类手游,不但为你完美保留了经典的网页游戏的元素与玩法,同时有着超多经典的枪械设计,能够给你带来更多特殊的游戏体验,各种经典枪械为你全景战士,更有现代弩箭就等你前来进行畅玩,你只知晓枪斗术,又可曾听说过弓箭亦可转弯杀敌,而且采用了3D虚幻物理引擎技术,拥有着极为出众的游戏画面,游戏玩法独具特色,各种原创地图场景可以为你展开别样的FPS战斗场面,再搭配上以第一人称视角进行操作,讲给你身临其境的沉浸式射击体验,除此之外,生死狙击游戏动画慢放加上极为逼真的子弹射击音效,能够让你充分享受子弹飞行和集中敌人的畅快瞬间,在其中尽情体验一个狙击手的无尽荣耀和骄傲,不过值得注意的是,千万不要被敌人的子弹打中哦,小心直接吃席,到时候就坐小孩那桌。
游戏特色
1、生死狙击有独创触摸移动重力感应的双操作模式,随时随地、边走边玩,战斗随时开启!
2、经典枪械全景展示,更有现代弩箭等你体验,你只知道子弹可以毙命,又可曾见过利箭如何穿过敌人身体?
3、第一人称视角操作,屏气凝神、身临其境,告诉你如何当一个合格的狙击手!
4、动画慢放+逼真音效,去享受子弹飞行和击中敌人的瞬间吧,尽情体验一个狙击手的荣耀与骄傲。
5、生死狙击上百场景,汽车飞驰、高空跳伞、黑帮激战、人体炸弹,城市的每一个角落都将成为你一枪毙敌的战场!
游戏亮点
1、华丽逼真场景,真实的枪战场景还原
打开生死狙击游戏映入视野的是一段长达1分多钟的游戏CG,华丽的人物模型和逼真的场景特效瞬间吸引了小编我的眼球。主角血战后与战友击掌同庆以及惺惺相惜的眼神,突然出现击毁敌机的变异巨尸,这确定不是一部大片?
2、革命性的操作方式,奉上绝佳射击体验
生死狙击游戏采用双摇杆操作方式,精准的摇杆移动能够让玩家快速上手。按键位置随意设置,照顾不同玩家操作习惯;左右双开火设定,移动、瞄准、射击、击杀一气呵成。彻底舍弃辅助瞄准系统,提升操作自由度,坚持FPS游戏本质。甩狙、瞬狙、爆头、点射,拥有不亚于端游的射击感。
3、多种游戏模式 满足玩家不同需要
虽然目前带来的只是测试版,但《生死狙击手游》已经开放了娱乐、变异、团队、特殊等多重竞技模式,每个模式下又包含各种原创玩法,单以娱乐模式为例,就已经有刀锋战士、死亡竞赛、生死狙击手游等玩法。极大地满足不同玩家的游戏需求,提升了游戏体验。
全新2v2对抗枪斗战玩法攻略
热血激烈的战斗,完全随机的体验!让我们一起体验《生死狙击》手游全新的2V2对抗玩法:放学别走。该模式选用的地图都是可以实现“架枪”,“蹲人”,“突脸”等丰富战术的场景。战斗节奏快但是绝不无脑,需要根据自己和队友的武器制定战略,获得胜利。
大家都是空手加入游戏,完全随机的武器。这时候不管是你的武器还是对手的武器都是一起发放的,这个时候就可以带着你的小伙伴来一场热血的战斗了,千万不要忘记这可是随机的武器,灵活应对一切变数,当然也需要注意和队友并肩作战啊!!!
一场战斗总用时为75秒,时间非常紧凑。这意味着更加需要和队友的紧密配合,比如你和队友随到的都是霰弹枪那么不需要冲锋陷阵,可以两个人在出生点门口守株待兔。
开局后随机到的武器还是很多的,大部分武器可能是玩家没有玩过的武器,大家记得要先了解一些特别的武器怎么开枪的,否则很容易到时候坑到你的伙伴。游戏开始十秒钟之后解锁你的手雷。在这之前是不可以使用的 。
生死狙击游戏开始一分钟之后,如果战斗还未结束,那么战斗将更加严峻。地图中间将会刷新一个能量水晶,夺取之后将直接获得胜利。夺取水晶需要站在水晶范围内三秒,这个时间可要注意对方的火力!时间归0未分出胜负,该回合默认血量高的队伍获胜,如两队血量一致则默认为雷霆战警胜。
战斗场次分别有五局三胜和七局四胜可以选,大家要记得看上面的胜场提示。双方每两回合交换一次阵营。
生死狙击的2v2战斗模式,缩小了人数方面的差距,随机武器既缩小了武器方面的差距,又可以体验一些之前完全没有使用过的武器,完全考验我们自己的身法,枪法和配合。
快邀上你三两个好友一起来进行一场酣畅淋漓的2v2放学别走。
菲尼克斯玩法攻略
凤凰冲击直捣黄龙,烈火焚身灰飞烟灭
在生死狙击的变异模式、大头模式、冒险模式和挑战模式中,装备菲尼克斯的玩家每隔一段时间会在周围生成烈火精灵环绕在玩家身边。烈火精灵存在期间,菲尼克斯可以使用主动技能—凤凰冲击,释放一只火凤凰向前方飞去,并对路径上的敌人造成伤害。凤凰冲击结束时会发生爆炸,对周围所有敌人造成伤害。此外,在大头模式和变异模式中,凤凰冲击会抓住第一个目标,并将其一直拖拽至技能结束为止。
在任意非竞技模式中,被菲尼克斯击败的敌人会受到烈火焚烧,脚下留下的烈火会在持续时间内对范围内敌人持续造成伤害!
进阶菲尼克斯能强化凤凰冲击的效果,进阶到3阶时,凤凰冲击有效距离大幅提升。进阶到5阶时,凤凰冲击最终爆炸范围扩大。
菲尼克斯配备了强大的配件系统,全方位增强其技能效果。
配件凤凰之眼能增加被动技能烈火焚烧的烈火数量上限,使其能同时存在更多烈火。
凤凰之翼能够加速烈火精灵生成,在对局中将会有更多机会释放凤凰冲击。
火焰身躯让菲尼克斯拥有更强的火焰适应力,极大程度增加了烈火精灵的存储上限,让玩家任何时候都能有备无患。
凤凰炎尾赋予了凤凰冲击点燃的特性。被凤凰冲击命中的敌人将会被点燃一段时间,期间持续造成伤害并且无法回复生命值。
菲尼克斯觉醒系统同步开放。
觉醒1阶段,菲尼克斯开火不受移动和跳跃影响,并且烈火精灵的生成时间间隔进一步减少。
觉醒2阶段时,烈火焚身留下的火焰将会在场上停留更长时间,因凤凰冲击而被点燃的玩家会受到更多的点燃伤害。
觉醒3阶段,烈火焚身的火焰与凤凰冲击能够造成更高的伤害,赤焰洗涤,赐予重生。
游戏评测
这种模式让我随时随地都能开启战斗,无论是在公交上还是休息间隙,都能享受到游戏带来的乐趣。游戏中提供了经典枪械的全景展示,甚至还有现代弩箭供你体验。想象一下,当你屏息凝神,通过第一人称视角操作,仿佛置身于真实的狙击场景之中,这种身临其境的感觉令人难以忘怀。游戏中的动画慢放加上逼真的子弹射击音效,更是让人充分享受到子弹飞行和击中敌人的那一刻快感。
生死狙击不仅仅在操作上有独特之处,它的场景设计也同样出色。从繁华的城市街道到废弃的工厂,每一个场景都被打造得极其逼真,让玩家仿佛置身于真实的枪战现场。游戏中还提供了多种模式,包括娱乐、变异、团队、特殊等多种竞技模式,每个模式下又有不同的原创玩法,大大提高了游戏的趣味性和耐玩度。尤其是在2V2的“放学别走”模式中,与好友一起并肩作战,随机的武器分配让每次战斗都充满未知与刺激。
更新内容
v8.7.5:
1、开放全新典藏英雄级武器-神龙之魂;
2、开放全新英雄级武器全息魅影;
3、开放全新大型主题活动-龙魂觉醒;
4、开放冒险玩法-天地幻境之二重境;
5、冒险玩法神兵系统开启;
问题修复:
1、修复了【天梯】天梯表现分排名错误的问题;
2、修复了【福利页面】福利界面内红点提示错误的问题;
3、修复了【地图】部分设备下,梦幻城堡的地图光照错误的问题;
4、修复了【藏品】与军械库切换时,有概率显示错误的问题;
5、修复了【商城】内次元星灵、少年吕布无法跳转的问题;
6、修复了【宠物】战斗内有概率会出现两只的问题;
v8.6.3:
1、开放全新传说级步枪-AK47主宰:集合神与魔之力,融合光与暗的究极神器。在战场中主宰一切,所向披靡。
2、开放全新英雄级霰弹枪闪击:搭载最新雷电科技的霰弹枪,汇聚雷霆之力。
3、开放英雄级变异角色-无畏刑天:燃烧之血苏醒,化身强大的母体刑天,将吞噬一切光明。母体刑天可在后续活动中开放获取。
4、开放全新冒险玩法-异界裂隙之神圣祭坛
玩家可通过消耗圣境秘钥,进入神圣祭坛。圣境秘钥可在贪婪祭坛中获得
在规定时间内消灭所有怪物即可获胜,并获得奖励;奖励包括:红色品质藏品、典藏英雄武器、主题英雄武器、英雄之钥等
问题修复:
1、修复了【墨韵芯片】墨韵芯片没有生效增加近战攻击范围的加成的问题;
2、修复了【血肉傀儡】同时拥有铁甲体和血肉傀儡的情况下 点击血肉傀儡图标后会切换为铁甲体的问题;
3、修复了【传说活动】元初武库全部购买后元初武装界面入口没有关闭的问题;
4、修复了【泰坦核心-辅助核心】词缀是回血速度为负数时,变身机甲会使血量降低的问题;
5、修复了特定分辨率下点击冒险页面或点击藏品再切换到军械库,会显示部分上一层级的内容的问题;
v8.5.4:
1、开放全新传说级近战武器-墨韵·至尊;
2、开放全新英雄级机枪火神-伯言;
3、开放英雄级角色-月婵;
4、开放英雄级变异角色-九尾狐妖;
5、开放英雄级变异角色-血肉傀儡;
6、开放全新大型主题活动-仙灵秘境:仙灵秘境,长乐未央。全新变异角色-九尾狐妖登场;
7、开放全民福利活动-全民传说·贰;
8、开放全新冒险玩法-异界裂隙之贪婪祭坛;
9、冒险玩法藏品系统开启;
v8.4.2:
1、开放全新英雄级步枪-星之尘:从天外陨石中淬炼而成的武器,拥有来自宇宙的力量。非竞技模式下每隔一段时间开火释放可分裂的星辰攻击敌人;也可以召唤一阵流星雨打击前方的敌人。释放流星雨后星辰的释放间隔将降低,星辰击败敌人后释放的流星雨数量将增加。装备配件后星辰可探知路径上的敌人且遇到障碍物可弹射一次;变异、冒险模式中被星辰和流星雨击中的目标将被减速且流星雨落下后会形成一个供星辰弹射的星辰领域打击敌人。英雄级步枪-星之尘可在后续的赛季中获取。
问题修复:
1、修复了【猩红狼牙】开启技能时技能特效丢失的问题;
2、修复了【元始星斗】没有进行精炼但生效精炼中的武器效果加成的问题;
3、修复了【戏法幻刃】刀战模式复制刺客之刃后选出,攻击对方显示"免伤",无法造成伤害的问题;
4、修复了【冥王哈迪斯】拥有黯晶龙牙后 冥王哈迪斯的近战声音丢失的问题;
5、修复了【钩扇却邪】变异模式中技能冷却显示错误的问题;
6、修复了【赤焰狻猊】在变异模式中,有概率出现无限次数被动免疫改造的问题;
7、修复了【赤焰狻猊】在变异模式中,切换至不同武器可以